PSoN DEX : accédez au PSN sur DEX sans fuckPSN par PS3ITA
Posté 16 octobre 2012 - 19:36
#22
Posté 16 octobre 2012 - 20:00
#23
Posté 16 octobre 2012 - 20:01
#24
Posté 16 octobre 2012 - 20:12
#25
Cfw 3.55 Rogero DEXpareil erreur en 4.21 DEX 80010017 je cherche le pourquoi du comment lol
Posté 16 octobre 2012 - 20:17
#26
Consoles:
- PS4 PRO Noire | OFW 5.01 | HDD 2To
- PS3 DECR 2*400Go
PCs:
- Intel Core i7 3930K @ 4,2Ghz 12 Cores | 64Go DDR3 1600Mhz | Pny GTX 1080 8Go @ 2164/11600Mhz | SSD Samsung 960 Evo Nvme Pci-E 4x 250Go + SSD Toshiba 512Go + SSD 128Go + 21To (stockage) Win10 64 Bits.
- Intel Pentium D @ 3Ghz 2 Cores | 3Go DDR2 400Mhz | Geforce 9500 GTS 1Go | HDD 160Go SATA | Win 7 Titan 32 Bits.
Auto:
- Opel Omega Elite Grise 3.2L V6 240Chx
Posté 16 octobre 2012 - 21:07
#27
Bon fausse joie pour moi marche pas sur DEX 4.21 apparemment tout le hack est basé sur ce fichu 3.55... 80010017 = Clés invalides ou Eboot.bin illisible. Bref tempi
Tout à fait eboot.bin non valide... Signer cex donc ne se lance pas sur dex 4.21...
Tous simplement le résigner pour dex et la il sera fonctionnel...
Pour ce faire décrypté l eboot en .elf puis le résigner en .fself puis le renommer en eboot.bin...
Et tu transfert ton nouvel eboot.bin par FTP ou manager...
Et il peut même être recompiler en pkg et installable direct sur dex 4.**
pareil erreur en 4.21 DEX 80010017 je cherche le pourquoi du comment lol
Voilà le pourquoi du comment...
Modifié par markus95, 16 octobre 2012 - 21:14.
Posté 17 octobre 2012 - 01:06
#28
j'aurais aimé l'avoir en 4.21 DEX, comme ça on pourrait profiter du Online de tous les jeux nécessitant un FW 4.21
Posté 17 octobre 2012 - 01:42
#29
Bon fausse joie pour moi marche pas sur DEX 4.21 apparemment tout le hack est basé sur ce fichu 3.55... 80010017 = Clés invalides ou Eboot.bin illisible. Bref tempi
Tout à fait eboot.bin non valide... Signer cex donc ne se lance pas sur dex 4.21...
Tous simplement le résigner pour dex et la il sera fonctionnel...
Pour ce faire décrypté l eboot en .elf puis le résigner en .fself puis le renommer en eboot.bin...
Et tu transfert ton nouvel eboot.bin par FTP ou manager...
Et il peut même être recompiler en pkg et installable direct sur dex 4.**pareil erreur en 4.21 DEX 80010017 je cherche le pourquoi du comment lol
Voilà le pourquoi du comment...
pour ça il faudrait disposer des clé de cryptage 4.21 DEX que je pense que nous n'avons pas^^
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Posté 17 octobre 2012 - 03:18
#30
Bon fausse joie pour moi marche pas sur DEX 4.21 apparemment tout le hack est basé sur ce fichu 3.55... 80010017 = Clés invalides ou Eboot.bin illisible. Bref tempi
Tout à fait eboot.bin non valide... Signer cex donc ne se lance pas sur dex 4.21...
Tous simplement le résigner pour dex et la il sera fonctionnel...
Pour ce faire décrypté l eboot en .elf puis le résigner en .fself puis le renommer en eboot.bin...
Et tu transfert ton nouvel eboot.bin par FTP ou manager...
Et il peut même être recompiler en pkg et installable direct sur dex 4.**pareil erreur en 4.21 DEX 80010017 je cherche le pourquoi du comment lol
Voilà le pourquoi du comment...
pour ça il faudrait disposer des clé de cryptage 4.21 DEX que je pense que nous n'avons pas^^
Et non faux...
J ai déjà résigné des eboots cex pour dex, paintown s install, se lance et fonctionne sur dex 4.21...
Voici la preuve de mes dires: http://playstation-3...en-dex-maj.html
J ai également résigné plusieurs homebrews pour dex 4.21 ( snes, blackbox, héro city, UFO racer, etc...)
Pour résigné un homebrews en dex pas besoin de clé...Il suffit juste de décrypter l eboot et le résigner en .fself...
