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Probléme Glitchip 1.4


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24 réponses à ce sujet

Posté 13 février 2012 - 21:29

#21
M@DBoX

M@DBoX

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Quelqu un sait si ce JED est a disposition quelque part sur le net ?


Je crois que le mieux est de posé directement la question à Soul. :poke:
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Posté 13 février 2012 - 21:35

#22
Guest_Guest_*

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Normalement ca doit pouvoir se ripper en quelques sortes via IMPACT....

Ca m etonne que la release n est jamais sorti sur le net.
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Posté 14 février 2012 - 13:59

#23
Modding_83

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Puce monter sur xbox 360 fat, nickel aucun soucis, ça boot à chaque fois sans problémes en moins de 10 secondes.

Je crois que je vais reservé les puces glitchip pour les fat et les coolrunner pour les slims.
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Posté 23 février 2012 - 09:07

#24
Modding_83

Modding_83

    Sur Mon Petit Nuage

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Bon je remonte le sujet car j'ai réussi à résoudre le problème sur une autre SLim qui me poser le même problème.


J'ai refait un montage uniquement à base de Kynar et là la console boot parfaitement mais uniquement quand elle est pas remise dans le châssis.

Une fois remise dans son châssis, impossible d'obtenir un boot.

J'ai remarqué qu'il y avais continuité entre la partie métallique du châssis et le point F de la puce. J'avais soudé pour ma part le point GND à plusieurs endroit, notamment sur le port Vidéo, le port Manette etc...

J'ai donc tenter de souder directement le GND sur la partie métallique du châssis. Et là miracle, la console boot parfaitement dans le châssis.

J'ai remonter entièrement la console et fais plusieurs teste, j'obtiens des temps de boot à chaque fois inférieur à 30 secondes.

Voilà je tenais à le préciser si jamais certains rencontre ce genre de problème.
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Posté 23 février 2012 - 19:53

#25
M@DBoX

M@DBoX

    censored by Chuck Norris

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Merci pour le retour :)

Je l'ai déjà dit plusieurs fois, les problèmes de boot console refermée sont liés en autre à une mauvaise masse...

Afin d'avoir avoir un bon contact, il faut bien replier les petites pattes des connecteurs avant de remettre la carte-mère dans sa cage.
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