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Topology Files pour le iXtreme LT+ v3.0


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207 réponses à ce sujet

Posté 26 décembre 2011 - 11:11

#121
maxell

maxell

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Mais LOL, comme ca sert de plus en plus a rien de se faire chier avec un flash.
Déja que les gens en chiaient quand il fallais patcher un AP25, là si il faut a chaque maj regraver tout ses jeux mais LOL, ca c'est de la silver bullet de compette, moi aussi j'ai une pur silver bullet, tu prend 70 euros tu achette ton jeu, t'as meme pas a le patcher jusqu'a la fin de la console.

GLITCH FTW c'est pas dur a comprendre.

Petit resumé :
Un ck : 32 euros
un x360usb pro : 49euros
un probe 3 : 18 euros
un nouveau graveur : 25 euros (ou jusqu'a 50 car je pense que certains vont se jetter dessus pour faire du business)
un lot de dvdr de qualité pour regraver ses jeux a chaque maj de MS

cout total = LOL

Faut évoluer les gars, graver c'est fini. Ca a ete comme ca sur wii, maintenant ca l'est aussi sur 360 c'est un fait.



Tout à fait d'accord. FLASH LECTEUR = FINI
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Posté 26 décembre 2011 - 11:19

#122
JoN69

JoN69

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et bien petit soucis...
en faite le jeu n'est pas patché... quelqu'un peut me dire la marche exacte à suivre car j'ai pourtant fait comme je pensait être bon...


image tools/sélectionner "inject"/AP25 Sector/charger l'iso du jeu/charger le patch "XGD3.Profile.ID.F87A804E.top.data.v1"

après cela il se patch tout seul il me semble ? car je n'ai vu aucun bouton... et bien pourtant le jeu ne passe pas sous LT 3.0...



PS : j'ai l'erreur "disque non pris en charge"
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Posté 26 décembre 2011 - 11:46

#123
sebo83

sebo83

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@sebo83:
pour ma part:
-un reflash du lecteur en LT3.0: 10 euros
-un graveur liteon iHas124-B: 16,90 euros
-20 DVD-DL verbatim: 20 euros.

Total: 46,90 euros



tu as bien de la chance , ce n'ai pas mon cas lol hihihihi
mais bon sa reste quand meme le bordel tous ces patch avec la pupuce c'est fini tous sa
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Posté 26 décembre 2011 - 11:50

#124
sebo83

sebo83

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Citation

alors donc :
un reflash du lecteur 30 euros
un graveur liteon 40 euros
une boite de verbatim 27 euros
total : 97 euros plus toutes les emerdes de patch a attendre qu'il sortent ext......



une puce Glitch 90 euros posé et plus de dvd plus de patch plus de flash .......
pour le moment je n'est pas besoin de faire la maj de la console mais je pense que le flash est mort pour moi je v prendre une puce c'est tout vu sa devient trop le bordel le flash......
merci quand meme pour tout le boulot fait pour tous les hack de cette console


Et pas de Xblive !!!


perso le live je m'en balance si on veux jouer sur le lieve faut prendre une console clean!!!!!
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Posté 26 décembre 2011 - 11:52

#125
sebo83

sebo83

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+1 Sid54, donc comparaison inexacte.

heuuuu non 90 euros toute posé prette a l'emploie avec expliquation et tout et tout ......
comparaison exacteeeeeeeeee !!!!!!!!!
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Posté 26 décembre 2011 - 14:16

#126
JoN69

JoN69

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et bien petit soucis...
en faite le jeu n'est pas patché... quelqu'un peut me dire la marche exacte à suivre car j'ai pourtant fait comme je pensait être bon...


image tools/sélectionner "inject"/AP25 Sector/charger l'iso du jeu/charger le patch "XGD3.Profile.ID.F87A804E.top.data.v1"

après cela il se patch tout seul il me semble ? car je n'ai vu aucun bouton... et bien pourtant le jeu ne passe pas sous LT 3.0...



PS : j'ai l'erreur "disque non pris en charge"Répondre à ce commentaire
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Posté 26 décembre 2011 - 14:33

#127
djobi

djobi

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@mcmjau

Efface le jeux de ton disque dur et joue directement sur le DVD.
Avec le même message d'erreur que toi JAMESON et moi avons réglé notre problème ainsi.

Idem pour moi, message d'erreur au bout de 5 minutes de jeu s'il est installé sur le disque dur. Tout va bien quand il n'est pas installé.
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Posté 26 décembre 2011 - 14:50

#128
4zam

4zam

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Pour moi les patchs XGD3 avec xbox backup creator me renvoie un "disque illisible".
Les mêmes jeux patchés avec ppf-o-matic3 et les patchs "COMPLEX" fonctionne parfaitement..
Quelqu'un sait pourquoi?

