XeBuild GUI 2.088 : support de Xebuild 1.06 et Dash launch 3.05 MAJ
Posté 08 décembre 2012 - 20:53
#21
Posté 09 décembre 2012 - 13:22
#22
Quelqu’un a des nouvelles de 360 Multi Builder ??
Posté 10 décembre 2012 - 11:18
#23
Posté 10 décembre 2012 - 12:10
#24
Posté 10 décembre 2012 - 12:54
#25
Posté 10 décembre 2012 - 13:46
#26
Modification et réparation toutes consoles
Xbox 360 : flash, xkey
PS3: hack et réparation Ylod PS3, 3key, Cobra
Softmod Wii, Wii-U, Linker DS
Tél : 09.53.71.69.80 - mail : pascal@masterconsoles.fr
Posté 11 décembre 2012 - 01:42
#27
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Posté 11 décembre 2012 - 04:00
#28
Quelqu’un a des nouvelles de 360 Multi Builder ??
C'était également mon generateur de nand favori mais il ne semble pas vouloir franchir le pas de la corona et des kernel 16XXX, par ce petit soft de swizzy fait parfaitement l'affaire !
Xbox360 : Flash, RGH, Réparation
PS3 : Downgrade, Custom Firmware
Wii/U : USB Loader, Media Center
Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
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Posté 11 décembre 2012 - 16:42
#29
Mes tutos :
1-Protection de la PS3 contre la surchauffe Méthode 1 Méthode 2
3-Problèmes de détection des lecteurs sous JF
Posté 14 décembre 2012 - 10:47
#30
je vois qu'il y a une version 2.088 (j'ai déja fait la maj en 2.087) et il parle de ce bug :
Fixed: Vital bug in failsafe, since most of you seem to be able to understand what hack is to be used by your JTAG this bug has been around for a very long time (i accidently set the SMC hack when changed to the variable storing Mobo… woops?!)
quelqu'un peut m'expliquer ce que c'est et si il est utile de faire la maj en 2.088 ?
merci et bonne journée
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