J ai bien dit un HOMEBREW qui est signer 3.41 ou 3.55 donc décryptable...
et cela fonctionne même sur les jeux avec un eboot 3.55 ou moins...
donc en gros l'accès au PSN en DEX est faisable uniquement sur 3.55 DEX et
non pas sur 4.21 DEX ?
j'aurais aimé l'avoir en 4.21 DEX, comme ça on pourrait profiter du Online de tous les jeux nécessitant un FW 4.21
Non je pense qu une fois l homebrews résigner cela pourrait fonctionner sur 4.21 dex directement,
Je testerais ça ce soir en rentrant du boulot... Ou ceux motiver peuvent tester avant moi...
- décrypter l eboot en .elf
- le signer en .fself
- puis le renommer en eboot.bin
Je suis sur à 100% qu il s agit de ça vu l erreur 800****17...
Modifié par markus95, 17 octobre 2012 - 03:32.
- crisetbets aime ceci
Posté 17 octobre 2012 - 12:45
#32
Bon fausse joie pour moi marche pas sur DEX 4.21 apparemment tout le hack est basé sur ce fichu 3.55... 80010017 = Clés invalides ou Eboot.bin illisible. Bref tempi
Tout à fait eboot.bin non valide... Signer cex donc ne se lance pas sur dex 4.21...
Tous simplement le résigner pour dex et la il sera fonctionnel...
Pour ce faire décrypté l eboot en .elf puis le résigner en .fself puis le renommer en eboot.bin...
Et tu transfert ton nouvel eboot.bin par FTP ou manager...
Et il peut même être recompiler en pkg et installable direct sur dex 4.**pareil erreur en 4.21 DEX 80010017 je cherche le pourquoi du comment lol
Voilà le pourquoi du comment...
pour ça il faudrait disposer des clé de cryptage 4.21 DEX que je pense que nous n'avons pas^^
Et non faux...
J ai déjà résigné des eboots cex pour dex, paintown s install, se lance et fonctionne sur dex 4.21...
Voici la preuve de mes dires: http://playstation-3...en-dex-maj.html
J ai également résigné plusieurs homebrews pour dex 4.21 ( snes, blackbox, héro city, UFO racer, etc...)
Pour résigné un homebrews en dex pas besoin de clé...Il suffit juste de décrypter l eboot et le résigner en .fself...
J ai bien dit un HOMEBREW qui est signer 3.41 ou 3.55 donc décryptable...
et cela fonctionne même sur les jeux avec un eboot 3.55 ou moins...donc en gros l'accès au PSN en DEX est faisable uniquement sur 3.55 DEX et
non pas sur 4.21 DEX ?
j'aurais aimé l'avoir en 4.21 DEX, comme ça on pourrait profiter du Online de tous les jeux nécessitant un FW 4.21
Non je pense qu une fois l homebrews résigner cela pourrait fonctionner sur 4.21 dex directement,
Je testerais ça ce soir en rentrant du boulot... Ou ceux motiver peuvent tester avant moi...
- décrypter l eboot en .elf
- le signer en .fself
- puis le renommer en eboot.bin
Je suis sur à 100% qu il s agit de ça vu l erreur 800****17...
a d'accord et comment on resigne en fself ? SCETool le fait ?
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Posté 17 octobre 2012 - 13:15
#33
Perso j utilise des outils Perso en ligne de commande....ou .bat...
Il faut également make_fself_npdrm.exe pour résigner en .fself...
Je répare ma PS3 dex (YLOD) et je test ça ce soir... Si personne ne l à fait avant je donnerais les pkg ou eboot dex directement ici...
Sinon télécharge l eboot dex de paintown j ai mis un fichier bonus.txt avec toute la manip (commande en .bat) à faire et les outils nécessaire pour convertir un eboot cex en dex...
Posté 17 octobre 2012 - 14:34
#34
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Posté 17 octobre 2012 - 16:46
#35
Philmore, tu allume ta ps3 ,tu active le "change idps"
ensuite tu va sous multiman et tu choisi ton jeux , ensuite revenu sur le xmb tu lance ton jeux et enjoy...
Ben moi, quand je reviens sur le xmb après avoir lancé mon jeu sur multiman, ça me demande de connecter ma manette via un fil! Et après, ça reboot u__u
Posté 17 octobre 2012 - 18:02
#36
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Posté 17 octobre 2012 - 18:12
#37
Non malheureusement en 4.21 dex le FTP déconne et certains fichier ou dossier ne sont pas accessible...effectivement Markus ça marche mais je ne peu toujours pas accéder au fichier restreint
Posté 17 octobre 2012 - 18:28
#38
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Posté 17 octobre 2012 - 19:12
#39
oui donc c'est ce que je pensais... j'aurai pas du tester j'aurai pas perdu de temps car je savais à l'avance que ça marcherai pas^^
T as pas perdu ton temps, tu sais maintenant resigner un eboot pour DEX... donc tous les homebrews te sont maintenant accessible en 4.21 DEX directement...
Posté 17 octobre 2012 - 20:14
#40
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