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Lancer ses ISO Wii sur Wii U simplifié grâce à d2x cIOS Installer Mod v2.2 par fix94


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299 réponses à ce sujet

Posté 03 janvier 2013 - 20:55

#241
iphonely

iphonely

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Salut, Pimp my wii 3.00 me dit que mon iOS 58 est modifié, et quand je réinstalle l'original (que j'avais dumpé bien avant), Pimp me dit qu'il est toujours modifié, et alors Hackmii ne veut pas se lancer, car il n'est pas original !! HelpMe !!!

je suis sur wii u hein..

#JeSuisUnLobix

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Posté 04 janvier 2013 - 13:48

#242
zalman

zalman

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bonjour,artik tu peut mettre le tuto a jour avec
WiiFlow Forwarder Channel Installer v1.1
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Posté 04 janvier 2013 - 15:11

#243
rscos

rscos

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Alors j'ai reussi a faire fonctionner wiiflow et lancer un jeu.
Je confirme que la clé usb fonctionne pour lancer un jeu.

Mais usbloader fonctionne pas du tout. Cela revient tjs au menu de la vwii...
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Posté 04 janvier 2013 - 16:38

#244
hihi15

hihi15

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Bonjour j'ai un souci, quand je veux commencer installation de d2x custom ios installer, il me met le message "Error making http request" sachant que ma wii est connecter sur internet... je sèche si quelqu'un a une idée?

Personne pour me repondre?

Modifié par hihi15, 05 janvier 2013 - 10:53.

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Posté 04 janvier 2013 - 21:28

#245
lemmiwinks

lemmiwinks

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bonjour,
super tutoriel mais je pense qu'il faudrait 2 petites précisions pour éviter des moments de frustrations pour les nuls en informatique comme moi:
1. l'archive d2x-v10-beta53-alt-vWii est en format .7z et non .rar ce qui fait que si on essaye de l'extraire avec winrar on reçoit un message d'erreur

2. je suppose que ceci est une évidence pour les habitués de la Wii mais pour nous débutants je pense qu'il faudrait préciser qu'il faut passer par un logiciel comme Backup Manager pour mettre les isos sur le disque dur, la façon dont c'est écrit dans le tutoriel on comprend qu'il suffit de copier tout simplement l'iso sur le disque dur externe via Windows, ce qui marche pas car si formaté en FAT32 la taille max du fichier ne peut pas dépasser 4Go. D'ailleurs sans logiciel spécialisé on ne peut tout simplement PAS formater un gros disque dur en FAT32 en utilisant Windows!

voilà, sinon excellent tutoriel :)

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Posté 04 janvier 2013 - 21:54

#246
ecirb

ecirb

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C a marche en NTFS :)

Fat32 c'est périmé
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Posté 05 janvier 2013 - 00:23

#247
lemmiwinks

lemmiwinks

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ah oui et autre précision de taille: Multi-Mod Manager ne marche PAS avec la manette Motion Plus!!
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Posté 05 janvier 2013 - 09:09

#248
giurus

giurus

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Pour ceux qui serait pas au courant, les disques dur fonctionnent aussi en NTFS, je ne vois pas l'utilité de mettre un disque en FAT32
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Posté 05 janvier 2013 - 11:12

#249
artik

artik

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bonjour,artik tu peut mettre le tuto a jour avec
WiiFlow Forwarder Channel Installer v1.1

Je le fais de suite =)

bonjour,
super tutoriel mais je pense qu'il faudrait 2 petites précisions pour éviter des moments de frustrations pour les nuls en informatique comme moi:
1. l'archive d2x-v10-beta53-alt-vWii est en format .7z et non .rar ce qui fait que si on essaye de l'extraire avec winrar on reçoit un message d'erreur

2. je suppose que ceci est une évidence pour les habitués de la Wii mais pour nous débutants je pense qu'il faudrait préciser qu'il faut passer par un logiciel comme Backup Manager pour mettre les isos sur le disque dur, la façon dont c'est écrit dans le tutoriel on comprend qu'il suffit de copier tout simplement l'iso sur le disque dur externe via Windows, ce qui marche pas car si formaté en FAT32 la taille max du fichier ne peut pas dépasser 4Go. D'ailleurs sans logiciel spécialisé on ne peut tout simplement PAS formater un gros disque dur en FAT32 en utilisant Windows!

voilà, sinon excellent tutoriel

Bah c'est le cas. En .wbfs, tes jeux ne feront pas plus que 4gb, ou alors ils seront découpés en 2 fichiers, donc compatibles FAT32. Si tu télécharges une ISO, wii backup manager peut te les passer en .wbfs. Il te reste donc plus qu'à "copier" "coller" dans le dossier wbfs sur ton HDD FAT32. De plus, en wbfs, tu as un gain de place pouvant aller jusqu'à 80% du poids initial en virant les dummy non nécessaires.

