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Erreur "SFCX unsupported" sur Xell Reloaded


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34 réponses à ce sujet

Posté 22 juillet 2013 - 15:26

#1
ExaGOD

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Salut à tous, quand j'essaye de démarrer le Xell Reloaded  j'obtient une erreur : "sfcx unsupported type A-0"

 

Je me demande ce que c'est à vrai dire, on dirait que ça touche à la Nand

 

 

Je précise que c'est une 360 slim glitchée que j'ai achetée ici début Juillet 

 

 

 

 

photo (en guise de log  :mario: ) :

 

 1374502859-xell-erreur.png

 

 

 

En ce moment j'essaye de mettre à jour la console, vu que certains jeux ne fonctionnent pas, et que j'ai quelques freeze parfois... mais le xell n'a pas l'air de vouloir


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Posté 22 juillet 2013 - 15:51

#2
Junglexbox360

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Je n'arrive pas a voir ta photo....
Recupere ta nand avec une clè usb en la passant dans autogg ou alors en reseau grace a autogg

Installation du RGH3 sur xbox 360

Pose du picofly sur Nintendo switch
Je me situe dans le 17
Envoi postal accepté
TPH 0650151322 - MAIL modchip17@gmail.com
 

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Posté 22 juillet 2013 - 15:56

#3
ExaGOD

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Faut cliquer sur la photo hein 

 

sur ce lien pour la voir en grand : http://www.noelshack...xell-erreur.png

 

 

 

J'ai déjà ma Nand, j'essaye de flasher une nand " à jour " avec le dernier dash et avatar pour jouer à certains jeux qui ne fonctionnent pas (Asura's Wrath, remember me ..)


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Posté 22 juillet 2013 - 16:37

#4
M@DBoX

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C'est une corona ?
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Posté 22 juillet 2013 - 16:41

#5
ExaGOD

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Oui c'est une corona

 

 

si vous voulez plus d'info, j'ai un screen de J-runner avec la nand : http://puu.sh/3IYdN.jpg


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Posté 22 juillet 2013 - 17:07

#6
M@DBoX

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Je crois que c'est un bug connu avec les corona4g.
Il faut flasher une autre version du Xell recompilée et ça devrait rouler ensuite. :)

Comme tu as déjà préparé une nouvelle nand avec J-runner, le bug du Xell sera probablement corrigé après le flash.


Le problème c'est que tu ne sais pas flasher ta nouvelle nand avec ce bug ^^

Essaye ce soft : http://www.logic-sun...e-nand-flasher/


Il permet de flasher une nand à partir de FSD ou Xexmenu. ;)
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Posté 22 juillet 2013 - 17:20

#7
ExaGOD

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D'accord, merci, je teste ça dès que je peux

 

 

 

Et une fois que j'ai flashé la Nand, j'ai quoi de mis à jour ? 

 

La version du Kernel et le Dash c'est ça ?

 

 

 

J'ai cru voir qu'il fallait aussi mettre à jour les avatar

 

 

 

Et pour FreeStyle 3 (qui se lance automatiquement au démarrage de la console) comment on le met à jour ?

 

 

 

J'ai eu quelques freezes, je sais pas trop si c'est du au kernel, ou à FS3...


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Posté 22 juillet 2013 - 17:27

#8
M@DBoX

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Dans J-runner coche la case Dashlaunch patch.
 
Comme ça tu auras ton dashboard à jour + dashlaunch.
Et normalement tu conserves les avatars, si ils étaient déjà là avant. ;)
 
C'était quoi ton ancien dash ? le 16202 ?
 
Pour freestyle3 il faudra configurer un fichier launch.ini que tu placera à la racine de ton disque dur.
 
 
Et pour les freeze on verra après car ça peut être pas mal de chose ^^

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Posté 22 juillet 2013 - 18:07

#9
annimmalus

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C'est une corona ?

j'ai deja eu le meme message d'erreur sur une trinity pack 250 GO .....  :skeptical:

 

et la nand etais impossible a flasher ( par Xell ou autre log ) ...... 

 

et c'etais juste un probleme d'acce a la nand ....... 


Flash tout lecteurs xbox360 (sauf liteon 1175 et hitachi 0500/0502 ) dans le 50 a mon domicile ou par correspondance.