Le fait est que ASSASSIN'S CREED REVELATION ne marche pas car pas de patch "COMPLEX".
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Posté 26 décembre 2011 - 14:53

#129
gogeta76

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Message d'erreur :( ... merci pour la news

Toute l'intelligence du monde n'est rien face à une idiotie à la Mode ....
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Posté 26 décembre 2011 - 15:24

#130
Manethon

Manethon

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Idem pour moi, message d'erreur au bout de 5 minutes de jeu s'il est installé sur le disque dur. Tout va bien quand il n'est pas installé.

bizarre ça
ça doit être une coïncidence sur console il y a que la table DEA installé dans la nand normalement
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Posté 26 décembre 2011 - 15:34

#131
JoN69

JoN69

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ou trouvez-vous les patch complex ? sont-il compatible avec toutes les release de jeu en fr ? (region free ou pal)
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Posté 26 décembre 2011 - 16:09

#132
DeadGey

DeadGey

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Merci pour la news mais c'est vrai que ça devient galère pour les clients cette histoire

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Posté 26 décembre 2011 - 16:24

#133
JoN69

JoN69

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je viens de refaire un test avec NFS (iso non patché au départ)

et voici ce que j'obtiens dans XBC :



Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 By Redline99

Found ODD: ATAPI iHAS124 B AL0S at [E]
Additional Info: 2011/08/11 10:09
Found ODD: OHCPEH WLEF89UNKX 1.03 at [G]
Additional Info: 11/08/09

Nero API is not available
ImgBurn 2.5.6.0 is available
ImgBurn - The Ultimate Image Burner! by LIGHTNING UK!

AP25 cannot locate dae.bin file

Injecting Sector
Xbox Format Version = Xbox360 XGD3
AP25 Sector file injected at LBA sector 16608



Mais quand je met dans la console avec LT 3.0... ce disque n'est pas pris en charge...
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Posté 26 décembre 2011 - 16:36

#134
4zam

4zam

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Même problème que toi JoN69, quelquesoit le jeu.

J'ai réussi juste Battlefield 3 et MW3 grâce aux patch Complex.
Mais il n'y a que trois patch complexe avec DRIVER SAN FRANSISCO.
Je ne sais si je peux te mettre des liens, mais trouvé sur planete-lolo (cherche LT3.0)
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Posté 26 décembre 2011 - 16:39

#135
JoN69

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J'ai trouvé les patch en question, mais pour battlefield, j'ai une version VF prise ailleur : MW3.red-llk

faudra que je test pour ces jeux, mais j'espère vraiment que abgx va sortir car cela devient pénibl, en plus ces patch dit universel et qui ne fonctionne pas
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Posté 26 décembre 2011 - 17:14

#136
4zam

4zam

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@JoN69
les patchs universel marche pour les autres donc...

Est-ce que les .iso qu'on a sont bons????
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Posté 26 décembre 2011 - 17:37

#137
CalebFR

CalebFR

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:: PROBLEME BATTLEFIELD 3 ::
GRAVURE iHAS + Burner MAX + Patch + LT 3.0 + Regravure 3fois en 2x, 2,4x et 4x
Avec battlefield 3 ca me renvoie tjr au menu du départ ....
qq'un a le meme probleme ?

Parasite-Eve France - La référence des sites français sur les jeux Parasite-Eve
www.parasite-eve.fr

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Posté 26 décembre 2011 - 18:09

#138
faker

faker

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Il fonctionne mais je me mange un Echec de l'autorisation du disque au bout de 15 minutes de jeux, c'est parti pour transformer mon Asus en Liteon.. :)


j'ai un graveur dvd liteon LTD 163D; est ce que je peux le convertir en graveur ixtreme burner max ?

merci
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Posté 26 décembre 2011 - 18:33

#139
Tuane

Tuane

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hello

ma toute première contribution! je viens de créer mon compte exprès pour apporter mon retour sur le LT+ 3.0

pour le moment, aucun soucis avec MW3 (RF) et Ace combat AH (RF) avec le topology data fourni par c4eva (XGD3.Profile.ID.F87A804E.top.data.v1.bin). que ce soit en lecture directe sur disque ou en jeu installé sur disque dur, après 1 heure de jeu consécutive pour chacun

graveur ihas-124 avec firmware burnermax, gravure sur mkm003 en 4x avec OPC. en passant, excellente qualité de gravure notée 95/100 avec Nero DiscSpeed 5

pour ce qui est des topology datas, d'après ce que j'ai lu, il n'existe qu'un seul disc profile ID pour le moment, donc par logique n'importe quel topology data disponible actuellement est valable pour tous les jeux XGD3 (excepté Halo Reach XGD3 beta)
--> "This covers all current XGD3 releases (at the time of writing) except for the Halo: Reach XGD3 beta."

et apparemment, la langue du jeu n'a aucune importance parce qu'ils prennent aussi toujours en compte les media ID d'un même jeu sortant en différentes langues
--> "Media ID shouldn't matter since we always check our data against all foreign
versions of games in DAE.bin using the targets from the v12 table and several
unique per-Xbox v8 tables."

je testerai les autres jeux plus tard :)
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Posté 26 décembre 2011 - 18:40

#140
JoN69

JoN69

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si tu sais testé avec NFS The run et me tenir au courant, car impossible de le faire tourner avec le patch XGD3 de xecuter :(
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