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Xebuild GUI V2.0 Finale : la création de nand facilitée


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94 replies to this topic

Posté 20 février 2012 - 22:25

#1
Razkar

Razkar

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Le développeur Swizzy release aujourd'hui une nouvelle version de son interface pour xebuild baptisée tout simplement Xebuild GUI. Vous pourrez, avec ce soft, créer des images ECC, des nands hackées en kernel 14717 (ou autre si vous mettez les fichiers fsdata dans les répertoires correspondants) pour console jtag ou glitchée. Cette application possède maintenant deux modes, le simple et l'avancé :

 

Dans le mode avancé, vous pourrez tout paramétrer comme si vous utilisiez xebuild et l'installateur de dashlaunch. Dans le mode simple, les paramètres par défaut de ces applications seront utilisés.

Xebuild GUI dispose également de nombreuse autres fonctionnalités comme :

 

- la récupération directement depuis le Xell via le réseau (un fichier fuse.txt sera alors créé)

- l'intégration des patchs dashlaunch

- la possibilité d'utiliser un xell custom

- la possibilité d'utiliser le patch ôtant la nécessité du fichier FCRT.bin pour les slims (sauf lecteur 1175)

- Possibilité de télécharger le systemupdate associé pour faire la mise à jour des avatars, etc.

 

 

Cette nouvelle version fait suite à la mise à jour de Xebuild et apporte quelques nouveautés

 

- Fixed: There was a minor error with my new Fuse parsing, in some cases it would skip some 0's not anymore ;)
- Changed: You can now select seperate names for bin/ecc, previous configurations can still be loaded (and will be checked if it's .bin or .ecc and write the names into the appropiate place)
- Added: Failsafe for motherboard choices, if you select a motherboard that doesn't match the suggestion from the app it'll warn you about it, and ask if you want to correct it (use suggestion) or if you want to continue...
** NOTE: If it cannot determine what motherboard to suggest it'll just ignore it as it can't really check anything ;) **
- Added: Failsafe for image type, it'll check if ecc/glitch/freeboot is the appropiate image type for your motherboard (based on CB) if it can't check it'll ignore it (same as motherboard)
- Fixed: The app no longer tells you that the input is to short whiles you are writing the cpukey...
- Fixed: The app can now build retail images even if you don't have a SMC.bin file in the root directory of the app :)
- Fixed: The app no longer includes Dashlaunch when NOT building Glitch/JTAG images...
- Added: You now have a option to use Current SMC (meaning the app will not replace it, useful if you don't know what you should use or just don't want to replace it)
** NOTE: You'll need to select Current/Retail SMC if your SMC is patched, otherwise it won't work... **
- Changed: Building Retail/Devkit images now also requires you to choose Current/Retail SMC in order to be valid
- Fixed: The app no longer crashes when trying to download an invalid link (it'll tell you there was an error whiles trying to initalize the download)
- Fixed: If your download fails when downloading dashfiles the app will no longer try to install after download (as it has failed!)
- Changed: The app now uses Dashlaunch 2.30
- Added: New options available since Dashlaunch 2.30 :)
- Changed: The app now includes files for creating 2.0.14717.0
- Changed: The app now uses xeBuild 1.01 along with all of the new patches...
- Fixed: Minor bugs a little bit here and there, none really fatal/worth mentioning (most are basicly things i missed adding in for certain parts of the automation stuff)
- Added: Xell Failsafe, it'll automatically change Xell to Xell-reloaded if you've selected custom and it cannot find the file, it'll also do the same if you've previously selected JTAG type (unlocking Xell and Xellous) and having it fixed to Glitch type
- Added: SMC Failsafe when selecting JTAG (Freeboot), this will ask you what SMC you want to use, if you select JTAG (Freeboot) first then change it during earlier failsafes it'll set it to current automatically... (this feature also allows you to change the settings by spamming you with questions untill you answer yes to any question...)
- Changed: The app now uses Xell-Reloaded built 2012-02-19 (v0.991)

 

Si vous rencontrez des bugs, merci de les mettre dans les commentaires :)


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Posté 20 février 2012 - 22:30

#2
modif-console83

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Doucement Razkar ;)

 OUVERTURE le 6 AVRIL dans le VAR à HYERES

Modification xbox 360 Fat&Slim tout lecteurs
Secteur: VAR (83)
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Posté 20 février 2012 - 22:36

#3
okrasitna

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Le top pour créé une nand.

Au en est il de l'l'intégration du nouveau xell reloaded ?

Merci raz
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Posté 20 février 2012 - 22:37

#4
nvg

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Salut ! Merci pour cet outil vraiment indispensable ! Je prends ;)

Dans votre prochaine version se qui serais vraiment sympa serais d’implanter une fonction deban pour les consoles banni du live...

Merci great job ;)
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Posté 20 février 2012 - 22:41

#5
Guest_Swizzy_*

Guest_Swizzy_*
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Le top pour créé une nand.

Au en est il de l'l'intégration du nouveau xell reloaded ?

