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reActPSN v2.10 : réactivez votre contenu PSN


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13 réponses à ce sujet

Posté 09 janvier 2012 - 18:46

#1
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    Ninjaaaaaaa !

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Hotz8611 vient de publier une nouvelle mouture de son programme nommé reActPSN et passant aujourd'hui en version 2.10. Ce fabuleux outil, déifié par tous les fans de DLC et adulé par les addicts de jeux PSN, a pour mission de vous permettre d'activer ou de réactiver votre contenu PSN.

 

Il vous sera donc possible de goûter aux joies de merveilleux titres PSN tels que Lara Croft and the Guardian of Light, de vous replongez dans les doux jeux de votre enfance avec notamment la saga des Tomb Raider I, II et III, ou encore de profiter d'extensions de jeux comme les packs de cartes pour la série des Call Of Duty. De quoi s'occuper un bon petit moment !

 

Readme v2.10 :

 

- Compatible avec reActPSN v2.00

- Changement du format des fichiers de sauvegarde utilisé par la v2.0 ; c'est désormais le zip qui est choisi. 

- Vitesse la création des sauvegardes 20 fois plus rapide

- Correction du bug qui se produisait avec des noms de fichiers (rap) trop longs

- Ajout d'un mode de correction des fichiers edat. Ce mode fonctionne sur n'importe quel CFW, pas besoin d'utilisateur aa ou de vsh.self patché.



(1) Auto-génère des activations edat complètes pour les achats du XMB, pas besoin de fichiers rap ou edat officiels. Installez les pkg officiels de LIMBO, TERIS ou HCU. Lancez reActPSN v2.10 et maintenez enfoncé le bouton cercle pendant environ 6s. Tout devrait fonctionner sans problème. Les PS3_SYSTEM_VER supérieurs devraient également être fixés dans les fichiers SFO (les anciennes données sauvegardées ne sont pas accessibles).


(2) Fixe les thèmes PS1/PSP avec des raps de USB0(1)/exdata/*.rap. Installez des thèmes PS1/PSP officiels, copiez les raps dans USB0(1)/exdata/ folder (pas dans des sous-répertoires !). Lancez reActPSN v2.10 et maintenez enfoncé le bouton cercle pendant environ 6s. Tout devrait fonctionner sans problème. Aussi, cela devrait fixer les PARAM.SFO pour permettre le contrôle de la PSP à distance. En outre, les PS3_SYSTEM_VER supérieurs devraient également être fixés.


(3) Dans les jeux PSN achetés, les DLC ne marchent pas avec ce mode correction. Merci d'utiliser le mode raps de reActPSN v2.00. Celui-ci fonctionne à merveille !


Readme v2.0 :

 

reActPSNv2.0

Premier générateur OFFLINE de licences PSN.


Sauvegarde les licences sans aucune information privée.

Lance tous les contenus PSN comme avec l'activation officielle.

reActPSNv 2.0 a besoin d'un patch 8byte pour le vsh.self.

Compatible avec reActPSN v1.11.


**************************

Nom : reActPSN v2.00.pkg

Taille : 173Ko

Releaser : Hotz8611

**************************


Fonctionne sur CFW 3.41 et CFW 3.55, modèle 256M NAND ROM non testé !

Ne fonctionne peut-être pas sur :

- les consoles 256M NAND FlashRom (non testé),

- CFW Otheros + + (ce CFW semble pas supporter l'activation des jeux PSN)

- les consoles Virgin PSN avec un CFW3.55K (jamais connectée au PSN avant, erreur 80010601. Veuillez installer le CFW Rebug 3.55)


Cet outil réactive seulement les backups de exdata faits avec reActPSN version 1.10 ou plus.

Emplacement du backup : dev_usb000/reActPSN/BK00xx, act.dat act.key xx.rif, private data backup. Ne pas partager !

Emplacement du backup : dev_usb000(1)/reActPSN/pubPSN/exdata, seulement xx.edat and xx.rap (16B), sans aucune information privée.


Cet outil est doté de 8 fonctions.


1. Créez un nouvel utilisateur aa, copiez le dossier exdata (xx.edat xx.rap ou un autre sous-dossier avec un backup créé avec la v1.10 ou v2.0) vers dev_usb000 ou à la racine de dev_usb001.

Lancez-le, il va regénérer une licence contenue dans le dossier exdata de la clé USB vers /dev_hdd0/home/0000000x(utilisateur aa)/ et renommez le nom d'utilisateur aa en “reActPSN 2.0 xx.rif xx.edat”. Lorsque ce sera terminé, la console va redémarrer automatiquement.


2. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton Rond environ 6s, cela va faire une sauvegarde forcée complète vers dev_usb000/reActPSN/BKxxxx.

xx.edat xx.rap va aussi être sauvegardé dans le dossier dev_usb000(1)/reActPSN/pubPSN/exdata.


3. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton L1 environ 6s, cela va générer une licence forcée vers dev_usb000(1)/exdata vers l'utilisateur “reActPSN 2.0 xx”.


4. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton L2 environ 6s, xx.edat xx.rap vont aussi être sauvegardés dans le dossier dev_usb000(1)/reActPSN/pubPSN/exdata.


5. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton R1 environ 6s, cela va faire une sauvegarde forcée complète vers dev_usb000/reActPSN/BKxxxx.

xx.edat xx.rap vont aussi être sauvegardés dans le dossier dev_usb000(1)/reActPSN/pubPSN/exdata, comme dans la fonction 2.


6. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton R2 environ 6s, cela va faire un dump du LV2 vers /dev_usb000/dump.bin


7. Lancez-le une fois lorsque vous vous connectez vous-même ou avec le compte d'utilisateur replayGamesN_Cyyyy. Cela va réactiver toutes les licences identiques des utilisateurs yyyy. Ne pas utiliser cette fonction une nouvelle fois.

Mais il restaure également de act.dat de act1.dat.


8. Lancez-le, vous ne pouvez pas vous connecter à nouveau au PSN. Toutes les informations importantes envoyées au PSN sont aléatoires (fake ID) !


***********************************

TUTO sur la méthode pour lancer des jeux PSN complets :

***********************************


1. Installez reActPSN v2.00

2. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton R1 environ 6s, faites une sauvegarde forcée complète vers dev_usb000/reActPSN/BKxxxx. Sauvegardez xx.edat xx.rap dans le dossier dev_usb000/reActPSN/pubPSN/exdata.

3. Téléchargez le package vsh.self patché, patchez votre CFW.

4. Importez la licence à partir du dossier exdata. Copiez le dossier exdata à la racine d'un périphérique USB et insérez-le dans le port dev_usb000 ou dev_usb001. Créez un nouveau compte PS3 aa. Lancez reActPSN et cela va redémarrer automatiquement.

5. Supprimer tous les comptes d'utilisateurs replayGamesN_Cyyyy (génération faite avec la v1.1x).

6. Profitez des jeux PSN officiels et lancez-les.

 

En aucun cas, Logic-Sunrise ou moi ne pouvons être tenus pour responsables des dommages que pourrait subir votre console !

 


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Posté 09 janvier 2012 - 19:59

#2
davgalo

davgalo

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Bsr est ce que sa fonctionne pour ceux en 3.41 avec dongle ?? merci (pas cfw 3.41)
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Posté 09 janvier 2012 - 20:03

#3

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Même question pour les CFW 3.55 TB
Merci d'avance
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Posté 09 janvier 2012 - 20:07

#4
R2D2

R2D2

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Salut les gars

Calmez vous pas la peine de chipoter sur les gouts et les couleurs de chacun, il y a assez de jeux pour ne pas se taper dessus.

Aucun de vous n'a raison n'y tord et heureusement sinon on serait tous habillé pareil, on aurait tous la même voiture, on jouerait tous les mêmes jeux etc............

Moi perso j'aime ce que j'aime un point c'est tout, ce que pensent les autres je m'en fous.

Sur ce bonne année quand même.
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Posté 09 janvier 2012 - 20:12

#5
SegFault42

SegFault42

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  • Passions:Jeux vidéo, modification console, dev.
merci

Installation RGH, JTAG, XKey dans le 90,25 ,70

Envoi postale possible

Tel 06-49-54-96-76

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Posté 09 janvier 2012 - 22:00

#6
bad123

bad123

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est ce que je peut installé reActPSN v2.10 directement si j'ai jamais installé reActPSN v2..00 ou je dois d’abord installé reActPSN v2.00.
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Posté 09 janvier 2012 - 22:24

#7
R2D2

R2D2

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Bravo alex001, j’adhère à 100% tes arguments si tu crée une pétition je signe tout de suite.
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Posté 09 janvier 2012 - 23:03

#8
maxxx621

maxxx621

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meme question que davgalo
fonctionne t'il en 3.41 + dongle ?
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Posté 09 janvier 2012 - 23:12

#9
Yoshee

Yoshee

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Topic nettoyé !
Le sujet n'est pas : Y a-t-il un interet de retrouver nos vieux jeux sur le PSN...
Si vous voulez en parler, créez un topic dans la section appropriée ;)

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Posté 09 janvier 2012 - 23:41

#10
HoYoHoYo

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les anciennes données sauvegardées ne sont pas accessibles


si j'ai bien compris c'est que si j'ai commencé plusieurs jeux je devrais recommencé tout mes jeux car je vais perdre tout les sauvegarde des mes jeux ?

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Posté 10 janvier 2012 - 03:34

#11
Magique

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Ca fonctionne en 3.41 + dongle mais il faut installer le CFW rebug (dispo en 3.41 ou 3.55) alors plus besoin du dongle mais vous pouvez l'utiliser si ca vous chante!
et oui on peux installer 2.10 directement.
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Posté 10 janvier 2012 - 08:23

#12
HoYoHoYo

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Ca fonctionne en 3.41 + dongle mais il faut installer le CFW rebug (dispo en 3.41 ou 3.55) alors plus besoin du dongle mais vous pouvez l'utiliser si ca vous chante!

et oui on peux installer 2.10 directement.


Non pour le rebug ils disent :

Ce mode fonctionne sur n'importe quel CFW


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Posté 11 janvier 2012 - 02:34

#13
gogeta76

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    \0/ G0G€T@ \0/

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  • Passions:Mon travail, mes consoles, mes PC, ma vie quoi ...
merci pour la news

Toute l'intelligence du monde n'est rien face à une idiotie à la Mode ....
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Posté 21 janvier 2012 - 20:08

#14
masterconsoles

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Merci pour l'info
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