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Modifié par Maroinje, 13 novembre 2012 - 19:07.
Posté 13 novembre 2012 - 17:05
#41Modifié par Maroinje, 13 novembre 2012 - 19:07.
Posté 13 novembre 2012 - 17:05
#42Et aucune étude n'a été lancée sur les données qui sortaient de la console à l'allumage ?[...]
Sony sait des que tu allumes ta PS3 et que cette dernière est brancher en câble ou wifi que tu as un CFW et non un OFW sur ta console...même sans être connecter au psn, simple une connexion active, ta console envoie des infos sur les serveurs de Sony des son allumage..
* fus01.ps3.update.playstation.net > Serveur de mise à jour
* mercury.dl.playstation.net > Les nouvelles publicités
* nsx.np.dl.playstation.net > Les previews du PlayStation Store
* nsx-e.np.dl.playstation.net > Publicités (les principaux échanges)
* us.np.stun.playstation.net > Connexion initiée au démarrage de l'OS
* ena.net.playstation.net > Connexion sécurisée SSLv3 après le contact avec le serveur précédent
* dus01.ps3.update.playstation.net > Serveur de mise à jour secondaire (pourrait forcer les mises à jour)
* auth.np.ac.playstation.net > Serveur d'authentification sécurisé SSLv3
* service.playstation.net > rapport d'erreurs, à de multiples adresses IP de destination si l'IP principale est bloquée
* creepo.ww.hl.playstation.net > envoi des rapports de plantage de la console, etc.
* Votre ID en ligne
* votre adresse IP et de périphérique MAC (la série de chiffres identifiant de manière unique le réseau et le périphérique que vous utilisez), la date et l'heure de connexion ;
* des informations sur le matériel que vous utilisez et sur la manière dont vous le faites, telles que les numéros de série et de modèle, les paramètres de contrôle parental, les paramètres de photo et de musique, les paramètres de lecture à distance, des informations sur les appareils connectés au matériel, le nombre de fichiers en mémoire ou utilisés sur le matériel, ainsi que d'autres informations connexes ;
* la manière dont vous utilisez Sony Online Services, par exemple les jeux auxquels vous jouez, la musique que vous lisez, les contenus que vous parcourez ou téléchargez, les services auxquels vous accédez et votre temps de connexion, notamment votre fréquence d'utilisation du chat, des forums de discussion et des autres services de communication ;
* votre profil de joueur, vos scores et classements envoyés, vos listes d'amis ou de contacts bloqués et votre présence sur les listes d'amis et de contacts bloqués d'autres utilisateurs.
Posté 13 novembre 2012 - 17:06
#43Toute l'intelligence du monde n'est rien face à une idiotie à la Mode ....
Posté 13 novembre 2012 - 17:09
#44Posté 13 novembre 2012 - 17:14
#45Posté 13 novembre 2012 - 17:16
#46Une fois de plus la team 3k3y va sans doute être la future solution pour se connecter au PSN avec des jeux téléchargés.
Posté 13 novembre 2012 - 17:19
#47tu as voulu dire avec nos "backup"
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Posté 13 novembre 2012 - 17:21
#48Posté 13 novembre 2012 - 17:34
#49ôô
Posté 13 novembre 2012 - 17:53
#51Posté 13 novembre 2012 - 17:56
#52Mouais en même temps tout le monde c'est bien qu'il faut choisir entre le online ou le hack , les deux ne sont pas compatible .
Sony a perdu trop de bataille sur le hack , ils devraient lâchés et sortir la PS4 Pour l'année prochaine ça serait mieux pour eux !
En même temps y'a encore des console 3.55 qui ont la garantie ? ( Sony sent venir le hack total ? )
Posté 13 novembre 2012 - 18:24
#53Posté 13 novembre 2012 - 18:28
#54le tonneau des danaides ....
Posté 13 novembre 2012 - 18:32
#55Posté 13 novembre 2012 - 18:48
#56Posté 13 novembre 2012 - 18:48
#57Posté 13 novembre 2012 - 19:02
#58Posté 13 novembre 2012 - 19:05
#59Modifié par Maroinje, 13 novembre 2012 - 19:17.
Posté 13 novembre 2012 - 19:05
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