Mod360Soft : version 2.1.0 finale
Posté 27 avril 2012 - 22:18
#41
Posté 27 avril 2012 - 22:26
#42
Il faudrait le désactiver, juste le temps de l'installation, par ce que là il est beaucoup trop strict ^^j'ai norton biensure
Posté 28 avril 2012 - 00:53
#43
Posté 28 avril 2012 - 11:10
#44
Posté 29 avril 2012 - 08:26
#45
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Posté 29 avril 2012 - 10:58
#46
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Posté 29 avril 2012 - 23:16
#47
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60 (Oise)
Posté 29 avril 2012 - 23:32
#48
PS2 = Matrix infinity
Wii = Wiikey v1 + Usb Loader GX
Xbox 360 = X360 Glitchip 2.1+ Liteon v74 LT3.0
Nds light = R4 sdhc + msd 4go
PSP Slim = 6.20TN-E
Posté 30 avril 2012 - 07:34
#49
360 Multi Builder est inclut au logiciel.je préfére Rogero!!! merci quand meme pour le travail sur le log, ça bouge pas mal sur le Glitch!!
Mod360Soft regroupe les outils (Flash,Odde,Glitch), ce n'est pas un utilitaire Glitch à proprement parlé
Posté 13 décembre 2012 - 10:49
#50
L'installation ne fonctionne plus apparemment, ça ne télécharge plus les fichiers d'install sur le serveur
Ou puis-je trouver le soft complet SVP ?
Posté 29 décembre 2012 - 19:24
#51
Technicien Informatique sur le ville de St Brieuc
Posté 29 décembre 2012 - 19:44
#52
Oui, et je m'en excuse.LE serveur du logiciel est OUt pour le moment
Le serveur a été piraté, de manière plus importante que je ne le pensais au départ. J'ai perdu des éléments importants tels que le code de la dernière mise à jour (qui était casi finie...).
J'avais bien des sauvegardes mais pas au delà de la version publiée officiellement
Il faudrait tout reprendre, sur la base d'un nouveau serveur. Mais j'ai beaucoup moins de temps libre maintenant et je pense que les utilisateurs sont passés à autre chose...
Dommage, ça aura été une bonne expérience.
Posté 29 décembre 2012 - 19:47
#53
Car cela serais bien,
Technicien Informatique sur le ville de St Brieuc
Posté 29 décembre 2012 - 20:42
#54
je pense que les utilisateurs sont passés à autre chose...
Dommage, ça aura été une bonne expérience.
Peut etre pas car moi je l'utilises depuis quelques temps et je le trouves tres utiles un vrai couteau suisse. Le concept est pas mal du tout, avoir les applications a porté de main plus besoin de perdre du temps a les cherché sur le net.
Un grand merci a toi
- Pas d'aide par MP, le forum est là pour ça -
Posté 30 décembre 2012 - 00:27
#55
Posté 31 décembre 2012 - 18:04
#56
C'est tout le processus de démarrage qui avait été repensé. J'étais surtout en train d'intégrer une traduction espagnole qu'on avait proposée sur Elotrolado. Il me restait plus qu'une fonctionnalité à mettre en place : la possibilité de supprimer une application ajoutée à mod360soft.
Bref, il manquait une semaine de boulot à peine. Mais ce nouveau code a été supprimé de mon serveur par un petit malin avant que je n'en fasse des sauvegardes locales, chose que je n'oubliai pas de faire d'habitude...
Posté 31 décembre 2012 - 18:38
#57
Tu ne m'as pas dit, est-je moyen de retrouver la version 2.1.0 finale quelque part ?
Posté 04 janvier 2013 - 00:12
#58
Peu importe en fait puisqu'elle ne pourrait pas fonctionner complètement. Le soft est trop dépendant du serveur..La vache, tu as du vraiment avoir les boules pour sur
Tu ne m'as pas dit, est-je moyen de retrouver la version 2.1.0 finale quelque part ?
Posté 16 janvier 2013 - 16:08
#59
Millenium tu peut pas le modifier ou repartir sur ces base pour créer un autre ?
et même avec une installation off line ?
Modifié par serveurx77, 16 janvier 2013 - 16:15.
40 pour un flash et 60 pour une pose de puce
Posté 28 janvier 2013 - 03:25
#60
Modifié par nim3s, 28 janvier 2013 - 03:26.
Technicien Informatique sur le ville de St Brieuc
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