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Ez PSP2PS3 v1.2 par Djpopol : convertir ses ISO PSP en PSP MINIS *MAJ 2*


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144 réponses à ce sujet

Posté 19 avril 2013 - 22:23

#61
djpopol

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Le log se bloque a la création du param.sfo fermeture via alt F4

regarde dans le dossier tmp si il y a un fichier PARAM.SFO


Modifié par djpopol, 19 avril 2013 - 22:23.

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Posté 19 avril 2013 - 22:26

#62
NutsFly1

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bonsoir, après la conversion de l'iso (J'ai pas encore testé), mais le jeu sera a installé en tant que pkg ? et on peut convertir tout les jeux psp ?

Merci d'avance.
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Posté 19 avril 2013 - 22:28

#63
djpopol

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bonsoir, après la conversion de l'iso (J'ai pas encore testé), mais le jeu sera a installé en tant que pkg ? et on peut convertir tout les jeux psp ?

Merci d'avance.

oui mais je ne garanti pas que tous les jeux fonctionnent.

personne pour l'instant n'a trouvé comment les rendre tous compatible


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Posté 19 avril 2013 - 22:31

#64
marcos66

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bonjour je viend de testé avec gta vice city je l ai converti en pkg aprée je l ai mis sur ma ps3 en cfw 4.40 rogero le jeux se lance mets ensuite j ai un écran noir pourtant j entant bien le jeux met je ne voi rien je vais essayer avec un autre jeux
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Posté 19 avril 2013 - 23:27

#65
markus95

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bonsoir, après la conversion de l'iso (J'ai pas encore testé), mais le jeu sera a installé en tant que pkg ? et on peut convertir tout les jeux psp ?
Merci d'avance.

oui mais je ne garanti pas que tous les jeux fonctionnent.
personne pour l'instant n'a trouvé comment les rendre tous compatible


Je confirme TOUS les jeux ne sont pas compatibles...
La méthode de résigner l eboot.bin permet le fonctionnement de certains jeux mais pas tous...

@djpopol,
Quand tu parles d eboot.bin resignier, c est quel méthode?
Celle qui résigne simplement l eboot.bin ou celle que extrait le boot.bin de l eboot.bin puis le résigne?

Car une fois le boot.bin extrait il faut remplacer celui Origine par le nouveau extrait dans l iso en plus de l eboot.bin et modifier en Hex l op.....bin aussi

Modifié par markus95, 19 avril 2013 - 23:29.

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Posté 19 avril 2013 - 23:59

#66
djpopol

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@djpopol,
Quand tu parles d eboot.bin resignier, c est quel méthode?
Celle qui résigne simplement l eboot.bin ou celle que extrait le boot.bin de l eboot.bin puis le résigne?

Car une fois le boot.bin extrait il faut remplacer celui Origine par le nouveau extrait dans l iso en plus de l eboot.bin et modifier en Hex l op.....bin aussi

je test si un EBOOT.OLD existe si oui j'essai de le décrypter avec eboot_decrypt.exe.
si ça il m'a créé un BOOT.BIN le décryptage est OK.
sinon j'essai avec le EBOOT.BIN
ensuite j'essai d'encryper le BOOT.BIN ou le EBOOT.BIN avec PrxEncrypter.exe
j'insère dans l'iso le nouveau EBOOT.BIN et un fichier vide OPNSSMP.BIN avec WQSG_UMD_R31.exe
et j'essai de créer le EBOOT.PBP
voilà j'espère avoir repondu a ta question

Modifié par djpopol, 20 avril 2013 - 00:02.

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Posté 20 avril 2013 - 00:03

#67
artik

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Et mince, ne passe pas sous Wine :'( Merci djpopol pour ta contribution !


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Posté 20 avril 2013 - 00:29

#68
markus95

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@djpopol,
Ok ok et le BOOT.BIN extrait remplace le BOOT.BIN d origine ?
Perso je remplace les 3 .bin d origine par les miens résigner et modifier avec wqsg...

Ça a fonctionner avec saint seiya Omega (fonctionne impec) et assassin creed bloodline...(freeze pendant les chargements après avoir créer la sauvegarde)

Modifié par markus95, 20 avril 2013 - 00:30.

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Posté 20 avril 2013 - 00:47

#69
djpopol

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@djpopol,
Ok ok et le BOOT.BIN extrait remplace le BOOT.BIN d origine ?
Perso je remplace les 3 .bin d origine par les miens résigner et modifier avec wqsg...

Ça a fonctionner avec saint seiya Omega (fonctionne impec) et assassin creed bloodline...(freeze pendant les chargements après avoir créer la sauvegarde)

donc tu remplace BOOT.BIN EBOOT.BIN et OP..BIN?
moi je remplace EBOOT.BIN par le BOOT.BIN si j'arrive à le decrypter et pour le op...BIN je le fait à chaque fois que je dois signer

Modifié par djpopol, 20 avril 2013 - 00:49.

