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Ez PSP2PS3 v1.2 par Djpopol : convertir ses ISO PSP en PSP MINIS *MAJ 2*


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144 replies to this topic

Posté 21 avril 2013 - 01:45

#81
djpopol

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Slt markus95

non ce n'est pas une erreur

si tu coche cette case les ISO.BIN et MINIS.BIN sont créer à partir de l'EBOOT.PBP extrait de l'iso (mongoose sans option)

sinon j'utilise 'mongoose 1'


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Posté 21 avril 2013 - 08:51

#82
markus95

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@djpopol,
Le minis.bin et l Iso.bin sont extrait de l eboot.pbp pas de l iso, tu le dis toi même qu ils viennent de l eboot.pbp qui lui même vient de l iso...

Enfin bref fais comme tu le sens mais Perso je trouve ça trompeur...
Certains doivent penser qu ils sont extrait direct de l iso (ce qui n est pas le cas)
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Posté 21 avril 2013 - 10:30

#83
djpopol

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j'ai modifié ça dans la v1.2

Ce message a été modifié par djpopol - 21 avril 2013 - 10:30.

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Posté 21 avril 2013 - 10:35

#84
guix44

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Merci les gars!
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Posté 21 avril 2013 - 11:01

#85
djpopol

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Voilà la v1.2
 
Changement:
-Mise à jour de PARAM_SFO_Editor.exe
-Support des PKG
-Nouvelle méthode pour signer(Merci markus95)elle s'applque sur tous les jeux
-Langue Espagnol ajouté(Merci jennie)
-Possibilité d'afficher le log ou pas
-Affichage du dossier de sortie dans l'explorer en fin de tâche
-Possibilité de changer la couleur de fond et du texte
http://www.jheberg.n...psp2ps3v1-2-zip


Ce message a été modifié par djpopol - 21 avril 2013 - 12:30.

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Posté 21 avril 2013 - 11:32

#86
chronoss

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Voilà la v1.2
 
Changement:
-Mise à jour de PARAM_SFO_Editor.exe
-Support des PKG
-Nouvelle méthode pour signer(Merci markus95)
-Langue Espagnol ajouté(Merci jennie)
-Possibilité d'afficher le log ou pas
-Affichage du dossier de sortie dans l'explorer en fin de tâche
-Possibilité de changer la couleur de fond et du texte
http://www.jheberg.n...psp2ps3v1-2-zip


Ton lien ne marche pas :(
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Posté 21 avril 2013 - 11:35

#87
djpopol

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Ton lien ne marche pas :(

lien modifié
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Posté 21 avril 2013 - 11:40

#88
poppu

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Merci djpopol pour ton travaille, cependant chez moi, je peux même pas ouvrir un fichier alors que je le pouvais avec l'ancienne version.
J'espère que la compatibilité sera amélioré par cette mise à jour, parce que ton programme est nickel et super facile d'utilisation, le seul soucis c'est la compatibilité, j'ai l'impréssion que plus le jeux est grand, moins ça a de chance de passer..
Merci pour tout en tout cas, et programme vraiment intésrésant. ;)
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Posté 21 avril 2013 - 11:44

#89
chronoss

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Ton lien ne marche pas :(

lien modifié


Toujours rien, voila ce que ça donne quand on clik dessus : http://www.jheberg.n...sp2ps3v1-2-zip/

ces pointillé font défaut et ne donne pas l'adresse au complet :(
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Posté 21 avril 2013 - 11:44

#90
djpopol

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si la taille du jeu est > 1775861760 octets il ne fait rien dessus car fake_np à besoin d'un "DONOR.PBP" >= taille du jeu
je verrai pour rajouter cette option dans une autre version

Ce message a été modifié par djpopol - 21 avril 2013 - 11:45.

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Posté 21 avril 2013 - 11:49

#91
djpopol

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Toujours rien, voila ce que ça donne quand on clik dessus :http://www.jheberg.n...psp2ps3v1-2-zip

ces pointillé font défaut et ne donne pas l'adresse au complet :(

j'ai modifié c'était parce que j'avais copier le lien sans utiliser l'outil inserer lien externe


Ce message a été modifié par djpopol - 21 avril 2013 - 12:30.

