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PS Vita : le firmware 1.60 ne bouche pas l'exploit de Teck4
Posté 19 février 2012 - 01:39
#41
Mes tutos :
1-Protection de la PS3 contre la surchauffe Méthode 1 Méthode 2
3-Problèmes de détection des lecteurs sous JF
Posté 19 février 2012 - 08:42
#43
Posté 19 février 2012 - 13:25
#44
Des petites precisions/ rappel concernant l exploit :
Il faut acheter un jeu psp sur le store pour ensuite pouvoir installer l exploit a partir d une save modifie.
Et de la, meme sans mise a jour, sony peut tres bien retirer le jeu du store comme ce fut le cas auparavant sur psp.
Il faudra être rapide alors pour ce procurer le jeu avant son retrait, d'ailleurs j'ai une question enfin 2, j'aimerait savoir si ce sera possible de pouvoir lancer des jeux PSP sur la PS Vita, via l'homebrew launcher de Teck4 et sur quelle firmware ce base l'émulation PSP sur la Vita.
Merci.
Posté 19 février 2012 - 22:48
#45
MickeyBlue a bien cerner le "probleme" de cet exploit (Wololo disant grosso modo la meme chose, etre au bon moment connecte), qui sera peut etre tres vite bouche par Sony.
Et meme si Sony laisse le jeu dispo, cela peut etre ensuite bouche par une mise a jour du fw de la vita (qui est quasi obligatoire bien que des solutions sont possible )
Pour l utilisation de l exploit, toujours a priori, celui ci sera limite a quelques homebrews ( en gros ceux tournant sur les LCFW ) et un loader de back up est pas au programme.
Pour le fw de base, je vais dire je sais pas (de souvenirs, Teck4 parlait du 6.39 minimun ou du plus recent)
Posté 20 février 2012 - 01:20
#46
Pour ce qui est des ventes pas top de la Vita au Japon ça peut facilement s'expliquer par un Line-up quasi "Occidental" !
A part un RR tout pourrave et sclérosé de DLC (ce qui est en soit un scandale vue le prix du jeux !!!) et quelques titres comme Touch My Katamari, Shinobido 2 : Tales of the Ninja, Mahjong Fight Club, Monster Radar (c'est quoi cet ovni !! ^^) et Dynasty Warriors Next.
Les seul "gros" jeux ont été Uncharted Golden Abyss et Everybody's Golf 6 et encore c'est des bon jeux pour nous occidentaux !
Ils auraient lancé la Vita avec un Monster Hunter, un MGS ou encore un Yakusa ça aurait été un carnage !!!
En plus au même moment Nintendo a sorti le nouveau Mario et Mario Kart, et Oh comme part hasard Monster Hunter 3G !!! ^^
On verra par la suite mais je ne me fait pas de soucis quant a l'avenir de la Vita... pas comme pour la PSP à l'époque !! mdr
- trunkdu92 aime ceci
Posté 20 février 2012 - 11:52
#47
Posté 20 février 2012 - 21:17
#48
׺°”˜`”°º× PS3 CFW 4.81.2 REBUG - NEW 3DS SYS 9.2 EMU 10.7 RXTOOLS ׺°”˜`”°º×
Posté 20 février 2012 - 22:15
#49
1) Si SONY réagissait comme toi, on aurait déjà un CFW 4.11 sur PS3
2) La PS Vita en a dans le ventre, crois-moi, si tu l'avais testé tu aurais vu la qualité et le nouveau gameplay que cette console portable apporte. Un véritable bijou de technologie qui sera indispensable pendant les vacances !
@Zarwik Très bonne analyse
Hack PS3 / Wii / PSP
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