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Nintendont : Crediar donne des précisions sur son ému Gamecube pour Wii U


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30 replies to this topic

Posté 11 juin 2013 - 17:38

#1
artik

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Après des conférences E3 riches en étonnements et rebondissements, l'actualité du hack, elle, continue. Après avoir entendu les développeurs importants de la scène dire que la Gamecube sur Wii U serait impossible, voilà que Crediar revient sur le devant de la scène en nous prouvant le contraire.
 
Nintendont est donc le nom de son projet qui avance. Déjà certaines personnes seraient en possession du hack, pour lequel Crediar nous donne plus de précisions.
 

- Les jeux GC peuvent se lancer aussi bien sur Wii que sur Wii U.
- L'utilisation nécessitera une manette PS3 ou une manette USB. La compatibilité de votre manette USB peut être testée avec ça : http://t.co/DbfmfMmbPZ
- Il est possible que les contrôleurs Wiimote/classiques ne soient jamais prise en compte.
- Ce sont des memory cards virtuelles qui seront utilisées, comme NMM (No More Memorycards).
- Les bugs audio seront plus que jamais corrigés (ce qui n'est pas le cas de DIOS MIOS).
- Il n'y aura pas de fonction "anti piratage" proprement dite implantée comme c'est le cas avec DIOS MIOS.
- La beta est déjà diffusée à certaines personnes sélectionnées.

 
On ne peut que saluer son travail et sa philosophie. Il ne reste plus qu'à tester la version beta de Nintendont.
 


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Posté 11 juin 2013 - 17:47

#2
gogeta76

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Ça me donne envie de r'acheter une Wii, j'ai trop envie de Smash Bros Melee....

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Posté 11 juin 2013 - 17:58

#3
MisterTea

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Ça me donne envie de r'acheter une Wii, j'ai trop envie de Smash Bros Melee....


Dolphin sur une machine assez puissante couplée avec un recepteur bluetooth et tu es paré :P
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Posté 11 juin 2013 - 18:05

#4
cyberfred91

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A mon avis, la WiiU est une Gamecube evoluée, avec comme ajout la tablette et le support des wii-mote.

Fin du troll : Coool car en ces temps de disette sur WiiU, la ngc va lui venir en aide...

ôô

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Posté 11 juin 2013 - 18:05

#5
gogeta76

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Ça me donne envie de r'acheter une Wii, j'ai trop envie de Smash Bros Melee....


Dolphin sur une machine assez puissante couplée avec un recepteur bluetooth et tu es paré :P


Ma machine n'est hélas pas assez puissante. Pour la manette je tournais avec celle de PS3 . Mais Dolphin est lourd ^^

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Posté 11 juin 2013 - 18:19

#6
cyberfred91

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J'ai un i7-3930K et une Gforce 430 et Dolphin me semble très léger :P

Je devrais tester doplhin sur un Celeron G1620 pour voir.

gogeta76 : tu as quel CPU / GPU ?

ôô

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Posté 11 juin 2013 - 18:49

#7
chronoss

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C'est avec ce genre de personne quand doit compté. Big avancement Crediar ;)
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Posté 11 juin 2013 - 19:02

#8
Sn4k3

Sn4k3

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ta un i7 3930K et une Geforce 430 ??? LOL c'est n'importe quoi ta config
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Posté 11 juin 2013 - 19:34

#9
S7venup

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Delgadoo
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Posté 11 juin 2013 - 20:54

#10
drakendu78

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Moi j'ai un i7 3970x extrême édition avec un sli 690gtx

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Posté 11 juin 2013 - 21:50

#11
choupi

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il y a quand même un hic et apparemment je suis le seul a y avoir penser : l'intérêt de la gamecube était surtout basé sur ses jeux en multijoueurs or sur wii u il n y a que deux port usbpour les manettes... ( surtout que l'un d'eux sera dejà utilisé par un disque dur pour les iso gamecube)
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Posté 11 juin 2013 - 21:54

#12
_n3o_

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Fredo passe sur msn faut que je te parle ;)
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Posté 11 juin 2013 - 22:45

#13
gogeta76

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J'ai un i7-3930K et une Gforce 430 et Dolphin me semble très léger :P

Je devrais tester doplhin sur un Celeron G1620 pour voir.

gogeta76 : tu as quel CPU / GPU ?


Un intel core 2 Duo cadencé à 1.66 Ghz et 3 Go de Ram  :yay:  Mdr !


Toute l'intelligence du monde n'est rien face à une idiotie à la Mode ....
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Posté 12 juin 2013 - 07:48

#14
merwous

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Awesome! Bon article!Merci pour le partage!
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Posté 12 juin 2013 - 07:52

#15
Modding_83

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Un intel core 2 Duo cadencé à 1.66 Ghz et 3 Go de Ram  :yay:  Mdr !

 

 

Tu peux toujours te rabattre sur un émulateur SNES XD

 

En tout cas belle avancé pour le loader GC sur WiiU et moi qui étais assez séptique sur le fait de jouer a la GC sur WiiU. 

 

Maintenant l'idéal serait une intégration compléte de la Manette WiiU pro, ou de la manette classic, ou bien encore mieux de la manette GC


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Posté 12 juin 2013 - 08:05

#16
Finality

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Merci pour l'article !

Modification Xbox 360 et Wii sur Bordeaux, en plein centre ville.

Travail réalisé sous vos yeux, répond à toutes vos questions.


Xbox 360 : Flash tous lecteurs, Xkey, Glich, Réparations : mon annonce ici

Wii : Hack software : mon annonce ici

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Posté 12 juin 2013 - 08:16

#17
cyberfred91

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@_n3o_ : j'essaies de me connecter ce soir ou je te bipperais au tel.


@all : certains ne font pas que jouer sur leur PC. Une carte gfx fanless est parfois mieux question conso ou prix.


Et je préfère mettre 200€ ou + d'un sli, dans une console qu'une carte gfx.


et pour faire de la virtualisation, de la compression, décompression, codage/décodage vidéo, je n'ai rien trouve de mieux que mon 3930k.


voilà. lorsque je veux jouer, je lance un émulateur, et zou :) ou je lance la 360.

ôô

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Posté 12 juin 2013 - 09:11

#18
RiderFx3

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Si les jeux Gamecube tournent parfaitement, la WiiU sera la première console doublement rétro compatible !!! :D

GameCube, Wii, WiiU !

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Posté 12 juin 2013 - 13:12

#19
Champ

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il y a quand même un hic et apparemment je suis le seul a y avoir penser : l'intérêt de la gamecube était surtout basé sur ses jeux en multijoueurs or sur wii u il n y a que deux port usbpour les manettes... ( surtout que l'un d'eux sera dejà utilisé par un disque dur pour les iso gamecube)


Il y a 4 ports USB sur la WiiU : deux a l'arriere , deux a l'avant
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Posté 12 juin 2013 - 16:05

#20
cyberfred91

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cyyberfred91 met ca plutot :
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Jamais de la vie je ne mettrais 2 cartes qui consomment autant dans mon pc. Et vu le prix, je préfère acheter une PS4.

ôô

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