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PS Vita : l'émulateur NES sans VHBL, c'est possible


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35 replies to this topic

Posté 12 May 2012 - 20:34

#21
octavium

octavium

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Un ému Nes des années 80 sur leur belle vita toute neuve et ce grâce eux, c'est génial!
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Posté 12 May 2012 - 22:02

#22
trunkdu92

trunkdu92

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Je rappelle à tous que l'utilisation de cet utilitaire est absolument sans risques car il est programmè sur des bases légales (SDK) et avec l'outil Playstation Suite :)
Modérateur LS
Hack PS3 / Wii / PSP
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Posté 13 May 2012 - 04:22

#23
hsreina

hsreina

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J’ai pour ma part essayer des jeux GameBoy en faisant marcher l’émulation GameBoy avec ce sdk, c’est un peu identique,
Le code c# est trop lent a s’éxécuté.
Je serais plus pour un SDK end cpp à la place de tout ça.

Voici le lien de l’appli avec une rom Mario.
http://download.shad....com/gb_emu.rar

Circle : B
Cross : A
Start : start
Select : Select
D-Pad : D-Pad

J’ai un même souci de vitesse avec la 3D en general.

Ce message a été modifié par hsreina - 13 May 2012 - 04:26.

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Posté 13 May 2012 - 08:24

#24
ip-man

ip-man

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je test , merci

[color ="#0000FF"] Je vous propose mes services pour le flash ou le montage jtag de votre console Boulogne, Calais et les alemtour. conctacter moi par [/color][color="#FF0000"]mail[/color]


[color="#FF0000"]mes feedbacks[/color]

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Posté 13 May 2012 - 08:25

#25
Nabil Rezki 42

Nabil Rezki 42

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Alors pour ma part ça aurait été sympa du principe ou c'est fonctionnel , la en l’occurrence c'est bourré de bug et ça ram pas possible.

Bref j’espère quelque chose de plus concret à l'avenir , vous allez me dire " Exigent ??? " , bha oui excusez moi mais prendre le risque d'un ban pour jouer à la nintendo , qui plus est ne marche pas bien. Non merci
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Posté 13 May 2012 - 09:41

#26
Finality

Finality

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avancée sympa, mais non jouable pour le moment ;)

Modification Xbox 360 et Wii sur Bordeaux, en plein centre ville.

Travail réalisé sous vos yeux, répond à toutes vos questions.


Xbox 360 : Flash tous lecteurs, Xkey, Glich, Réparations : mon annonce ici

Wii : Hack software : mon annonce ici

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Posté 13 May 2012 - 12:14

#27
Flash Inside

Flash Inside

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Une bonne avancée !


Flash Inside
Modification de consoles de jeux sur Rennes
06.30.42.92.47

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Posté 13 May 2012 - 12:43

#28
Sansors

Sansors

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Alors pour ma part ça aurait été sympa du principe ou c'est fonctionnel , la en l’occurrence c'est bourré de bug et ça ram pas possible.

Bref j’espère quelque chose de plus concret à l'avenir , vous allez me dire " Exigent ??? " , bha oui excusez moi mais prendre le risque d'un ban pour jouer à la nintendo , qui plus est ne marche pas bien. Non merci


Dans ce cas fait mieux toi même, salue au moins le travail effectué, mais si ça ne te conviens pas rien ne t'oblige à l'utiliser...
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Posté 13 May 2012 - 14:18

#29
g33k-foudu22

g33k-foudu22

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Merci, ca fera l'objet d'un tutoriel sur ma chaîne youtube.
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Posté 13 May 2012 - 14:45

#30
franfife

franfife

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Tuto dispo ici si vous voulez le mettre sur votre PSVita
http://*****

Ce message a été modifié par Yoshee - 29 June 2012 - 08:06.
Pas de lien externe !

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Posté 13 May 2012 - 15:40

#31
guix44

guix44

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bonne avancée.
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Posté 08 June 2012 - 12:51

#32
bionicable1

bionicable1

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Je suis bloqué ici:
8.Lancez le SDK PlayStation Vita sur votre PS Vita avant de cliquer sur Rafraîchir.
Le SDK PlayStation Vita correspond sur la ps bien à l'application "le PS Suite Dev"? alors pourquoi dès que je lance le ps suite dev il n'y a plus de connection entre l'ordi et la ps vita!? Bon je continue quand même les instructions et quand je me connect au device j'ai pas l'impression de me connecter dessus et alors quand je clic sur upload un message d'erreure s'affiche à l'écran. Qu'est-ce-que je dois faire? :reticent:
Voici les étapes que je n'est pas l'impression de passer:
8.Lancez le SDK PlayStation Vita sur votre PS Vita avant de cliquer sur Rafraîchir.
9. Cliquez sur "Refresh devices”.
10. Cliquez sur “Connect to device”.
11. Cliquez sur “Upload”
12. Redémarrez le PS Suite Dev sur votre PS Vita
13. Vous devriez avoir un jeu “Leaf”.
14. Lancez-le pour jouer à la NES
D:
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Posté 08 June 2012 - 12:59

#33
bionicable1

bionicable1

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je l'ai pas dit mais je suis en version 1.67
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Posté 29 June 2012 - 03:53

#34
Oxi-Game 24

Oxi-Game 24

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C'est un bon début, y a encore du boulot, mais ça promet ! ;)
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Posté 02 September 2012 - 17:11

#35
Evalios

Evalios

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Même problème que bionicable1 :S S'ils vous plait, aidez moi!
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Posté 03 September 2012 - 13:04

#36
seb1806

seb1806

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Je craquerai pour cette console quand elle le sera ! ^^
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