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Xecuter Fusion v1.07 Beta (repack) disponible


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66 replies to this topic

Posté 24 mai 2012 - 15:38

#41
ShARk357

ShARk357

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bien raison , en plus si on a pas de spi on est mal barrer si on as utiliser xell pour flasher la nand .. et puis dashlaunch non fonctionnel , pas de possibilité de modifier la vitesse des fan ,


il y a un app devkit pour la vitesse des fan

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Posté 24 mai 2012 - 15:50

#42
yvan.17

yvan.17

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no3 pourquoi je changerais ? Le système actuel xebuild est bien plus performant, pourquoi se compliquer la vie.

C'est un coup d'épée dans l'eau leur fusion, c'est fait pour le Demon (qui doit être en cour d'emballage), c'est pour créer le buz ...

Naonaw tu avais pas vue que la TX faisait uniquement et que du commerce, le CoolRunner comme le reste c'est du commerce.

Il y a juste à voir le nombre de news TX, ce qu'il en est sortie de performant, et sans en attendre une contrepartie (il reste rien).

no3: tu voie pas le coup venir, "vue que la scéne nous réclame xell on a dessidé de l'ajouter ect..." de la MRD quoi, sans c'est pas plus mal !

Ce message a été modifié par yvan.17 - 24 mai 2012 - 16:22.

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Posté 24 mai 2012 - 16:14

#43
imedox

imedox

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Merci pour cette news, et un merci pour le mec qui a trouvez la faille Jtag,RGH..... ex, tout Les mec qui an consacré du temps pour amélioré ce harck...
Oui pas de xell, mes perso je ne trouve pas ou et le malle, car pour moi a pars les émulateur qui passe via xell, et avoir la clé Cpu... je ne vois pas l’intéret.
mes avoir ça console en full Devkit ;) et personnalisé l'animation de démarrage ça c'est cool pour ma 2 nand :).

AIEEEEEEEEEEE MES YEUXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Le contenu est a la hauteur de l'hortographe ...
Sans xell vas la preparer ta nand et on en reparle. C'est beau de profiter.
Pour ce qui est de la console en full devkit, a part faire le beau devant tes potes je vois pas ce que tu vas bien pouvoir en faire ... pour dev ... ya libxenon ... ah merde j'oubliais, tu t'en fout du xell . . . tsss

Wooow trop brutal ...


Oui pas de xell, mes perso je ne trouve pas ou et le malle, car pour moi a pars les émulateur qui passe via xell, et avoir la clé Cpu... je ne vois pas l’intéret.


Bonjour, moi ca me choque un peu qu'il n'y est pas Xell, non seulement pour les emus, homebrew etc.. mais surtout pour le manque de respect pour les personnes qui nous developpe des homebrews et aussi pour rappel, le RGH est devenu possible "grâce" au Xell, Xell rendu possible "grace" a la librairie LibXenon, le le Fusion possible "grace" au RGH...tu vois le truc...?!

J'espere juste qu'il s'agit bien la d'une version beta et qu'il vont rectifier certaines choses...

Oui ta raison vu de cette angle.

NTSC-K XBOX 360 Arcade "Jasper 256, 05/2009/ Jtaged" + FSD + 320 HDD Samsung (34 Game 360, 1 Game Xbox1, 120 XBLA, 65 DLC) + FreeBoot (fixed memory) + Dashlancher v2.1 + FBAnext beta v2.1 + XM360 v1.8d + Mame + Snes360 V0.32 + Genesis360 + DSon360 + DOSBox v0.1 Beta.
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Posté 24 mai 2012 - 16:34

#44
CaptainFry

CaptainFry

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Merci !!

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Posté 24 mai 2012 - 16:40

#45
Max-E Informatique

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Perso, je vois pas trop bien à qui s'adresse ce soft... Quel intérêt par rapport à ce qui existe déjà ?
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Posté 24 mai 2012 - 16:53

#46
_n3o_

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@yanv1.7 : alors toi t'es un champion ya pas à chier ! ! ! Change rien t'es THE WINNER of the week ! ! En tout cas tu dois en faire marrer plus d'un , moi le premier :D
Et rien que pour ca tu merite un MERCI
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Posté 24 mai 2012 - 17:04

#47
gohan6259

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je teste dés que je peux
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Posté 24 mai 2012 - 17:49

#48
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merci, mais pas pour moi non plus, j'aime bien mes emulateur via xell !!

