Des WiiMotion Plus bloqués avec les loaders, Nintendo contre-attaque
Posté 18 janvier 2012 - 10:30
#21
Installation RGH, JTAG, XKey dans le 90,25 ,70
Envoi postale possible
Tel 06-49-54-96-76
Posté 18 janvier 2012 - 10:46
#22
Posté 18 janvier 2012 - 10:57
#23
Posté 18 janvier 2012 - 11:20
#24
Posté 18 janvier 2012 - 12:50
#25
Merci pour l'info car je n'était pas au courant, c'est bon à savoir
Posté 18 janvier 2012 - 12:58
#26
Posté 18 janvier 2012 - 13:08
#27
Posté 18 janvier 2012 - 13:24
#28
J'ai l'impression que c'est un malheureux hasard . Parce que Nintendo faire ça express , c'est une goute dans locéan . Et qui seras vite contournée par les hackeurs .
Posté 18 janvier 2012 - 14:03
#29
En meme temps, il etait temps que nintendo fasse quelque chose, ca fait plus d 1 an qu on est tranquille sur cette console
oui il devais tenter quelque chose quand même,mais bon il renforceront surement la sécurité du cotes de la nouvelle Wii
Posté 18 janvier 2012 - 14:46
#30
Posté 18 janvier 2012 - 15:19
#31
En lisant je commençais à baliser. Moi le poisseux.. je suis passé a travers! ouf!
Posté 18 janvier 2012 - 16:16
#32
Je crois que dire que Nintendo a fait cela pour contré les "homebrew" est n'importe quoi.
Ce message a été modifié par demo_ - 18 janvier 2012 - 17:21.
Posté 18 janvier 2012 - 17:07
#33
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Posté 18 janvier 2012 - 18:28
#34
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Consoles Fat ou Slim - Flash, Hack JTAG, Reset Glitch Hack, pose Xkey
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Posté 18 janvier 2012 - 19:14
#35
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Posté 18 janvier 2012 - 19:15
#36
Le gros problème c'est que si tu veux hacker une wii et que tu n'as que des manettes comme celle là, et bien chaque fois que tu veux lancer un hack par letter ou autre méthode, la manette s'éteint dès qu'on arrive sur l'install de la HBC, ou on doit appuyer sur la touche 1 pour lancer l'install. C'est là qu'est le problème, mais en fait, il suffit juste d'acheter une ancienne manette et le tour est joué.
Pour lancer des jeux sur les loaders ou bien n'importe quel Homebrew, idem, la manette s'éteint, et on doit en prendre une ancienne. Là ou par contre, j'ai un peu galéré c'est pour lancer Zelda Skyward Sword, car il faut une wiimotion, et que celle qui sont mises en question ne se rallument pas au lancement du jeu, donc j'ai du racheter une ancienne Wiimotion plus pour que tout fonctionne parfaitement.
Alors si Nintendo à pensé à tout pour parer le hack de la "nouvelle wii" (les nouveaux bundle) c'est loupé, bien que dans pas longtemps le prix des manettes qui sont compatibles va certainement augmenter car on en trouvera de moins en moins dans le commerce.
Faire ça pour une console en fin de vie, j'avoue que je ne vois pas l'intérêt mais bon, je ne suis pas dans les petits papiers de Big N
CF :
http://www.logic-sun...ds/page__st__20
Posté 18 janvier 2012 - 20:58
#37
Toute l'intelligence du monde n'est rien face à une idiotie à la Mode ....
Posté 18 janvier 2012 - 22:52
#38
Posté 18 janvier 2012 - 23:00
#39
Posté 19 janvier 2012 - 00:59
#40
preuve que la wii ne leur appartient plus désormais
1 mois maxi, et ce problème sera contourné.
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