Merci raz


Yes, it includes the latest xell reloaded (check changelog perhaps? ;))

Salut ! Merci pour cet outil vraiment indispensable ! Je prends ;)

Dans votre prochaine version se qui serais vraiment sympa serais d’implanter une fonction deban pour les consoles banni du live...

Merci great job ;)


Thanks, it won't happen tho, as there is NO way i can do that, the only way to do it is by using a donor nand, and you'll be banned within 24 hours anyways, so it's useless ;)
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Posté 20 février 2012 - 22:41

#6
natpat44

natpat44

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merci
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Posté 20 février 2012 - 22:41

#7
okrasitna

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Je crois que les développer sont pas pour les echanges de kv
Du moins c est ce que j ai compris
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Posté 20 février 2012 - 22:41

#8
Razkar

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Oui Oui ya le nouveau XeLL =)

rndd8.png

Homebrew-connection.org

Modification de console dans le 76

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Posté 20 février 2012 - 22:43

#9
okrasitna

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Thanks swizzy pour les précisions
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Posté 20 février 2012 - 22:47

#10
DAYTONA

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De la balle il y a pas à dire enorme merci
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Posté 20 février 2012 - 22:50

#11
Rahow

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Pas mal de nouveauté sur cette version

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Posté 20 février 2012 - 23:01

#12
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super

Installation RGH, JTAG, XKey dans le 90,25 ,70

Envoi postale possible

Tel 06-49-54-96-76

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Posté 20 février 2012 - 23:01

#13
benkenoby

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Nickel quelle reactivité de la part de la scene xbox 360 !!!
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Posté 20 février 2012 - 23:05

#14
nounours_59

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c'est normal qu'une fois ma nand faites, quand je l'ouvre avec 360 flash dump tool

j'ai toujours retail trinity ?

merci
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Posté 20 février 2012 - 23:07

#15
Guest_Swizzy_*

Guest_Swizzy_*
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c'est normal qu'une fois ma nand faites, quand je l'ouvre avec 360 flash dump tool

j'ai toujours retail trinity ?

merci


Reload it in the GUI and it should say Glitch for SMC type, if it doesn't do that something's gone terrible wrong and i need to look into it, altought it has been tested several times so it shouldn't happen EVER that it becomes retail if you didn't select retail as type ;)
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Posté 20 février 2012 - 23:09

#16
yvan.17

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MAJ faite en 14717 impec, merci excellent travail !
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Posté 20 février 2012 - 23:22

#17
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Reload it in the GUI and it should say Glitch for SMC type, if it doesn't do that something's gone terrible wrong and i need to look into it, altought it has been tested several times so it shouldn't happen EVER that it becomes retail if you didn't select retail as type ;)


this is what i have when i load it
and the log

==================================
Swizzy's xeBuild GUI version 2.0
Log Started: Monday 20/02/2012 23:29:47
==================================
Using xell-reloaded for Glitch hack
Including dashlaunch... Done!
Including custom dashlaunch settings (launch.ini)... Done!
Copying nand to data directory, this may take a while... Done!
Checking if SMC is Glitch or Retail...
Dumping current SMC... Done!
Checking SMC...
SMC is Retail!
Adding patchsmc to xebuild options!
Disabling FCRT.bin check...

Parameters sent to xeBuild:

-noenter -t glitch -c trinity -d data -f 14717 -b DD88AD0C9ED669E7B56794FB68563EFA -p 65628D17B4FD*************-o patchsmc -a nofcrt output.bin

Building nand using xeBuild (this may take a while):

---------------------------------------------------------------
xeBuild v1.01.421
---------------------------------------------------------------
building glitch image
---------------------------------------------------------------
output.bin image built, info:
---------------------------------------------------------------
Console : Trinity
NAND size: 16MiB
Build : Glitch
Xell : power on console with console eject button
1BL Key : DD88AD0C9ED669E7B56794FB68563EFA
DVD Key : 2D13A***********************
CF LDV : 2
KV type : type2 (hashed)
---------------------------------------------------------------
xeBuild Finished. Have a nice day.
---------------------------------------------------------------


Moving output to your destination directory... Done!
Cleaning data and temporary directories... Done!


****** The app has now finished! ******


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Posté 20 février 2012 - 23:26

#18
Guest_Swizzy_*

Guest_Swizzy_*
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The log states everything is OK, check to verify that the parameter sent to xeBuild contains "-o patchsmc" if it doesn't something's gone very wrong, if it does and the image you've posted is when loading the now hacked nand the check is failing a little and i need to have a look at it...

Ce message a été modifié par Swizzy - 20 février 2012 - 23:28.

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Posté 20 février 2012 - 23:27

#19
okrasitna

okrasitna

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@ yvan
as tu fais la maj avatar


je vais tenté de crée une nand pour l'une de mes jasper avec une clé dvd simple.

pensez vous que si je fais cela sur mes trois xbox glitché (jasper 16,256 et 512 (74850,83850 et 93850) je ne pourrais garder qu'un seul lecteur??
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Posté 20 février 2012 - 23:29

#20
ptij

ptij

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MAJ faite sans souci sur ma dual,
Thx Swizzy !

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