Le log se bloque a la création du param.sfo fermeture via alt F4
regarde dans le dossier tmp si il y a un fichier PARAM.SFO
Ce message a été modifié par djpopol - 19 avril 2013 - 22:23.
Posté 19 avril 2013 - 22:23
#61Le log se bloque a la création du param.sfo fermeture via alt F4
regarde dans le dossier tmp si il y a un fichier PARAM.SFO
Ce message a été modifié par djpopol - 19 avril 2013 - 22:23.
Posté 19 avril 2013 - 22:26
#62Posté 19 avril 2013 - 22:28
#63bonsoir, après la conversion de l'iso (J'ai pas encore testé), mais le jeu sera a installé en tant que pkg ? et on peut convertir tout les jeux psp ?
Merci d'avance.
oui mais je ne garanti pas que tous les jeux fonctionnent.
personne pour l'instant n'a trouvé comment les rendre tous compatible
Posté 19 avril 2013 - 22:31
#64Posté 19 avril 2013 - 23:27
#65oui mais je ne garanti pas que tous les jeux fonctionnent.bonsoir, après la conversion de l'iso (J'ai pas encore testé), mais le jeu sera a installé en tant que pkg ? et on peut convertir tout les jeux psp ?
Merci d'avance.
personne pour l'instant n'a trouvé comment les rendre tous compatible
Ce message a été modifié par markus95 - 19 avril 2013 - 23:29.
Posté 19 avril 2013 - 23:59
#66je test si un EBOOT.OLD existe si oui j'essai de le décrypter avec eboot_decrypt.exe.@djpopol,
Quand tu parles d eboot.bin resignier, c est quel méthode?
Celle qui résigne simplement l eboot.bin ou celle que extrait le boot.bin de l eboot.bin puis le résigne?
Car une fois le boot.bin extrait il faut remplacer celui Origine par le nouveau extrait dans l iso en plus de l eboot.bin et modifier en Hex l op.....bin aussi
Ce message a été modifié par djpopol - 20 avril 2013 - 00:02.
Posté 20 avril 2013 - 00:03
#67
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Posté 20 avril 2013 - 00:29
#68Ce message a été modifié par markus95 - 20 avril 2013 - 00:30.
Posté 20 avril 2013 - 00:47
#69donc tu remplace BOOT.BIN EBOOT.BIN et OP..BIN?@djpopol,
Ok ok et le BOOT.BIN extrait remplace le BOOT.BIN d origine ?
Perso je remplace les 3 .bin d origine par les miens résigner et modifier avec wqsg...
Ça a fonctionner avec saint seiya Omega (fonctionne impec) et assassin creed bloodline...(freeze pendant les chargements après avoir créer la sauvegarde)
Ce message a été modifié par djpopol - 20 avril 2013 - 00:49.
Posté 20 avril 2013 - 01:03
#70Ce message a été modifié par markus95 - 20 avril 2013 - 01:09.
Posté 20 avril 2013 - 01:53
#71Ok merci pour ces infos markus95Oui Je remplace les 3 .bin...
En faite je récupère juste l eboot.bin et l op...bin de l iso
BOOT.BIN: j extrait le boot.bin avec eboot_decrypter.exe de l eboot.bin (puis j efface l eboot.bin)
Une fois que j ai le boot.bin (je le copie car je l utilise 2 fois) je remplace celui d'origine par le nouveau dans l iso...
EBOOT.BIN: Ensuite je renomme le nouvel boot.bin en eboot.bin
résigne ensuite ce eboot.bin...
Remplace celui d origine par ce nouvel eboot.bin résigner...
OP.....BIN: je "vide" l op....bin en Hex (0kb) et remplace celui d origine par ce dernier modifier...
C est la méthode qu ils ont utilisé pour final fantasy type-0 ^^
Posté 20 avril 2013 - 09:14
#72
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Posté 20 avril 2013 - 17:21
#73Ce message a été modifié par HoYoHoYo - 20 avril 2013 - 17:31.
Posté 20 avril 2013 - 18:47
#74Posté 20 avril 2013 - 20:49
#75Merci, mais c'est bizarre, j'ai test pleins de jeux qui sont dans le vert, et tous écran noir.http://www.pshomebre...patibility_List
Posté 20 avril 2013 - 22:49
#77Posté 20 avril 2013 - 23:23
#78Ce message a été modifié par Fly93 - 20 avril 2013 - 23:41.
Posté 21 avril 2013 - 01:21
#79J'ai une petite question, j'ai des jeux PSP aux format EBOOT.PBP, tu penses que c'est possible utiliser ce format pour ma PS3 ?Je verrai ça pour la v1.3je suis entrain de terminer la v1.2
Ce message a été modifié par HoYoHoYo - 21 avril 2013 - 01:22.
Posté 21 avril 2013 - 01:31
#80Oui tu peux il te suffit d extrait l iso.bin et le minis.bin de ton EBOOT.PBPJ'ai une petite question, j'ai des jeux PSP aux format EBOOT.PBP, tu penses que c'est possible utiliser ce format pour ma PS3 ?Je verrai ça pour la v1.3je suis entrain de terminer la v1.2
Ce message a été modifié par markus95 - 21 avril 2013 - 01:35.
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