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190 réponses à ce sujet

Posté 07 mars 2012 - 17:22

#61
Myloo

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La seule solution qu'on ai trouvé,c'est le downgrade en 14699 pour l'instant, c'est tout ;)
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Posté 07 mars 2012 - 17:47

#62
choc

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ok je vais test

Modifié par choc, 07 mars 2012 - 17:47.

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Posté 07 mars 2012 - 18:37

#63
ConsoleX

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Ca serait bien de trouver une solution :skeptical:
Je suis pas joueur donc pour les test :(

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Posté 07 mars 2012 - 19:04

#64
Tonton Fraguer

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Salut,

Perso j'ai un profil live qui date des années 2007 et je l'ai avant même d'avoir ma jtag.
J'ai fais la maj 14719 avec DL 2.32 et je n'ai aucun problème pour lancer des jeux kinect.

Quand je connecte mon profil il veut se connecter au live, je lui dis oui, ça tourne, ça me dit que ça peut pas se connecter au live.
Il me demande si il faut réessayer et je dis non et je suis connecté.
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Posté 07 mars 2012 - 19:39

#65
choc

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Salut,

Perso j'ai un profil live qui date des années 2007 et je l'ai avant même d'avoir ma jtag.
J'ai fais la maj 14719 avec DL 2.32 et je n'ai aucun problème pour lancer des jeux kinect.

Quand je connecte mon profil il veut se connecter au live, je lui dis oui, ça tourne, ça me dit que ça peut pas se connecter au live.
Il me demande si il faut réessayer et je dis non et je suis connecté.


ok mais c'est un peu chiant quand meme ,je viens de test avec un ggboot en 14699 sa le fait pas ,sa le fais qu'avec la 14717 et la 14719 probleme de construction du ggboot peut etre?

Modifié par choc, 07 mars 2012 - 19:41.

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Posté 07 mars 2012 - 20:54

#66
ConsoleX

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ok mais c'est un peu chiant quand meme ,je viens de test avec un ggboot en 14699 sa le fait pas ,sa le fais qu'avec la 14717 et la 14719 probleme de construction du ggboot peut etre?

Je pense pas mais plutôt M$ qui veut nous faire chi.....

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Posté 07 mars 2012 - 23:19

#67
megaoctet

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Bon apres plusieurs test.

Differents log creation nand en 14719. Les otions dashlaunch 2.32 dans tous les sens.
Fruit ninja ne veux rien savoir :(. Meme avec les TU active.
Je n ai pas teste d autres jeux kinect. Mais tous les autres jeux fonctionnent bien. (Mass effect...)
Je n ai pas eu le temps de tester avec un dashlaunch inferieur.

Des sites parlent de ce soucis deja.

Voila si d autres ont envie de faire des tests
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Posté 08 mars 2012 - 04:12

#68
ConsoleX

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Faudrait tester sur une box OF possèdent Fruits sans la connecter au réseau et si pas possible pas cool de la part de M$

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Posté 08 mars 2012 - 07:38

#69
cedric1127

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Bon apres plusieurs test.

Differents log creation nand en 14719. Les otions dashlaunch 2.32 dans tous les sens.
Fruit ninja ne veux rien savoir :(. Meme avec les TU active.
Je n ai pas teste d autres jeux kinect. Mais tous les autres jeux fonctionnent bien. (Mass effect...)
Je n ai pas eu le temps de tester avec un dashlaunch inferieur.

Des sites parlent de ce soucis deja.

Voila si d autres ont envie de faire des tests

TU ne peux pas créer une nand en 14699? la console est en 14719 d'origine?
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Posté 08 mars 2012 - 07:47

#70
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Faut il formater le HDD pour descendre de kermel ?
Car j'ai l'update avatar

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Posté 08 mars 2012 - 08:57

#71
cedric1127

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Je dirait que oui pour qu'il ne reste pas de traces.
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Posté 08 mars 2012 - 08:59

#72
Myloo

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Moi, je l'ai formaté mais il suffit peut être de supprimer le répertoire $systemupdate ?
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Posté 08 mars 2012 - 09:40

#73
cedric1127

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à tester, moi je joue plus sur la mienne avec ça pour le moment :) elle marche je vais pas tout casser :)
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Posté 08 mars 2012 - 10:03

#74
megaoctet

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Si si je peux mais je test pour voir
Pas drole comme solution:)
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Posté 08 mars 2012 - 10:38

#75
cedric1127

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boarf c'est pas aussi terrible que ça en a l'air.
Préparer sa nand avec rogero 0.6 ça prend aller...30secondes a tout péter.
Ensuite tu prépare 2 clé USB :
Une normale avec :
-un dossier FSD qui contient la dernière version de FSD
-ton dossier d'installation dashlaunch 2.27
-ton launch.ini
-les fichiers rawflash et nandupdate

tu flashe sous xell avec la première clé.

la seconde clé formatée sur xbox360 comme espace disque et tu injecte dans la clé XEX menu avec le logiciel horizon sur PC

Comme ça c'est considéré comme une demo que tu peux copier dans le HDD interne a la console.


Apres y'a plus qu'a copier FSD dans le hdd interne, le launch.ini dans le hdd interne et lancer depuis la clé usb (en supprimant bien le launch.ini qui était a la base dessus)lancer l'installation de dashlaunch.

et voila si tu as pas merdé tes chemin d’accès, ça t'aurai pris au grand max 45min entre la préparation des fichiers les copies et les install.

Modifié par cedric1127, 08 mars 2012 - 10:40.

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Posté 08 mars 2012 - 10:55

#76
Tonton Fraguer

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Je viens d'essayer Fruit Ninja Kinect puisque c'est celui qui posait problème et ça marche également chez moi.
Comme je vous l'ai dit, il faut laisser la console essayer de se connecter au live : vous aurez un message d'erreur. Vous dites non est c'est bon.

Petite remarque tout de même avant de faire ça :
* vérifier que vous avez bien bloqué l'accès au live via le contrôle parental
* vérifier que vous avez bien bloqué l'accès au live via dashlaunch

Bonne chance ;)

Edit : j'ai une Jtag mais je pense que ça ne doit pas faire trop de différence.

Modifié par Tonton Fraguer, 08 mars 2012 - 10:55.

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Posté 08 mars 2012 - 11:03

#77
cedric1127

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le seul soucis je crois c'est que si tu bloque l’accès au live via le contrôle parental et dashlaunch, tu ne peux plus récupérer les jaquettes ni les mises a jour des jeux sous FSD, c'est dommage.
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Posté 08 mars 2012 - 11:04

#78
Tonton Fraguer

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Si si tu peux encore :)
Il faut juste ne pas "bloquer agressivement" le DNS de microsoft via dashlaunch
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Posté 08 mars 2012 - 11:26

#79
cedric1127

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a tester alors, mais pas pour moi :)
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Posté 08 mars 2012 - 12:51

#80
Myloo

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Pour ma part,l'accès au live était bien bloqué par dashlaunch et le controle parental, et si je répond non,le profil n'était pas connecté.
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