MODIFICATION, REPARATION TOUTES CONSOLES

FLASH, PUCE, GLITCH, JTAG

C'est ici pour plus de renseignement

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Posté 24 mai 2012 - 18:03

#49
maxell

maxell

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C'est sympa leur truc mais pas question de mettre ça sur ma console car sans Xell je pourrais pas reflasher ma Nand sans SPI :S
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Posté 24 mai 2012 - 18:28

#50
guix44

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Merci, à tester.
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Posté 24 mai 2012 - 19:00

#51
seb47200

seb47200

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merci pourcette new
(Genesis Plus 360 v0.18 Beta ) + toute les roms et screens progresse
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Posté 24 mai 2012 - 19:07

#52
M@DBoX

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Ca peut être intéressant à tester en dual nand (glitch/dev).

A part ça, bof bof....
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Posté 24 mai 2012 - 21:14

#53
Tolb

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C'est sympa leur truc mais pas question de mettre ça sur ma console car sans Xell je pourrais pas reflasher ma Nand sans SPI :S

Il y a la solution plus haut..
Il te reste les homebrews
Secteur BETHUNE BRUAY et CALAIS
Flash toute xbox 360 avec ou sans soudure.
- Tarif UNIQUE de 40€
- Garantie 3 mois
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Pour plus d'information, cliquez ici.
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Posté 24 mai 2012 - 21:44

#54
Aioros

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Personnellement je vais faire une parenthèse sur un point, pour moi le xell est une chose vitale, un peut comme un recovery, toute les fois ou j'ai tester des méthodes pour réparer les remap de badblock et que ça ratais et la, la console ne démarrais plus, mais le xell oui !! d’où vraiment l'utilité du xell pour moi, de reflash avec rawflash en cas d'echec ;). paye ta galère avec ton module usb a tout redémonter et reflasher si ta maj fusion échoue.
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Posté 25 mai 2012 - 00:10

#55
Hackstore59

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mouais.. dans le genre pas indispensable!

Modification/Réparation dans le 59

[Softmod Xbox] [Hack Jtag/Puce Glitch/Xkey Xbox 360]

[Puce PS1][Softmod PS2] [Jailbreak/CFW/ODE PS3]

[Sofmod Wii/Wii U] [Config Retrogaming PC/Raspberry]

~

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Posté 25 mai 2012 - 00:52

#56
sirano

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Et voilà une mauvaise surprise de la part de la team TX .
Il parait que ce Fusion n'a rien de spécial (pour le moment) ,mais d’après la réputation de cette team ,je pense qu'il vont nous surprendre dans le futur proche .

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Posté 25 mai 2012 - 05:14

#57
lordfrederiks

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merkiiii

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Posté 25 mai 2012 - 11:50

#58
Goldorman

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Dommage pour le Xell, le reste est plus ou moins présent à l'air actuel dns fsd et dashlaunch, après les nouvelles options sont sympas mais pas indispensables.

Ce message a été modifié par Goldorman - 25 mai 2012 - 17:47.

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Posté 26 mai 2012 - 08:00

#59
Hack360lizard63

Hack360lizard63

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Personnellement je vais faire une parenthèse sur un point, pour moi le xell est une chose vitale, un peut comme un recovery, toute les fois ou j'ai tester des méthodes pour réparer les remap de badblock et que ça ratais et la, la console ne démarrais plus, mais le xell oui !! d’où vraiment l'utilité du xell pour moi, de reflash avec rawflash en cas d'echec ;). paye ta galère avec ton module usb a tout redémonter et reflasher si ta maj fusion échoue.

Perso j'ai eu aussi une jasper avec un gros problème de bad block qui heureusement bootait sur le xell, il a fallu toute la compétence de Zoonteck pour s'en sortir, et beaucoup de tests infructueux, et sans le xell... je vous raconte pas la galère que ça aurait été.

Sur COURNON D'AUVERGNE, flash à dommicile sur demande.
Lecteurs XBOX360 fat et slim*.
Tarifs et détails sur ma page technicien.

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Posté 26 mai 2012 - 10:49

#60
yvan.17

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Maintenant il reste à attendre quoi ?
Le Demon pour avoir le 14719, pas de Demon pas de 14719 :) !
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