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Doom est désormais fonctionnel sur la PS Vita


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26 réponses à ce sujet

Posté 03 janvier 2012 - 08:04

#21
Peach Hawk

Peach Hawk

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Merci à PHD pour les précisions concrètes concernant "l'exploit".
Je reste optimiste et pense quand même que c'est bon signe de voir tourner un émulateur sur une console de nouvelle génération même si la faille est une ancienne découverte.
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Posté 03 janvier 2012 - 09:28

#22
dark silver

dark silver

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@ PHD pour moi cela est un portable et donc un hack que soit utiliser ou non sur psp sa reste une avancée !
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Posté 03 janvier 2012 - 09:29

#23
dark silver

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Posté 03 janvier 2012 - 11:04

#24
Chris Redfield

Chris Redfield

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Par contre, Doom n'est pas en Fullscreen, est ce fait expres?



tu peux le régler en fullscreen.
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Posté 03 janvier 2012 - 12:17

#25
MickeyBlue

MickeyBlue

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Merci pour cet news, j'espère que pour février ce sera encore plus avancer ;)

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Posté 03 janvier 2012 - 15:39

#26
jarod10

jarod10

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Voir le messagejarod10, le 02 janvier 2012 - 15:30, dit :



Par contre, Doom n'est pas en Fullscreen, est ce fait expres?


tu peux le régler en fullscreen.


Je m'en doute, mais je me suis dit qu'il n'a pas voulu mettre en Fullscreen car l'émulation serait trop lente.

Enfin bref, bravo l'exploit
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Posté 03 janvier 2012 - 20:51

#27
Chris Redfield

Chris Redfield

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Non qu'il le mets ou non en fullscreen,la vitesse d'émulation serait la même.
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