C a marche en NTFS :)

Fat32 c'est périmé

C'est périmé, mais rien que sur MAC il faut tout une histoire pour copier sur du NTFS. Si ton HDD te sert aussi pour une Xbox 360 Jtag, c'est mort aussi. Je préfère largement proposer dans mon tuto une solution flexible que bloquer tout le monde à du NTFS.

ah oui et autre précision de taille: Multi-Mod Manager ne marche PAS avec la manette Motion Plus!!

Bien vu ! J'ai rajouté ce passage après en oubliant de préciser =)

Pour ceux qui serait pas au courant, les disques dur fonctionnent aussi en NTFS, je ne vois pas l'utilité de mettre un disque en FAT32

J'ai répondu juste au dessus ;)

Tuto mis à jour =)
J'ai rajouté le schémas des ports USB pour éviter la confusion, et les corrections demandées =)


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Posté 05 janvier 2013 - 11:44

#250
rscos

rscos

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Artik, J'aimerai juste te soumettre une idée pour simplifier la chose.
Mettre en Telechargement un MegaPack pour Hacker la Wii U.
C'est a dire une Archive "Pack Hack vWii.rar" contenant juste un dossier pret a l'emploi.
La personne a juste a extraire et copier le tout sur sa carte SD formatée en Fat.

Avec les dossiers App et WAD a l'interieur, bien placés, avec MMM, les clos, wiiflow et forwader, etc..

Ca simplifierai largement les explications, et le tutoriel. Et surtout un gain de temps pour ceux qui n'y comprennent pas grand chose comme moi.. LOL
Je peux te faire l'archive si tu veux, sans souci. Tu as mon mail dans mon profil.

;)
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Posté 05 janvier 2013 - 12:07

#251
artik

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@rscos : ça me va ! Je m'en occupe =)


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Posté 05 janvier 2013 - 12:08

#252
ecirb

ecirb

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@artik je disait pas qu'il fallait préférer le ntfs :) chacun voit midi a sa porte :)

Pour le ntfs et la xboite, moi jai pas de soucis... Mais je tourne en xkey, c'est peut etre different avec le jtag/glitch...

Fat32 devient un peu useless avec les capacités de maintenant et la taille des fichiers de maintenant. Par exempke zelda ne rentre pas en fat32, meme converti en wbfs ^^
Aucun soucis avec le ntfs.
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Posté 05 janvier 2013 - 12:09

#253
artik

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@ecirb : Oui oui j'ai bien corrigé mon tuto en disant que les partitions NTFS et WBFS fonctionnaient aussi, pour être plus clair ;)


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Posté 05 janvier 2013 - 12:32

#254
asgarde54

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Par exempke zelda ne rentre pas en fat32, meme converti en wbfs ^^


t'es sur parce que sur mon dd externe converti en wbfs,j'ai les deux zelda qui rentre ss aucun probléme.mais bien content d'avoir garder mon dd externe alimenter par secteur.aucun souci d'alimentation.

Modifié par asgarde54, 05 janvier 2013 - 12:40.

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Posté 05 janvier 2013 - 12:36

#255
artik

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@rscos : c'est fait et en ligne =)

Par exempke zelda ne rentre pas en fat32, meme converti en wbfs ^^

Tu as du faire une erreure, chez moi il marche nikel en .wbfs et sur FAT32 (chacun des fichiers fait moins de 4.3Gb) :

Image IPB


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Posté 05 janvier 2013 - 15:12

#256
Desperadjo

Desperadjo

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Bonjour,
existe t-il un moyen de mettre ce wiiflow 4.1 en français siouplait (sur Wii U) ?
J'ai déjà bien cherché et je ne trouve rien de concret...
Merci d'avance pour toute aide apportée :)
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Posté 05 janvier 2013 - 15:38

#257
Vinz62

Vinz62

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Salut à tous ! Super boulot ce tuto, j'ai hâte de pouvoir essayer ça. Mais j'ai une petite question, ça fonctionne pour les jeux GameCube ?! Quelqu'un a essayé ?
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Posté 05 janvier 2013 - 15:55

#258
artik

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Salut à tous ! Super boulot ce tuto, j'ai hâte de pouvoir essayer ça. Mais j'ai une petite question, ça fonctionne pour les jeux GameCube ?! Quelqu'un a essayé ?


Non, l'ému GC ayant été squizé de la WiiU, rien de Gamecube ne fonctionne =)


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Posté 05 janvier 2013 - 16:08

#259
Vinz62

Vinz62

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Arf dommage! Merci pour ta réponse rapide ;)
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Posté 05 janvier 2013 - 18:56

#260
beetlejuice722

beetlejuice722

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Super tuto, tout fonctionne nikel ! Milles merci.
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