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PSvita : le premier hello world quelques heures après sa sortie MAJ


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61 réponses à ce sujet

Posté 18 décembre 2011 - 12:36

#41
Le Duc

Le Duc

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Ca, c'est une vraie bonne nouvelle! Si jeune et déjà dépucelée.... lol :happy-time:
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Posté 18 décembre 2011 - 12:55

#42
flash781

flash781

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Merci Sony :D

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Posté 18 décembre 2011 - 12:57

#43
Jyhere

Jyhere

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En aucun cas cette faille permet de lancer du code PSVita de toute facon. Un peu comme les linkers DS fonctionnant sur 3DS mais ne permettant que de lancer des jeux DS.
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Posté 18 décembre 2011 - 14:01

#44
solidragon

solidragon

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Pour ma part je pense, quelle sera l'attention de la scène psp a sa sortie mondial, la c'est encore trop tôt et puis c'est clair que ce genre de déclaration peu facilement être fausse.
Sony a du vécu en matière de faille avec la Psp, la lutte qu'il on mener a reboucher chaque chaque faille avec des mise a jour assez régulière, la il on lâcher et délasser

et finalement la scene a gagne le hack complet de la console. mais ils ont fait ca pour se lancer sur la Vita et en faire une console qu'il tiendra aussi longtemps que la PS3 sans exploit , avant qu'une faille permettant un hack complet .
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Posté 18 décembre 2011 - 14:02

#45
solidragon

solidragon

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de l'eau aura coulé sous les ponts et des MAJs aussi LOL
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Posté 18 décembre 2011 - 14:23

#46
PHD

PHD

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    https://www.youtube.com/user/PHD59FR
Cet exploit est un exploit type faille user qui est lancé depuis une sauvegarde d’une demo (Patapon 2/Mina no sukiri/ Everybody's golf), il ne permettra en aucun cas le lancement de backup ou d’homebrew nécessitant une faille kernel.
Vidéo de l’exploit sur PSP :

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Posté 18 décembre 2011 - 14:46

#47
Zangetsuga

Zangetsuga

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Moi perso fake ou pas jme pose plus de question pour la PSP/PSvita car il est Plausible pour 2 raisons:
1-ici ca passe par un exploit PSP et non PSvita et qu'il remercie Wololo qui est connu quand meme. Mais il reste a trouver la faille kernel pour les backups. 

2- C'est juste une question de temps car tout les PSP : fat,slim,go ont été hackés donc la PSvita succombera aux charmes du Hacks.

Ce qui dise que ca sert a rien je crois qu'il realise pas trop l'histoire du hack qui debute toujours par un HelloWorld et fini par le lancement des backups PSP qui arrivera surement un jour sur la vita evitant ainsi leur achat version PSN comme les jeux DS sur 3DS,GameCube sur Wii. 

Cette infos est surtout unem espoir pour ce qui ont une grande collection de jeux PSP souhaitant acheter la PSVita et qui deviendra super couteux a acquerir leur version PSN pour PSvita et carte memoire; donc ca donne de l'espoir quand on voit la negligence de Sony qui a rien n'appris de ses lecons concernant le hack de sa PSP. 

Et actuellement on peut lancer les Backup PSP sur les toutes les version de FW PSP et sur toute types de PSP et egalement sur PS3 donc ils arriveront a lancer tot ou tard des backups PSP/PSvita sur la PSvita/PS3 c'est une question de patience. 

Moi cette console ne se vendra pas comme l'espere sony, car trop chere, les cartes memoires diferente et obligatoire trop chere, la retrocompatibilité PSP couteuses et une biblioteque de jeux moins fournis.

Moi je l'acheterait pas sauf si le hack permet le lancement des jeux psp iso& psvita iso pour des economies qui permettront d'acheter leur Carte memoire exhorbitant.

C'est la liste d'espoir pour le pere noel lol mais jpredit que si les gens font pas la meme erreur qu'avec OtherOs c'est a dire a bien lire les compatiblité comme le rachat des jeux PSP/prix et obligation des Carte memoires; ce sera un Flop total cette console et seul le hack peut le sauver son avenir
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Posté 18 décembre 2011 - 14:54

#48
Bewan Informatique

Bewan Informatique

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Pas mal du tout même si ce n'est qu'une faille de type utilisateur.
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:mario: [ Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation Portable ] :mario:
Flash & Pose de Puce Coulaines, Le Mans (72)
Garantie de 6 à 12 mois avec assistance téléphonique !