Pose le glitch sur Slim .

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Posté 22 juillet 2013 - 18:37

#10
Tazzer

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un p'tit flash via module SPI devrait régler le probleme  :rain:


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Posté 22 juillet 2013 - 19:25

#11
M@DBoX

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j'ai deja eu le meme message d'erreur sur une trinity pack 250 GO .....  :skeptical:


Bon à savoir.
Tu as réglé le souci en flashant via spi je suppose ? ;)
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Posté 22 juillet 2013 - 20:54

#12
Yoann-95

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Salut je pense que la console est celle que j'ai vendu.

 

Donc c'est une Corona V2, elle était en 16203 lors de l'envoie.

 

Pour les frezze j'ai utiliser le gestionnaire de fichier lors avant l'envoie pour transferer quelques trucs et RAS j'ai pas eux de soucis.


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Posté 22 juillet 2013 - 20:57

#13
M@DBoX

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Alors pourquoi vouloir la mettre à jour si elle est déjà en 16203...  :wacko:

 

Yoann, je suppose que tu avais installé la dernière version de dashlaunch ? 


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Posté 22 juillet 2013 - 21:01

#14
Yoann-95

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Oui j'ai installer DashLaunch 3.07 en manuel (comme d'hab)

Avec XM360 - XeXMenu etc sur le HDD interne.


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Posté 22 juillet 2013 - 21:03

#15
ExaGOD

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FS3 me dit que sa version du Kernel est 2.0.16202.0

 

Je suppose donc que la version de mon Dash est 16202 ? Ou je me trompe totalement

 

 

 

J'ai voulu la mettre à jour étant donné que certains jeux ne fonctionnaient pas (pourtant testé et resté sur abgx360)


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Posté 22 juillet 2013 - 21:06

#16
ExaGOD

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enfin, j'ai voulu la mettre à jour mais de toute façon l'accès en écriture à la Nand est bloqué donc... (essayé en USB, lan, et même avec autoGG)

 

 

Je peux facilement dumper la nand mais l'écriture semble impossible..


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Posté 22 juillet 2013 - 21:15

#17
Yoann-95

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Alors là si la console est en 16202 je m'en excuse je pensais quel était déjà en 16203 :/

 

Pour dump/write tu as essayer Simple 360 Nand Flasher : http://www.homebrew-...tic-mode-added/

 

J'ai jamais eu de soucis avec ce log =)

 

Encore désolé :$


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Posté 22 juillet 2013 - 21:23

#18
ExaGOD

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Pour Simple 360 nand flasher, il faut un hash crc-32 du updflash.bin non ?

 

 

 

 

 

 

 

çi joint un screenshot tout frais

Fichier(s) joint(s)


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Posté 22 juillet 2013 - 21:27

#19
ExaGOD

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Je confirme, Simple360nandflasher ne me propose qu'une seule chose : X pour dumper la nand avec Rawdump4g v1

 

 

Pas d'options pour flasher, justement

 

 

 

Sur la descriptions du soft il est fait mention d'un hash crc-32 a placer à la racine avec le updflash.bin mais je sais pas comment générer un tel fichier..


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Posté 22 juillet 2013 - 21:45

#20
ExaGOD

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D'ailleurs, j'ai des problèmes assez "étrange" parfois

 

 

Par exemple là, je décide de dumper ma nand avec Simple 360 Nand Flasher

 

Le dump se passe bien, je trouve le flashdmp.bin de 48.0MB et j'essaye de le copier/coller (avec l'explorateur intégré à FS3) via ma clef USB mais "operation failed", après 15MB de copie

 

 

Alors du coup je me suis dit que c'était peut être ma clef USB, donc j'ai supprimé le fichier flashdmp.bin et j'ai recommencé la manoeuvre

 

J'ai refait mon dump via Simple360[...] et cette fois j'ai essayé de copier/coller le fichier (qui est à l'origine dans Hdd1:\ ) vers un autre dossier dans Hdd1:\, et beh ça refait pareil, operation failed après 15MB...

 

(pourtant j'arrive très bien à envoyer des dossier de plusieurs GB de ma clef USB vers le HDD de la console..)

 

 

Problème dû à FS3 ? Ou problème plus sérieux ?


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