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Nouveau bitstream pour le ProgSkeet 1.2 : correction des problèmes d'écriture


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26 replies to this topic

Posté 30 mars 2013 - 23:32

#1
Pass_Code

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Après une terrible et longue attente, les techniciens possédant un ProgSkeet 1.2 vont ENFIN pouvoir donner une utilité à ce programmeur universel pour NOR et NAND. Enfin car seuls les plus téméraires ou les plus chanceux d'entre eux ont réussi à reflasher avec succès les mémoires NOR. Cela était dû à un mauvais bitstream qui rendait tout simplement le produit inutilisable... et les techniciens fous.
 
Conscient de l'importance de ramener à la raison les utilisateurs, un membre de la team ProgSkeet, uf6667, a publié un nouveau bitstream qui semble corriger les problèmes qui survenaient lors de l'écriture des NOR. Pour cela, la séquence de bits a été codée de telle sorte que le ProgSkeet 1.2 se comporte de la même façon que la puce dans sa révision 1.1.


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Posté 30 mars 2013 - 23:52

#2
MisterTea

MisterTea

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Oh mon dieu, mieux vaut tard que jamais mais là...
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Posté 30 mars 2013 - 23:53

#3
Yoshee

Yoshee

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Je vais tester ça sous peu ;)
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Posté 31 mars 2013 - 00:32

#4
lordfrederiks

lordfrederiks

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oue perso je reste sur ma 1.1 deja que c'est la misere a faire fonctionner . quand ça marche c'est bien mais sinon c'est un peu de la daubasse hein ^^

sign.jpg

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Posté 31 mars 2013 - 00:39

#5
Sansors

Sansors

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Bon pour ma part rien à faire ma 1.2 ne fonctionne pas mieux avec ce bitstream :'(
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Posté 31 mars 2013 - 01:53

#6
Yoshee

Yoshee

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Ouais, mais toi, tu fais avec des clips.
Sachant que la TEAM abandonne les clips au profit de leur QSB, ça vient peut être de là.
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Posté 31 mars 2013 - 10:21

#7
Informa3

Informa3

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j'avais laissé tombé se produit du coup..
Flash XBox360, Puce wii, dans l'aube!
Logic Sunrise Fan.
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Posté 31 mars 2013 - 10:42

#8
Modding_83

Modding_83

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je teste ca au plus vite. Si vraiment ca donne de bon resultat je crois que mes 2 progskeet 1.2 et 1.21 vont reprendre du service.
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Posté 31 mars 2013 - 12:14

#9
Modding_83

Modding_83

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si c de moi que tu parles non je fais avec soudure sur le progskeet. Je peefere les soudures car c plus stable mais j avoue l operation est bien plus rapide avec les clips
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Posté 31 mars 2013 - 15:50

#10
MisterTea

MisterTea

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Ouais, mais toi, tu fais avec des clips.
Sachant que la TEAM abandonne les clips au profit de leur QSB, ça vient peut être de là.

Le progskeet ne peut pas faire la distinction clips/soudures


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Posté 31 mars 2013 - 16:00

#11
Sansors

Sansors

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Ouais, mais toi, tu fais avec des clips.
Sachant que la TEAM abandonne les clips au profit de leur QSB, ça vient peut être de là.


Les connexions hard entre les pastilles à souder et le connecteur pour les nappes des clips sont idem, donc peut importe le bitstream le clip fonctionne.

Surtout qu'avec la teensy mon clip nor fonctionne impeccablement,donc je suppose que déjà d'origine mon progskeet 1.2 est mort , soit le nouveau bitstream ne fait pas de miracle.

Il vas falloir attendre d'autre retours.
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Posté 31 mars 2013 - 16:10

#12
FuRiouZeHD

FuRiouZeHD

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LS en rouge :(
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Posté 31 mars 2013 - 17:30

#13
galak971

galak971

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alleluia mais j'avais deja racheter la version 1.0 mais bon vos mieux tard que jamais
flash xbox et hack rest glitch sur la guadeloupe
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Posté 31 mars 2013 - 18:14

#14
Modding_83

Modding_83

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Je viens de le tester pour ma part toujours pareil, dump impéccable, write aussi, mais verif impossible.

 

Donc au final rien ne change.


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Posté 31 mars 2013 - 20:45

#15
Finality

Finality

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Posté 31 mars 2013 - 23:29

#16
Gagny-Tech

Gagny-Tech

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  • Lieu:Paris (île de france)
Donc sa sert a rien de tester?

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Posté 01 avril 2013 - 00:32

#17
El_Payati

El_Payati

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Pour moi pareil, vraiment de la daube en boite... Puis le pire c'est que moi j'avais suivit leurs conseils de transformer ma v1.1 en v1.2 lite... Ensuite on m'as dis que c'était à cause de la version lite que ça marchait pas et qu'il fallait acheter le version classique...
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Posté 01 avril 2013 - 09:18

#18
tribale76

tribale76

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Sur ce coup la ils ont rater le démarrage!!!

Tech-niko

 

 

Modification et réparation console dans le 76 et le 27

 

CFW, XKEY, RGH, Linkers, etc....

 

 

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Posté 01 avril 2013 - 11:22

#19
Goldorman

Goldorman

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Le progskeet je laisse tomber je vais aller voir du coté du teensy ++ ça m'a l'air beaucoup plus stable.
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Posté 02 avril 2013 - 09:11

#20
crash251

crash251

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vraiment dommage pour ce module...

qu'il ne soit pas plus aboutie

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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