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PS Vita : l'émulateur NES sans VHBL, c'est possible


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35 replies to this topic

Posté 12 mai 2012 - 12:28

#1
trunkdu92

trunkdu92

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La Playstation Vita est disponible dans le monde entier depuis près de trois mois maintenant. Entre la sortie et aujourd'hui, un bon nombre de changements ont déboulé sur la scène et changé probablement la vision que les joueurs et utilisateurs se faisaient de cette "pseudo" console portable de nouvelle génération.
Par exemple, les ventes de la console se sont révélées catastrophiques au pays du soleil levant, et pas vraiment impressionnantes sur le nôtre. Malgré cette triste affaire, le potentiel de cette console est là. Le prix et les jeux sont absents ; le plus important y est.

Mais aujourd'hui, nous allons parler d'une tout autre chose : il y a quelques mois, le premier exploit était découvert par Teck4 sur l'émulateur PSP. Le temps a passé et la guerre opposant Sony aux hackeurs n'a pas tardé à commencer. Actuellement, tout ceci n'a pas évolué et aucun exploit majeur n'a révolutionné le monde.

Toutefois, des développeurs continuent leur travail pour nous proposer toujours plus de possibilités. A ceci près que la découverte d'aujourd'hui se présente comme tout à fait légale et sans aucun exploit ! Vous allez me prendre pour un fou n'est-ce pas ? Détrompez-vous, la création est accessible à tous les utilisateurs que nous sommes. Celle-ci a été mise au point grâce au Playstation Suite. L'émulateur tourne donc à l'aide du SDK de la console mais cela avec une fluidité tout de même assez faible (seulement 15fps, pour une raison inconnue).

Mode d'emploi :

1. Rendez-vous ici via le navigateur de votre PS Vita et cliquez sur le bouton "Download" de la section 2. Le lien de téléchargement va lancer le PS Store sur votre console.
2. Téléchargez l'émulateur NES (présent en téléchargement en bas de la news).
3. Téléchargez Vita Connector (présent en téléchargement en bas de la news).
4. Extrayez ces 2 archives au même endroit.
5. Lancez VitaConnector.
6. Cliquez sur "Select" et choisissez le fichier "Leaf.psspac" fraîchement extrait.
7. Connectez votre PS Vita à votre PC en USB.
8. Lancez le SDK PlayStation Vita sur votre PS Vita avant de cliquer sur Rafraîchir.
9. Cliquez sur "Refresh devices”.
10. Cliquez sur “Connect to device”.
11. Cliquez sur “Upload”
12. Redémarrez le PS Suite Dev sur votre PS Vita
13. Vous devriez avoir un jeu “Leaf”.
14. Lancez-le pour jouer à la NES


Contrôles :

- Les touches [] et X correspondent respectivement aux boutons A et B.
- La touche Triangle permet de changer la rom étant chargée.
- Le dpad sert à se déplacer.


http://www.youtube.com/watch?v=jSIgQFdVp9I&feature=player_embedded




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Posté 12 mai 2012 - 12:33

#2
freemancalais

freemancalais

    Minecraft addict !

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Pas mal. !! Merci pour l'info

MODIFICATION, REPARATION TOUTES CONSOLES

FLASH, PUCE, GLITCH, JTAG

C'est ici pour plus de renseignement

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Posté 12 mai 2012 - 12:34

#3
Kalidor

Kalidor

    Sunriseur

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Fluidité acceptable ? Mario mets 3 secondes a toucher le sol apres un saut !

C'est injouable ...

En esperant que ça s'améliore !
NextGen L'actualité des consoles de jeux
http://kalidor.blogspot.fr/
@KalidorNextgen
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Posté 12 mai 2012 - 12:48

#4
Kouba

Kouba

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l'avantage c'est que tu vois tout arriver :).
merci pour l'info

Modification toutes consoles sur Marseille.
Responsable technique d'une chaine de magasins de jeux vidéo sur la région PACA.


Pour tout renseignement ici

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Posté 12 mai 2012 - 12:52

#5
seb57fr

seb57fr

    linker addict

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super slow motion Mais c'est sympa c'est une bonne continuation pour la vita
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Posté 12 mai 2012 - 13:16

#6
crash251

crash251

    Sunriseur PRIVILEGE

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Merci pour cette news , c'est un bon début.

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 12 mai 2012 - 13:18

#7
modif-console83

modif-console83

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merci

 OUVERTURE le 6 AVRIL dans le VAR à HYERES

Modification xbox 360 Fat&Slim tout lecteurs
Secteur: VAR (83)
Mise a jour gratuite*

Me Contactez, Mes Commentaires :Mon Annonce ici

http://www.logic-sun...360-hyeres.html

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Posté 12 mai 2012 - 13:33

#8
Flashlinks

Flashlinks

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énorme ! merci et vivement que le problème de fps soit résolu.

impossible pour moi de la faire apparaitre dans le VitaConnector , car l'installation du pilote "Ps Vita type D" ne peux pas s'installer car il ne trouve aucun pilote ..

Ce message a été modifié par Yoshee - 29 juin 2012 - 08:02.
Messages combinés !

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Posté 12 mai 2012 - 13:58

#9
Fylyp

Fylyp

    Nouveau / peu actif

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Faut aussi installer le SDK pour Windows il contient les pilotes ;)
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Posté 12 mai 2012 - 13:58

#10
Flashtout

Flashtout

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dès que le problème de framerate est réglé je teste :)
 
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Posté 12 mai 2012 - 15:07

#11
MisterTea

MisterTea

    M-M-Multi-Tech

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"pseudo" console ??? c'est quoi cette insinuation ><
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Posté 12 mai 2012 - 15:50

#12
blackdeath1510

blackdeath1510

    Réparation PS5

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pas mal merci

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Posté 12 mai 2012 - 16:05

#13
Max-E Informatique

Max-E Informatique

    Sunriseur avancé

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Merci pour la news ! Même si pour le moment c'est injouable, ça va surement progresser, patience ;)

Ce message a été modifié par Max-E Informatique - 12 mai 2012 - 16:06.

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Posté 12 mai 2012 - 16:29

#14
doudou54500

doudou54500

    Sunriseur

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arrive pas a faire fonctionner
tourne sous quelle os ?
je suis en 1.67
cdt
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Posté 12 mai 2012 - 17:05

#15
flashwii59400

flashwii59400

    Sunriseur avancé

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merci
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Posté 12 mai 2012 - 17:44

#16
Rahow

Rahow

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Dommage que cela reste que pour des émulateurs .

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Posté 12 mai 2012 - 17:57

#17
Stakhanov

Stakhanov

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En espérant que les développeurs ne se contentent pas de ce genre d'exploits, vu le potentiel réel de la console...
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Posté 12 mai 2012 - 19:57

#18
czerwinski76

czerwinski76

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Il y en a qui ne sont même pas content quand ça leur tombe tout cuit dans le bec ! je suis sur que ça connait que google,msn et facebook.Faire un .bat ça serais déjà a 1000 lieues de leur noob land à la sauce kikoulol ! :crazy-dance:

C'est ENERVANT à la longue !

Apres je respecte les idées de chacun, mais même pour l'impatience il y a d'autres manières de formuler ses propos !

:lightning:
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Posté 12 mai 2012 - 20:19

#19
MickeyBlue

MickeyBlue

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Est ce qu'il existe un risque de la part de Sony en utilisant cet emulateur? Merci

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Rien n'est Infaillible / Nothing is Foolproof

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Posté 12 mai 2012 - 20:33

#20
octavium

octavium

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c'est sûr ils vont pas apprécié!!!
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