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XeLL Reloaded v0.991 : intégration de RawFlash


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70 réponses à ce sujet

Posté 20 février 2012 - 10:13

#41
Rahow

Rahow

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merci pour la mise a jour

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Posté 20 février 2012 - 11:05

#42
Flash Inside

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Merci, cela semble simplifié !


Flash Inside
Modification de consoles de jeux sur Rennes
06.30.42.92.47

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Posté 20 février 2012 - 11:06

#43
hans591

hans591

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Merci... :)
Flash, jtag xbox 360 dans le 59,02...
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Voir ici...
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Posté 20 février 2012 - 11:29

#44
cyberfred91

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Voir le messagecyberfred91, le 19 février 2012 - 23:33, dit :


Je viens de redumper ma nand, via l'interface de xell en mode http, ca pulse a 1,6mo/s quand meme... donc sur 5 minutes pour 528mo, c'est pas trop mal, non ?

C'est testé sur la nouvelle version ou l'ancienne ?
Avec l'ancienne ça speed sur les nand 16mo mais pour les 256/512 ça allez aussi vite que par le spi :/


Ben vu que je n'ai pas reussi a l'installer sur mes jtag, en 13609, c'est de l'ancienne version dont je parlais ^^

ôô

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Posté 20 février 2012 - 11:31

#45
Guest_Guest_*

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Pas mal cette integration, ca va facilité la tache a pas mal de monde, les softs qui propose le glitch vont se mettre a jour ;)
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Posté 20 février 2012 - 11:45

#46
DroYze

DroYze

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Nice !

Flash en Bretagne, Pays de Lorient -----> Bzflash.56@gmail.com ou http://www.logic-sun...360-guidel.html

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Posté 20 février 2012 - 11:48

#47
cyberfred91

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Yes, les softs vont se mettre a jour, et par la meme, contrer la mise a jour 14717 qui bloque le glitch sur les slims.

La vie est belle :P

ôô

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Posté 20 février 2012 - 11:51

#48
proconsole

proconsole

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Cool, simplification du travaille
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Posté 20 février 2012 - 12:06

#49
cocoy

cocoy

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Merci
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Posté 20 février 2012 - 12:59

#50
crash over ride

crash over ride

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merci pour la news .
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Posté 20 février 2012 - 13:01

#51
shinobi974

shinobi974

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Merci pour la news.
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Posté 20 février 2012 - 14:06

#52
Goldorman

Goldorman

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Super taff et qui simplifie encore le glitch :) MERCI
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Posté 20 février 2012 - 14:45

#53
irixflash

irixflash

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Nickel , on va devenir de vrai fainéant avec ce genre de prog :)
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Posté 20 février 2012 - 19:00

#54
wii44key

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merci pour l'info!! trop bon!
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Posté 20 février 2012 - 19:04

#55
Mouflo Mod86

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Ben vu que je n'ai pas reussi a l'installer sur mes jtag, en 13609, c'est de l'ancienne version dont je parlais ^^

Sur ta Jtag tu as xell-reloaded ou xellous?
Sur les Jtag avec l'interface http de xellous aucun soucis avec les big nand par contre les glitch avec xell-reloaded la les big nand ont toujours été lente.
J'avoue que j'ai pas eu de Jtag entre les mains récemment pour voir si le reloaded était mit dessus en cas de maj.

banniere.mm86.jpg

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Posté 20 février 2012 - 19:23

#56
cyberfred91

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Sur mes jTAG, j'ai XeLL-Reloaded deja mis avec l'ancienne mise a jour.

J'ai essaye via Xell updater en le lancant a partir de Xex Menu.
J'ai aussi essaye d'installer la mise a jour via le xell, qui reconnait le fichier updxell.bin (xell-2f.bin) renommé.

Donc je suis resté avec l'ancienne version, vu que je ne souhaites pas passer a l'interface metro pour le moment (elle est moche hors ligne) et elle ne m'apprte rien (elle risque meme d'etre plus complexe pour mon fils de 5 ans).

Je n'ai pas tenter le xell-1f.bin, car il me semble qu'ensuite la xbox se comporte comme une xbox qui ne boote plus sur le dd officiel, mais que sur des homebrew.

ôô

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Posté 20 février 2012 - 19:28

#57
ip-man

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nickel merci

[color ="#0000FF"] Je vous propose mes services pour le flash ou le montage jtag de votre console Boulogne, Calais et les alemtour. conctacter moi par [/color][color="#FF0000"]mail[/color]


[color="#FF0000"]mes feedbacks[/color]

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Posté 20 février 2012 - 19:40

#58
guix44

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Merci, il faut qu'il soit intégré dans les softs pour JTag et RGH.
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Posté 20 février 2012 - 19:58

#59
deadcandance

deadcandance

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Ca c'est de bonne new! Bravo à la communauté : Linux c'est le meilleurs truc sur boiboite X. D'ailleurs y a le X en commun, si c'est pas précurseur ça ! Mille fois mieux que tous les jeux : un OS ouvert !
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Posté 20 février 2012 - 20:10

#60
choc

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    .................................

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merci ,perso j'ai remplacer les fichier dans multi builder et recreer la nand sa marche nikel

:shadows: :shadows:

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