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Posté 21 avril 2013 - 11:50

#92
poppu

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si la taille du jeu est > 1775861760 octets il ne fait rien dessus car fake_np à besoin d'un "DONOR.PBP" >= taille du jeu
je verrai pour rajouter cette option dans une autre version

Moi perso, plein de jeux de taille à peu près égal à 600Mo ou plus bloqué après le logo Mini, mais je doute pas que cette mise à jour ou les prochaine régleront ce problème, sinon ton lien ne fonctionne plus, je confirme, moi je les prit sur l'ancien lien quand il fonctionnait mais je n'arrive pas à ouvrir de fichier avec, et donc je peux même pas le testé, alors que les version précédente fonctionnais nickel snif.
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Posté 21 avril 2013 - 11:52

#93
djpopol

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si la taille du jeu est > 1775861760 octets il ne fait rien dessus car fake_np à besoin d'un "DONOR.PBP" >= taille du jeu
je verrai pour rajouter cette option dans une autre version

Moi perso, plein de jeux de taille à peu près égal à 600Mo ou plus bloqué après le logo Mini, mais je doute pas que cette mise à jour ou les prochaine régleront ce problème, sinon ton lien ne fonctionne plus, je confirme, moi je les prit sur l'ancien lien quand il fonctionnait mais je n'arrive pas à ouvrir de fichier avec, et donc je peux même pas le testé, alors que les version précédente fonctionnais nickel snif.

Je regarde ça
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Posté 21 avril 2013 - 11:53

#94
poppu

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Sorry le lien fonctionne mais toujours pas fonctionnel, c'est à dire impossible d'ouvrir... donc je peux pas le test.

Ce message a été modifié par poppu - 21 avril 2013 - 11:54.

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Posté 21 avril 2013 - 11:55

#95
markus95

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si la taille du jeu est > 1775861760 octets il ne fait rien dessus car fake_np à besoin d'un "DONOR.PBP" >= taille du jeu
je verrai pour rajouter cette option dans une autre version


Le donor.pbp le plus grand fait un peu moins de 1.7go (EBOOT.pbp de tekken dark Ressurection)
Les jeux dépassant donc 1.6go c est mort (comme kingdom hearts 1.7go)
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Posté 21 avril 2013 - 12:00

#96
chronoss

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Info : Pour ce qui est des écran noir lorsque vous lancer un jeu minis, c'est parfois Multiman qui en ai la cause. En fait, quand vous avez déjà lancer Multiman ou activer la fonction DYNAREC, celle-ci crée des conflits avec l'émulateur de mini.

Solution : Désactiver DYNAREC de multiman et redémarrer la console puis réessayer votre jeu.
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Posté 21 avril 2013 - 12:01

#97
poppu

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si la taille du jeu est > 1775861760 octets il ne fait rien dessus car fake_np à besoin d'un "DONOR.PBP" >= taille du jeu
je verrai pour rajouter cette option dans une autre version


Le donor.pbp le plus grand fait un peu moins de 1.7go (EBOOT.pbp de tekken dark Ressurection)
Les jeux dépassant donc 1.6go c est mort (comme kingdom hearts 1.7go)

Moi ça bloquais au logo Mini pour 90% des jeux que j'ai test avec l'ancienne version et pourtant il faisait tous moins d'un giga, mais je doute pas que cette version soit beaucoup plus compatible, cependant pour le moment je n'arrive pas à ouvrir de fichier, donc je vais attendre le retour des autres comme chronoss
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Posté 21 avril 2013 - 12:04

#98
markus95

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@poppu,
Beaucoup de jeux ne sont tous simplement pas compatibles...
J ai tester énormément de jeux (ainsi que kaena) très peu ont fonctionner...
5 jeux parfaitement
4 jeux se lancent et freeze
Et une 10aine ne fonctionnent pas...
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Posté 21 avril 2013 - 12:07

#99
poppu

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@poppu,
Beaucoup de jeux ne sont tous simplement pas compatibles...
J ai tester énormément de jeux (ainsi que kaena) très peu ont fonctionner...
5 jeux parfaitement
4 jeux se lancent et freeze
Et une 10aine ne fonctionnent pas...

Ah c'est dommage, et tu pense que on peut espérer d'autre version ou celle ci qui soit plus compatible?, parce que comme par hasard pour moi, tout les jeux que je voulais jouer freeze après le logo mini, et bien sur tout ceux que je test juste comme ça fonctionne nickel lol.
Ps: Alors d'autre ont test cette nouvelle version et arrive à ouvrir un fichier?

Ce message a été modifié par poppu - 21 avril 2013 - 12:10.

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Posté 21 avril 2013 - 12:12

#100
chronoss

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@poppu,
Beaucoup de jeux ne sont tous simplement pas compatibles...
J ai tester énormément de jeux (ainsi que kaena) très peu ont fonctionner...
5 jeux parfaitement
4 jeux se lancent et freeze
Et une 10aine ne fonctionnent pas...

Ah c'est dommage, et tu pense que on peut espérer d'autre version ou celle ci qui soit plus compatible, parce que comme par hasard pour moi, tout les jeux que je voulais jouer freeze après le logo mini, et bien sur tout ceux que je test juste comme ça fonctionne nickel lol.


Ta essayé de faire ce que j'ai mentionner comme info ?
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