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[Rumeur] : PS3 SDK 3.70 et PS3 PhyreEngine leaké !


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44 replies to this topic

Posté 31 January 2012 - 23:15

#41
xwtfx

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    Sunriseur

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j'ai VS2010 avec son sp1 !
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Posté 01 February 2012 - 08:11

#42
Flash Inside

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Une très grosse avancée.

Merci !


Flash Inside
Modification de consoles de jeux sur Rennes
06.30.42.92.47

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Posté 01 February 2012 - 08:46

#43
masterconsoles

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    Sunriseur avancé

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merci pour la news
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Posté 01 February 2012 - 18:06

#44
atupac

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    Sunriseur avancé

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Donc PhyreEngine + SDK récupérés sur uT (taper juste sdk sur PB...) et le tout installé:

QQun a réussi à installer des Composants à partir du SDK Manager ? Ca plante en disant pas de "IP Proxy donné" (acces à une adresse https//...scedev...).


Du côté de PhyreEngine, j'ai placé le contenu de l'archive ( dossier PhyreEngine) dans c:/ et j'ai lancé le fichier : "C:\PhyreEngine\Tools\PhyreLevelEditor.exe". Ça a l'air de presque fonctionner (j'ai un plantage au lancement de "ThirdPersonGameTemplate.exe", ca doit etre carte video vielle de 2005 ou un souci avec VS...).

Merci de vos retours.

En attendant, le Kinect SDK v1.0 sur PC est dispo :)

Ce message a été modifié par atupac - 01 February 2012 - 18:42.

Modification consoles sur 54 / 57 / 88 :

 

    PS3 : : http://www.logic-sun...-les-nancy.html

XBOX :   http://www.logic-sun...-les-nancy.html

     Wii :   http://www.logic-sun...-les-nancy.html

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Posté 02 February 2012 - 17:09

#45
atupac

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    Sunriseur avancé

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Personne n'a testé ?

Merci de vos retours.

Modification consoles sur 54 / 57 / 88 :

 

    PS3 : : http://www.logic-sun...-les-nancy.html

XBOX :   http://www.logic-sun...-les-nancy.html

     Wii :   http://www.logic-sun...-les-nancy.html

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