PSvita : le premier hello world quelques heures après sa sortie MAJ
Posté 18 décembre 2011 - 08:41
#21
Posté 18 décembre 2011 - 08:42
#22
Posté 18 décembre 2011 - 08:59
#23
Et perso je pense que c'est tout à fait possible de réaliser ce type d'exploit.
La guerre des failles / MAJ va débuter très rapidement !
Vu le prix d'achat (assez exorbitant) de la console + carte mémoire Sony obligatoire + jeux à 50e pièce , je ne sais pas si Sony va en vendre des grande quantités à sa sortie...
Je parie sur une baisse rapide du prix de vente (ou des packs promos) comme pour la 3DS.
Posté 18 décembre 2011 - 09:12
#24
(désolé pour le mauvais français, mais je suis italien)
The first: (risen from RROD)___________________________The second:
- Drive: Hitachi v78FK__________________________________- Drive: LiteOn 0225
- Mobo: Xenon_______________________________________- Mobo: Trinity
- Dashboard: 2.0.7371.0 -> 2.0.13604.0____________________- Dashboard: 2.0.14699.0
- Booter: Original_____________________________________- Booter: RGLoder Dev (0v170)
- MFR date: 18/08/2006_________________________________- MFR date: 14/01/2011
Sorry for bad English and French, I'm italian! ^^
GamerTag: xX Luke69 Xx
Posté 18 décembre 2011 - 09:19
#25
Posté 18 décembre 2011 - 09:34
#26
http://pspslimhacks....ot-patched-yet/
qui n'a jamais été révelé je crois.
Il s'agit peut-être juste du même exploit sur le même jeu, fonctionnant toujours. Ce que veut dire que l'exploit sera assez limité, ne fonctionnant qu'en mode psp.
Posté 18 décembre 2011 - 09:45
#27
Posté 18 décembre 2011 - 10:34
#28
Posté 18 décembre 2011 - 10:52
#29
Arguments :
Le visualiseur natif de la PsVita avec une image Jpeg et voilà rien de plus simple. Pourquoi ne pas faire de vidéo (sans forcément montrer l'exploit mais juste le Hello World en question pour voir que c'est pas une image fixe)
Posté 18 décembre 2011 - 11:01
#30
Posté 18 décembre 2011 - 11:11
#31
Posté 18 décembre 2011 - 11:12
#32
Posté 18 décembre 2011 - 11:24
#33
En plus, il a le soutien de Wololo et de mamosuke
Posté 18 décembre 2011 - 11:30
#34
Les exploits et hacks dispos sur gamecube étaient fonctionnels sur wii, mais ne permettaient pas le foncitonnement de jeux wii, seulement ceux Gamecube.
Ici c'est apparement un exploit déjà disponible sur psp, via une save modifiée, qui permet ceci.
Normalement la console est donc en "mode psp", bridé aux capacités de la psp et à son architecture.
Il se peut donc que cet exploit ne puisse hélas rien faire pour aider le hack Vita.
Dernière chose : avec lomniprésence du PSN et la présence du "Component manager" (ou un truc du genre, je n'ai pas le nom exact en tête), il semble que le hack puisse être un peu plus délicat...
Posté 18 décembre 2011 - 11:31
#35
Info ou intox peu importe c'est de bonne augure pour la nouvelle portable de Sony.
Et perso je pense que c'est tout à fait possible de réaliser ce type d'exploit.
La guerre des failles / MAJ va débuter très rapidement !
Vu le prix d'achat (assez exorbitant) de la console + carte mémoire Sony obligatoire + jeux à 50e pièce , je ne sais pas si Sony va en vendre des grande quantités à sa sortie...
Je parie sur une baisse rapide du prix de vente (ou des packs promos) comme pour la 3DS.
Je suis pas certains que le prix chutera...
On ne peut pas comparer la 3Ds et la PSVita qui n'ont rien en commun du tout !!!
Le prix est bien équivalent à ceux qu'elle peut donner.
J'ai pu tester Uncharted dessus et là j'avoue que c'est bluffant, la 3DS à côté montre qu'elle n'a rien dans le ventre et que le prix de 150 la 3DS est un prix vraiment juste...
Par contre pour ce qui est du Hello ont verra dans le temps, la console vient à peine de sortie....
Master system 1 & 2, MegaCD, Megadrive.
PS1,PS2, PS3.
XBOX, XBOX360 en 1.6 et une ELITE.
Wii 3.2 et 4.1
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Posté 18 décembre 2011 - 11:34
#36
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Posté 18 décembre 2011 - 11:39
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Posté 18 décembre 2011 - 12:09
#38
Les boss de SONY doivent bouillonner
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Posté 18 décembre 2011 - 12:13
#39
Posté 18 décembre 2011 - 12:20
#40
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