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X360DNA (Dual Nand Addon) est disponible


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77 replies to this topic

Posté 10 May 2012 - 08:48

#41
RiderFx3

RiderFx3

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Beau boulot ! Ca me donne presque envie de Glitcher ma JTAG !

Ce message a été modifié par RiderFx3 - 10 May 2012 - 08:48.

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Posté 10 May 2012 - 08:53

#42
popov22

popov22

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bonne nouvelle
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Posté 10 May 2012 - 09:11

#43
hans591

hans591

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C'est bon sa... :)
Flash, jtag xbox 360 dans le 59,02...
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Voir ici...
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Posté 10 May 2012 - 10:46

#44
tribale76

tribale76

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J'adore la phrase " pas de clip à la con"
je testerais sa prochainement merci Soulh

Tech-niko

 

 

Modification et réparation console dans le 76 et le 27

 

CFW, XKEY, RGH, Linkers, etc....

 

 

plus de 10 ans d'expériences à votre service

 

 

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Posté 10 May 2012 - 10:56

#45
Kouba

Kouba

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Beau boulot ! Ca me donne presque envie de Glitcher ma JTAG !


non ne fait pas cette bêtise lol !!! rien de mieux que la Jtag !!

Modification toutes consoles sur Marseille.
Responsable technique d'une chaine de magasins de jeux vidéo sur la région PACA.


Pour tout renseignement ici

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Posté 10 May 2012 - 11:50

#46
CaptainFry

CaptainFry

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Une simple pression sur le bouton de synchro vous fait changer de nand à chaud.


Heu, on peu plus syncro les manettes ?

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Posté 10 May 2012 - 12:46

#47
Max-E Informatique

Max-E Informatique

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Excellente nouvelle, merci !!
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Posté 10 May 2012 - 15:40

#48
Kuroi Kenshi

Kuroi Kenshi

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non ne fait pas cette bêtise lol !!! rien de mieux que la Jtag !!

-----------------------------------------------------
@KOUBA
moi aussi je pense que j' vais Glitcher ma Jtag, car pour une fonction dual nand + Xbox Live il n 'y a que le Glitch Hack qui fait ça, si je ne me trompe pas...

Ce message a été modifié par Kuroi Kenshi - 10 May 2012 - 23:37.

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Posté 10 May 2012 - 18:41

#49
ludotvsx

ludotvsx

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Oui enfin pas de clip a la con cela me fait rire.Certains préfère avoir des clips que de ce prendre la tète a souder.Les gout et les couleurs.Je trouve cette phrase légèrement hautaine poour un pro ca fait limite.Pour ne revenir au produit reste a tester.
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Posté 10 May 2012 - 18:42

#50
SoulHeaven

SoulHeaven

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Ceux qui ont utilisés le clip surwii comprennent tres bien pourquoi je dis ca.

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Posté 10 May 2012 - 18:43

#51
SoulHeaven

SoulHeaven

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Heu, on peu plus syncro les manettes ?


Lol biensur que si :)

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Posté 10 May 2012 - 19:12

#52
Finality

Finality

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Merci pour la news =)

Modification Xbox 360 et Wii sur Bordeaux, en plein centre ville.

Travail réalisé sous vos yeux, répond à toutes vos questions.


Xbox 360 : Flash tous lecteurs, Xkey, Glich, Réparations : mon annonce ici

Wii : Hack software : mon annonce ici

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Posté 10 May 2012 - 20:38

#53
ludotvsx

ludotvsx

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Oui tu compare une console a une autre , mais surtout sans savoir la qualité des autres produits..Tu as test la soluce des clips sur les modèles concurrent? Je ne pense pas et jusqu a présent rien ne prouve que cela soit si mauvais .Nous verrons aprés test donc de l air a dire clip a la con venant d un pro ......
Aprés pour le spi integré je pense que les teams aurait du proposer 2versions une sans et une avec .

