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Des WiiMotion Plus bloqués avec les loaders, Nintendo contre-attaque


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47 réponses à ce sujet

Posté 18 janvier 2012 - 10:30

#21
SegFault42

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merci

Installation RGH, JTAG, XKey dans le 90,25 ,70

Envoi postale possible

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Posté 18 janvier 2012 - 10:46

#22
crash over ride

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merci pour la news .
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Posté 18 janvier 2012 - 10:57

#23
nenette06

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bonjour, pas de soucis pour moi avec une wiimote rose LMA-RVL-WR/F-C0 ....
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Posté 18 janvier 2012 - 11:20

#24
dark silver

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Ridicule on change de manette wimote avec motion plus ajouté et le tour et jouer si ce n'est juste pendant la logistique des homebrew si les backup les prend en compte c'est du tout bon !
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Posté 18 janvier 2012 - 12:50

#25
Jimbotht

Jimbotht

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J'arrive même pas à voir les numéros sur la wiimote (oups !!)

Merci pour l'info car je n'était pas au courant, c'est bon à savoir
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Posté 18 janvier 2012 - 12:58

#26
wii44key

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meci pour la news!
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Posté 18 janvier 2012 - 13:08

#27
Luigi01

Luigi01

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Pour moi, ma wiimote plus dorée fonctionne. :)
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Posté 18 janvier 2012 - 13:24

#28
Jonh Waine

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Merci de là news .

J'ai l'impression que c'est un malheureux hasard . Parce que Nintendo faire ça express , c'est une goute dans l’océan . Et qui seras vite contournée par les hackeurs .
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Posté 18 janvier 2012 - 14:03

#29
Rahow

Rahow

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En meme temps, il etait temps que nintendo fasse quelque chose, ca fait plus d 1 an qu on est tranquille sur cette console


oui il devais tenter quelque chose quand même,mais bon il renforceront surement la sécurité du cotes de la nouvelle Wii

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Posté 18 janvier 2012 - 14:46

#30
syndromeIV

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Ca va la mienne est une C2 ^^.
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Posté 18 janvier 2012 - 15:19

#31
matelot

matelot

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Idem, M-C2.
En lisant je commençais à baliser. Moi le poisseux.. je suis passé a travers! ouf!
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Posté 18 janvier 2012 - 16:16

#32
demo_

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Quelqu'un a déjà pensé que le problème est du au changement hardware des wiimote qui n'est pas compatible avec les "libs" de devkitpro.


Je crois que dire que Nintendo a fait cela pour contré les "homebrew" est n'importe quoi.

Modifié par demo_, 18 janvier 2012 - 17:21.

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Posté 18 janvier 2012 - 17:07

#33
modif-console83

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Posté 18 janvier 2012 - 18:28

#34
Toxyn

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Maintenant que la wii u est sur le pas de la porte, ça m’étonnerais qu'on voit grand chose arriver sur wii niveau protection

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Posté 18 janvier 2012 - 19:14

#35
ip-man

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merci pour info

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[color="#FF0000"]mes feedbacks[/color]

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Posté 18 janvier 2012 - 19:15

#36
MisterFX

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En ce qui me concerne ce problème, ça fait un moment que j'avais soulevé ça dans une de mes questions lorsque j'ai acheté ma nouvelle wii (une slim avec New Super Mario cette fois) et j'avais demandé au forum pour savoir si quelqu'un avait entendu parlé de problème du genre.

Le gros problème c'est que si tu veux hacker une wii et que tu n'as que des manettes comme celle là, et bien chaque fois que tu veux lancer un hack par letter ou autre méthode, la manette s'éteint dès qu'on arrive sur l'install de la HBC, ou on doit appuyer sur la touche 1 pour lancer l'install. C'est là qu'est le problème, mais en fait, il suffit juste d'acheter une ancienne manette et le tour est joué.

Pour lancer des jeux sur les loaders ou bien n'importe quel Homebrew, idem, la manette s'éteint, et on doit en prendre une ancienne. Là ou par contre, j'ai un peu galéré c'est pour lancer Zelda Skyward Sword, car il faut une wiimotion, et que celle qui sont mises en question ne se rallument pas au lancement du jeu, donc j'ai du racheter une ancienne Wiimotion plus pour que tout fonctionne parfaitement.

Alors si Nintendo à pensé à tout pour parer le hack de la "nouvelle wii" (les nouveaux bundle) c'est loupé, bien que dans pas longtemps le prix des manettes qui sont compatibles va certainement augmenter car on en trouvera de moins en moins dans le commerce.

Faire ça pour une console en fin de vie, j'avoue que je ne vois pas l'intérêt mais bon, je ne suis pas dans les petits papiers de Big N

CF :

http://www.logic-sun...ds/page__st__20
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Posté 18 janvier 2012 - 20:58

#37
gogeta76

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Merci pour la news... Moi j'ai pas de problèmes avec ...

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Posté 18 janvier 2012 - 22:52

#38
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Merci pour l'info.
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Posté 18 janvier 2012 - 23:00

#39
blackdeath1510

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merci pour la news
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Posté 19 janvier 2012 - 00:59

#40
itachi59

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    SITH internet *_*

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J'aime le titre de la news,"Nintendo contre-attaque " qui se résume a......bloqué des wiimote.
XD preuve que la wii ne leur appartient plus désormais :D
1 mois maxi, et ce problème sera contourné.
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