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Bite 1.5 disponible avec prise en charge des homebrews


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21 replies to this topic

Posté 16 mai 2013 - 13:54

#21
markus95

markus95

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Ca sert a rien Hello World. C'est meme pas un jeu.


C était un test pour voir si cela fonctionnait...
Et comme dit plus haut j ai fais ça sans ce log...

J allais pas tester sur un jeu qui pèse je sais pas combien pour au final que ça fonctionne pas...

Et pour ton info un hello world est du code non signé tous comme un homebrew donc c est la même chose...

@chronos,

Alors je vais essayer de faire simple, tu as 2 façons pour les homebrews PSP

1ère:
- Tu extrais dans l EBOOT.PBP de l homebrew le fichier DATA.PSP avec PBPunpacker
- Tu renommes ce fichier DATA.PSP en DATA.PRX
- Tu crées l 'eboot.bin à partir du fichier DATA.PRX avec PRXencrypter.exe
- Une fois l eboot.bin créé tu le places dans ton iso avec UMDgen
- Tu crées ensuite ton .iso que tu nommes NP.ISO
- Puis tu fais la conversion ISO>>>Minis avec le log que tu veux en oubliant pas de resigner l' eboot.bin, le boot.bin et l OPNSSMP.BIN ( les log le font directement )

2ème:
- Il te faut le code source de l' homebrew...
- Tu crées le .PRX à partir du code source avec le sdkpsp que tu renommes DATA.PRX
- Et ensuite tu fais la même manip que la méthode 1...

Une petite astuce pour voir si ton ISO est bon avant la conversion ISO>>>Minis
Si tu as une PSP en CFW tu met ton ISO dans le dossier ISO sur ta carte mémoire et lance l application comme un jeux normal si ça fonctionne ton ISO est bon pour la conversion...MAIS cela ne fonctionne pas forcément sur ta PS3...

Voilà je peux pas être plus clair ^^

Ce message a été modifié par markus95 - 16 mai 2013 - 16:09.

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Posté 16 mai 2013 - 20:25

#22
chronoss

chronoss

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