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Posté 10 May 2012 - 20:59

#54
tribale76

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Oui tu compare une console a une autre , mais surtout sans savoir la qualité des autres produits..Tu as test la soluce des clips sur les modèles concurrent? Je ne pense pas et jusqu a présent rien ne prouve que cela soit si mauvais .Nous verrons aprés test donc de l air a dire clip a la con venant d un pro ......
Aprés pour le spi integré je pense que les teams aurait du proposer 2versions une sans et une avec .


je connait les effet de ces clips, mal utiliser sa peut être une catastrophe, quand à leur durée mystère mais rien ne vaut des soudures point.

Tech-niko

 

 

Modification et réparation console dans le 76 et le 27

 

CFW, XKEY, RGH, Linkers, etc....

 

 

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Posté 10 May 2012 - 22:09

#55
ludotvsx

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Je suis d accord avec toi , mais pour certains les clips sont un avantage .
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Posté 10 May 2012 - 23:01

#56
Hackstore59

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pas mal!
merci pour la news!

Modification/Réparation dans le 59

[Softmod Xbox] [Hack Jtag/Puce Glitch/Xkey Xbox 360]

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[Sofmod Wii/Wii U] [Config Retrogaming PC/Raspberry]

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>> Consulter mes services

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Posté 11 May 2012 - 07:59

#57
tribale76

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Je suis d accord avec toi , mais pour certains les clips sont un avantage .

oui pour les nobs, mais si je demande au vrai technicien pas au rigolo qui avec un clip se prenne pour des dieux!!!
je suis quasiment sur que les soudures remporterai ce sondage?


Tech-niko

 

 

Modification et réparation console dans le 76 et le 27

 

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Posté 11 May 2012 - 08:10

#58
SoulHeaven

SoulHeaven

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Oui tu compare une console a une autre , mais surtout sans savoir la qualité des autres produits..Tu as test la soluce des clips sur les modèles concurrent? Je ne pense pas et jusqu a présent rien ne prouve que cela soit si mauvais .Nous verrons aprés test donc de l air a dire clip a la con venant d un pro ......
Aprés pour le spi integré je pense que les teams aurait du proposer 2versions une sans et une avec .


Le principe d'un clip est le même quelque soit la console.

Le clip par exemple fourni avec le progskeet est une merde sans nom.
Il ne tient pas et fait plein de faux contacts.

Je suppose que le leur tiendra un peu plus, mais l'expérience des clips nous a montré que ce n'est pas un produit fiable, et au moindre choc ça saute.
Si ça amuse les gens de démonter et remonter sans cesse leur console pour réenclencher le clip....

Après pour ceux qui ne bougeront pas du tout leur console après modif, tant mieux pour eux, mais au moins avec de vrai bonnes soudures tu ne te poses pas cette question...

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Posté 11 May 2012 - 08:36

#59
Guest_Guest_*

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  • Guests
Les clips c est a oublier c est clair, comme le dit soul...

Pour le progskeet , le clip nor ne fonctionne meme pas.
Pour le clip E3 flasher , je le change systematiquement a chaque downgrade PS3 vu que pour certaines d entre elles il faut le limer pour qu il se clipse correctement.

Déja eu le cas c un clips qui saute en plein downgrade PS3, resultat court circuit et console HS :( ...

Ca s utilise avec d extremes precautions pour une duree limitée. Ce n est pas encore au point.

Apres est ce que cette puce est compatible avec les autres puces cool runner , matrix ???

Est ce que cette puce desactive completement la puce glitch lors du boot retail ( vu que sur d autres marques ce n est pas apparement pas le cas ) ??

Ce message a été modifié par Guest - 11 May 2012 - 08:45.

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Posté 11 May 2012 - 09:29

#60
SoulHeaven

SoulHeaven

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le x360DNA envoi un signal commande 3.3v quand il est sur la nand externe.
Ce signal peut être utilisé avec les x360Glitchip v1.4 et v2.1 pour désactiver la puce.

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