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Des nouvelles du Gateway 3DS


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32 réponses à ce sujet

Posté 16 juillet 2013 - 17:57

#21
Korb

Korb

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Oui pas sauvegarde en 5.X donc inutile autant dire que tout de suite incompatible avec ce FW.

Xbox One - PC. Quand on aime un jeu, on l'achète.

Mes Feedbacks :

Sur LS : http://www.logic-sun...eedback-de-korb

Sur HFR : http://forum.hardwar...1.htm#t20686074

"Dès qu'il y a une faille dans le système,... hop trop tard !" la quenelle - Dieudonné -

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Posté 16 juillet 2013 - 18:26

#22
MisterTea

MisterTea

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A voir si au moins ils ont l'intelligence de devoiler l'exploit qu'ils ont utilisé sur les firmware precedents (vu qu'il a été patché)
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Posté 16 juillet 2013 - 19:19

#23
Stakhanov

Stakhanov

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A voir si au moins ils ont l'intelligence de devoiler l'exploit qu'ils ont utilisé sur les firmware precedents (vu qu'il a été patché)


Je pense pas, a mon avis il faudra faire du reverse engineering la dessus.
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Posté 16 juillet 2013 - 20:36

#24
Denkoshu

Denkoshu

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bon ba je ferrais plus de mise a jours dans se cas pour comme sa si ya des autre hacker qui pirate etc ..
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Posté 17 juillet 2013 - 01:49

#25
kris538

kris538

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Korb, Stakhanov > ah oki, merci pour l'info :)
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Posté 17 juillet 2013 - 19:00

#26
testeurfou63

testeurfou63

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franchement je pense pas l'acheter tous de suite car de 1 ma 3DS XL est en 6.0 je me suis fait baiser sur ce coup et de deux je préfère un clone ou une version supercard car ce produit n'est pas fini

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Posté 18 juillet 2013 - 20:01

#27
kidnimonix

kidnimonix

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est ce qu'il fonctionne avec les sauvegardes sur 5.1 le gateway svp ??
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Posté 18 juillet 2013 - 22:36

#28
Stakhanov

Stakhanov

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est ce qu'il fonctionne avec les sauvegardes sur 5.1 le gateway svp ??


et sur firmware 5.10.x?


Pour l'instant, non.


En fait si j'ai bien compris, les jeux passent sur du 5.x mais pas les sauvegardes.

A que coucou, tu lit les commentaires, et la poum tralala, la réponse a ta question. ooooh :O

Modifié par Stakhanov, 18 juillet 2013 - 22:36.

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Posté 19 juillet 2013 - 10:19

#29
TiKHAL

TiKHAL

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Si ça ne coûte pas chère, je testerais, sinon piouuu c'est bancale
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Posté 19 juillet 2013 - 20:06

#30
Barbiche0

Barbiche0

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- La team a élaboré un moyen plutôt pratique et convivial pour activer le mode Gateway. Cependant, cela n'a pas encore été testé sur la 6.0 et la team pense que ce sera fixé dès qu'ils auront montré quoi que ce soit. Elle recommande donc chaudement de ne pas mettre à jour sa 3DS si l'on veut pouvoir profiter de son linker.

 

Bonjour,

 

De ce que je comprends de la version originale, au contraire, ils ont testé jusqu'au 6.0 (avec succès), cependant, ils s'attendent à ce que la faille soit corrigée rapidement après la release.

 

 

[...]while this entry point has been tested up to 6.0 we expect it to be shut off shortly after we release. [...]


" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
- Bonjour Barbiche ! Bienvenue parmi nous ! "

extrait d'une séance des Trolleurs Anonymes (TA).

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Posté 19 juillet 2013 - 22:18

#31
Stakhanov

Stakhanov

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Bonjour,

 

De ce que je comprends de la version originale, au contraire, ils ont testé jusqu'au 6.0 (avec succès), cependant, ils s'attendent à ce que la faille soit corrigée rapidement après la release.

 

En effet coquille de ma part, c'est bien ça, ce qui est relativement une bonne nouvelle en soit puisque çela signifie quel 'on aura surement un support jusqu'au 6.x, ce qui les coince plus, c'est les sauvegardes j'ai l'impression.

 

J'ai aussi bien envi de voir si on pourra lancer plusieurs jeux depuis une seule SD, toujours pas de vidéo, de ce côté la :(


Modifié par Stakhanov, 19 juillet 2013 - 22:21.

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Posté 20 juillet 2013 - 06:42

#32
kozami

kozami

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Hello, j'aurai une question par rapport a la cartouche bleu.

Ils disent que ca prepare la console, mais qu'est ce que ca fait au juste ?

Est ce que je pourrais toujours jouer a des jeux originaux en wifi sans risque de me faire ban ?


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Posté 20 juillet 2013 - 10:59

#33
Stakhanov

Stakhanov

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Hello, j'aurai une question par rapport a la cartouche bleu.

Ils disent que ca prepare la console, mais qu'est ce que ca fait au juste ?

Est ce que je pourrais toujours jouer a des jeux originaux en wifi sans risque de me faire ban ?

 

Pour l'instant rien n'a été dit pour ce qui est du support du multijoueur, a mon avis si ça utilise un exploit il se peut que nintendo puisse te bannir mais quand tu regarde par exemple pour la Wii, les Wii hackés ne sont généralement pas bannie...


Modifié par Stakhanov, 25 juillet 2013 - 00:08.

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