Fix NBA2K13 CFW 3.55?
Posté 18 October 2012 - 18:30
#1
Posté 24 October 2012 - 10:50
#2
Je suis passé hier soir en CFW Rogero 4.21 CEX avec le dernier Multiman et NBA2K13 fonctionne sans patch !
So goOd
Posté 06 November 2012 - 22:03
#3
Posté 07 November 2012 - 13:53
#4
Salut,
Je suis passé hier soir en CFW Rogero 4.21 CEXavec le dernier Multiman et NBA2K13 fonctionne sans patch !
So goOd
Salut je suis en rebug 4.21 CEX, quel release as-tu de NBA 2K13 ? tu le lances en interne ou externe ? bd emu ? Moi je suis en interne, bd emu, release: NBA_2K13_EUR_PS3-ANTiDOTE, j'ai un blackscreen au lancement.. c'est le seul jeu qui ne passe pas..
Merci d'avance
Ce message a été modifié par JohnBlackOps - 07 November 2012 - 13:54.
Posté 08 November 2012 - 10:06
#5
JohnBlackOps : Tu dis que tu le lances en interne avec BD emu, le BD Emu pour toi c'est bien l'option que l'on active dans MultiMAN pour qu'il fasse un "mirroir" du jeu ?! As-tu un Blu-Ray dans le lecteur ?
Posté 08 November 2012 - 13:29
#6
L'info m'intéresse aussi concernant NBA 2K13 sur le Rebug 4.21.1.
JohnBlackOps : Tu dis que tu le lances en interne avec BD emu, le BD Emu pour toi c'est bien l'option que l'on active dans MultiMAN pour qu'il fasse un "mirroir" du jeu ?! As-tu un Blu-Ray dans le lecteur ?
Oui c'est bien l'option mirroir dans multiman, avec un blu ray inséré ds le lecteur => blackscreen au lancement au partir du xmb
Posté 08 November 2012 - 13:43
#7
Toute l'intelligence du monde n'est rien face à une idiotie à la Mode ....
Posté 09 November 2012 - 11:27
#8
Posté 09 November 2012 - 11:41
#9
Essaies de patcher l'eboot en 4.21...
merci gogeta76, j'ai repatcher l'eboot.bin en 4.xx avec true ancestor v1.4, et il se lance bien
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Posté 09 November 2012 - 17:54
#10
Posté 10 November 2012 - 11:52
#11
merci gogeta76, j'ai repatcher l'eboot.bin en 4.xx avec true ancestor v1.4, et il se lance bien
ravi que ça ait fonctionné
Toute l'intelligence du monde n'est rien face à une idiotie à la Mode ....
Posté 25 November 2012 - 13:44
#12
Ce qui est drôle, c'est que concernant Call Of Duty Black Ops II, MultiMAN patch l'EBOOT à la foulée... et ça marche ^^ Mais pour NBA 2K13 il a rien capté... obligé de resigner en manuel. Enfin peu importe : resigner fonctionnel je confirme
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