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PS Vita : Davee ne dévoilera pas sa faille kernel


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41 réponses à ce sujet

Posté 30 mars 2012 - 05:04

#41
Insomnia

Insomnia

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Bah perso j'avais les moyens de me payer une PSVita là... ce qui est exceptionnel et temporaire, bah non je ne me la paiera pas, car vu comme tournent les choses on est pas près d'avoir d'exploit Vita... Et acheter une PSVita pour un exploit PSP, merci j'ai déja ma PSP ^^


Perdants ? Sony ! Vous n'aurez pas ma thune du coup ! <img src="http://www.logic-sun...ault/smile.gif" class="bbc_emoticon" alt=":)">


PS : Je ne comprend pas comment certains utilisateurs ici peuvent encore faire l'erreur de penser qu'un hack de la Vita si tôt serait mauvais pour le succès de la console ! oO Bien au contraire ! Combien sont dans mon cas et attendent un exploit pour se la payer... comme toujours, cela boosterait les ventes de la console et ferait donc son succès (qui n'est pas franc pour le moment, que ce soit en Europe ou au Japon). Ils vont se bouffer les c******* Sony... ah oui et... Hack is dead ! :/ (du moins concernant les produits Sony)


PSS : J'ajouterai que j'étais le premier à rigoler quand je lisais que le futur des jeux portables étaient les smartphones, j'ai beaucoup moins rigolé en testant Dead Space sur Android... simplement bluffant ! (pour info je l'ai testé sur un Galaxy ACE perso) De plus les jeux crackés se trouvent facilement, et même s'il faut les acheter, leur prix est loin d'être aussi important qu'un jeu PSVita ou même PSP... Wololo parle des smartphones dans sa lettre à Sony d'ailleurs et je dois dire qu'à présent je suis plutôt d'accord ! Quand on voit ce que peux faire tourner un Galaxy S (ou S2), et que tous les ans des nouvelles générations de smartphones arrivent, je me demande ce que vont donner les prochaines générations ! Donc bah j'ai bien ris il fut un temps, maintenant je ris beaucoup moins et commence à penser moi aussi que le futur des jeux portables ce sont les smartphones. A ce rythme la PSVita risque d'être un bide complet...


Comparer les smartphones ou tablettes avec une console portable c'est n'importe quoi...
Les jeux sur smartphones sont certes magnifique mais n'attirera jamais les vrai joueurs...
On le voit très bien que les jeux styles Dead Space comme tu le montre se vendent, mais ne rapportera jamais autant que le même jeu sur console...
Certes la Vita ne se vends pas encore bien, faute à quoi ? Au Japon pas de RPG donc pas de vente, en Europe ? Sony sort un God of War, GT5, COD et autres grosses licences et on verra si la console ne se vends pas bien..
Je rappel qu'on disait la même chose de la PS3 et quand on voit le résultat...
NES, Super Nintendo, N64, GC.
Master system 1 & 2, MegaCD, Megadrive.
PS1,PS2, PS3.
XBOX, XBOX360 en 1.6 et une ELITE.
Wii 3.2 et 4.1
Fan inconditionnel de consoles...
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Posté 30 mars 2012 - 09:19

#42
BlackBrain

BlackBrain

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Bah c'est simple, j'ai eu toutes les PS dans ma vie, il me reste au jour d'aujourd'hui une PS3 et une PSP Slim&Lite.
Je ne suis pas ce qu'on peut appeler un fanboy Sony puisque j'ai également eu les deux Xbox et je dois avouer que ma préférence en matière de console de salon se situe chez MS...
J'ai toujours regretté que MS n'aient pas fait de console portable pour concurrencer la PSP ou même la PSVita... mais bref du coup en matière de console portable ma préférence allait à Sony (euh désolé les DS et cie pas mon fort...).
J'étais donc carrément chaud pour la PSVita à son annonce (beaucoup moins ceci dit après Fukushima, mais c'est une autre histoire...), et je rigolais bien de ceux qui disaient que le futur du jeu portable c'était les smartphones...

Alors comment peut-on dire cela dans ma situation ? Hé bien c'est simple, j'ai eu un smartphone dans les mains (Samsung Galaxy ACE) et j'ai testé des jeux android... Il y en a un bon lot qui sont carrément fun, sur lesquels on passe de bons moments, ils ne sont pas moches graphiquement (et cela va en s'améliorant mais c'est logique...) et certains jeux sont carrément les mêmes que sur console, ce n'est pas un jeu next-gen certes, mais par exemple "Plantes contre Zombies" et tout aussi beau sur smartphone que sur Xbox360 (c'est un jeu XBLA hein).

Et comme je disais en testant Dead Space j'ai beaucoup moins rigolé aussi... je ne dis pas qu'à l'heure actuelle cela équivaut à une PSVita, je dis juste que bientôt ce sera le cas... ne connaissez-vous pas l'évolution de la technologie durant ces dernières années ? Sérieusement, il va de soit que les configs des smartphones vont grossir, que les jeux seront plus poussés et plus conséquents, vous savez il y a un vrai marché à prendre... et croyez-moi ils ne cracheront pas dessus ! (Tout le monde n'a pas une console portable, mais beaucoup plus ont un téléphone... j'ai même vu à l'hôpital une personne âgée qui jouait sur son smartphone en attendant l'heure de visite... un jeu de réflexion ou de cartes, bien entendu, rien de transcendant, mais c'est dire jusqu'où s'étend le potentiel de la clientèle pour les jeux sur Smartphones.) Partant de ce constat et prenant en compte la durée de vie prévue pour la PSVita (au moins 5 ans et même plus je pense...), pensez-vous que cela semble si ridicule que de dire que les smartphones finiront par la dépasser ? Le CPU d'un Samsung Galaxy S2 est déja le même que celui de la PSVita sauf qu'il est en Dual-Core au lieu d'être en Quad-Core (donc 2 cœurs au lieu de 4), embarque 1Go de RAM (ce qui est plus que la PSVita je me répète), combien de temps pensez-vous qu'il leur faudra pour proposer le modèle en Quad-Core ??? Hummm voyons voir... prochaine génération de smartphones... à moins qu'il ne passent d'abord au Tri-Core. Dans ce cas ce serait 2 générations de smartphones maximum...

Bref, encore un énorme pavé pour un débat sans fin je le crains, j'essaie d'expliquer l'état d'esprit dans lequel je me situais avant de dire cela, et la réflexion que je me fais, qui sommes toutes faites, me semble légitime... mais bon qui vivra verra comme on dit !

PS : En matière de fonctionnalités, les smartphones prennent en compte l'inclinaison du téléphone pour certains jeux, la plupart se jouent à l'écran tactile, mais il semblerait qu'une manette bluetooth existe d'après ce que j'ai lu (donc possibilité de retrouver des boutons pour certains jeux, ce qui serait le cas pour Another World il semble). Certains jeux (bidons pour le moment) se servent du micro pour intéragir. Il reste quoi ? La caméra ? Combien de temps croyez-vous qu'il leur faudra pour l'exploiter dans des softwares également, étant donné que la totalité des smartphones en sont équipés. Il manque quoi là comparé à une PSVita ? Un écran tactile à l'arrière (est-ce impossible pour un smartphone voir une tablette ?! ^^) et des sticks analogiques ? Une simple manette bluetoooth avec cela réglerait le problème, et ce serait con de ne pas la faire même lol

Modifié par BlackBrain, 30 mars 2012 - 09:55.

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