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Posté 18 décembre 2011 - 15:32

#49
Mouchkipet

Mouchkipet

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Et voila les crieurs au "fake" vous avez une fois de plus démontré votre crétinerie ...
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Posté 18 décembre 2011 - 15:38

#50
Manethon

Manethon

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bonne nouvelle ^^ après il va falloir comprendre les détails de l'exploit et s'il est pas bloquable
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Posté 18 décembre 2011 - 17:29

#51
popov22

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l'aura pas fait long feu !
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Posté 18 décembre 2011 - 17:58

#52
crazycrazy

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vu les mise à jour régulières sur ps3, sony va certainement boucher la faille, quitte à bloquer l'accès aux jeux PSP, et oui sur la ps3 ils ont bloqué l'installation d'autres OS, initialement la console pouvait le faire...et oui sony est dur....
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Posté 18 décembre 2011 - 22:35

#53
PHD

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    Sunriseur avancé

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    https://www.youtube.com/user/PHD59FR

That’s the theory. Practically, although this is good news, there are a bunch of obstacles which will probably not make the exploit so interesting for most users (at least not yet): First of all, the exploit happens within the PSP emulator on the Vita, and will not directly give access to the Vita hardware or features. So this can theoretically only allow to run PSP homebrews on the vita (which, to me, is already fairly nice), and also, only User-mode ones ( a game exploit does not give access to the PSP kernel mode, so some tools and functionality is missing, which prevents emulators such as Daedalusx64 for example to run at full speed).


Traduction en Français:
Voilà pour la théorie. En pratique, bien que ce soit une bonne nouvelle, il y a un tas de problème qui ne serons probablement pas faire de l'exploit un exploit intéressant pour la plupart des utilisateurs (ou du moins pas encore): Tout d'abord, l'exploit utilise l'émulateur PSP de la Vita, et donc ne donne pas directement l’accès au matériel Vita ou aux autres fonctionnalités. Donc, cela permet théoriquement d'exécuter des homebrews PSP sur la vita (qui, pour moi, est déjà assez sympa), ainsi que celles du mode user (un exploit jeu ne peut pas donner accès au mode kernel PSP, donc certains outils et fonctionnalité sont absente, ce qui empêche certain émulateurs tels que DaedalusX64 par exemple, de tourner à plein régime).
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Posté 18 décembre 2011 - 23:17

#54
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Déjà merci pour l info

MODIFICATION, REPARATION TOUTES CONSOLES

FLASH, PUCE, GLITCH, JTAG

C'est ici pour plus de renseignement

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Posté 19 décembre 2011 - 09:29

#55
scorpion88

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c'est un très bon début hâte de voir dans quelques mois
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Posté 19 décembre 2011 - 09:32

#56
nono85

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Il y a déjà une mise a jour de dispo pour la vita
flash xbox 360 et wii
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Posté 19 décembre 2011 - 10:01

#57
mopi

mopi

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je suis sur que c'est une blague !
Sony n'es pas stupide pour sortir une console avec une sécurité aussi banal !

Pour le coup ce serai pas sony, mais les développeurs du jeu ;)
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Posté 19 décembre 2011 - 11:27

#58
shapper

shapper

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affaire a suivre ;)
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Posté 19 décembre 2011 - 11:44

#59
MickeyBlue

MickeyBlue

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Comme dit plus haut déjà des homebrews et emulateurs sur Vita serait un très bon début, pourvue que Sony ne sorte pas une mise à jour d'ici le mois de février et qu'on pourra tester sur nos Vita en 1.50 ^^ un firmware porte bonheur.

Image IPBImage IPB

Rien n'est Infaillible / Nothing is Foolproof

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Posté 20 décembre 2011 - 10:38

#60
Mediabox

Mediabox

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Enorme ! Mais bon n’attendons pas que sony nous fassent des cadeaux ... avec leur maj empoisonné

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Modifications/Réparations toutes consoles de jeux sur Avignon et ses alentours (84/30/13)
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