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Posté 20 avril 2013 - 01:03

#70
markus95

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Oui Je remplace les 3 .bin...
En faite je récupère juste l eboot.bin et l op...bin de l iso

BOOT.BIN: j extrait le boot.bin avec eboot_decrypter.exe de l eboot.bin (puis j efface l eboot.bin)
Une fois que j ai le boot.bin (je le copie car je l utilise 2 fois) je remplace celui d'origine par le nouveau dans l iso...

EBOOT.BIN: Ensuite je renomme le nouvel boot.bin en eboot.bin
résigne ensuite ce eboot.bin...
Remplace celui d origine par ce nouvel eboot.bin résigner...

OP.....BIN: je "vide" l op....bin en Hex (0kb) et remplace celui d origine par ce dernier modifier...

C est la méthode qu ils ont utilisé pour final fantasy type-0 ^^

Modifié par markus95, 20 avril 2013 - 01:09.

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Posté 20 avril 2013 - 01:53

#71
djpopol

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Oui Je remplace les 3 .bin...
En faite je récupère juste l eboot.bin et l op...bin de l iso

BOOT.BIN: j extrait le boot.bin avec eboot_decrypter.exe de l eboot.bin (puis j efface l eboot.bin)
Une fois que j ai le boot.bin (je le copie car je l utilise 2 fois) je remplace celui d'origine par le nouveau dans l iso...

EBOOT.BIN: Ensuite je renomme le nouvel boot.bin en eboot.bin
résigne ensuite ce eboot.bin...
Remplace celui d origine par ce nouvel eboot.bin résigner...

OP.....BIN: je "vide" l op....bin en Hex (0kb) et remplace celui d origine par ce dernier modifier...

C est la méthode qu ils ont utilisé pour final fantasy type-0 ^^

Ok merci pour ces infos markus95
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Posté 20 avril 2013 - 09:14

#72
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Merci djpopol pour le travail déjà effectué ainsi que celui à venir

Attention je voie venir une alliance djpopol et Markus95 pour l'obtention de LA Méthode parfaite ;)
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Posté 20 avril 2013 - 17:21

#73
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Bonjour, merci pour cette superbe news.

Mais il manque un petit truc ^^j'aimerais savoir s'il y a un site avec la liste des jeux compatible ?

De mon coté metal slug anthology fonctionne au début mais quand c'est au moment où on arrive au menu c écran noir...

Modifié par HoYoHoYo, 20 avril 2013 - 17:31.

giphy.gif

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Posté 20 avril 2013 - 18:47

#74
djpopol

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http://www.pshomebre...patibility_List
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Posté 20 avril 2013 - 20:49

#75
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http://www.pshomebre...patibility_List

Merci, mais c'est bizarre, j'ai test pleins de jeux qui sont dans le vert, et tous écran noir.
j'ai la dernière version de rogero

giphy.gif

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Posté 20 avril 2013 - 20:55

#76
Fly93

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Merci beaucoup pour le soft djpopol :]

C'est possible au moment ou il creé le .PKG de meitre nos propes image (PIC1,ICON0) ? merci


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Posté 20 avril 2013 - 22:49

#77
djpopol

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Je verrai ça pour la v1.3
je suis entrain de terminer la v1.2
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Posté 20 avril 2013 - 23:23

#78
Fly93

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C'est cool , merci encore :)

Modifié par Fly93, 20 avril 2013 - 23:41.

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Posté 21 avril 2013 - 01:21

#79
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Je verrai ça pour la v1.3je suis entrain de terminer la v1.2

J'ai une petite question, j'ai des jeux PSP aux format EBOOT.PBP, tu penses que c'est possible utiliser ce format pour ma PS3 ?

Modifié par HoYoHoYo, 21 avril 2013 - 01:22.

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Posté 21 avril 2013 - 01:31

#80
markus95

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Je verrai ça pour la v1.3je suis entrain de terminer la v1.2

J'ai une petite question, j'ai des jeux PSP aux format EBOOT.PBP, tu penses que c'est possible utiliser ce format pour ma PS3 ?

Oui tu peux il te suffit d extrait l iso.bin et le minis.bin de ton EBOOT.PBP

@Djpopol,
je viens tous juste de voir que tu as fait une petite erreur sans importance sur la conversion...

La description de l' option à cocher "iso.bin minis.bin à partir de l' iso" est pas bonne...

Le minis.bin et l iso.bin sont extrait de l EBOOT.pbp pas de l ISO ;)

Modifié par markus95, 21 avril 2013 - 01:35.

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