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reActPSN v2.00 : réactivez votre contenu PSN


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29 réponses à ce sujet

Posté 01 novembre 2011 - 10:37

#1
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    Ninjaaaaaaa !

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Hotz8611vient de publier une mise à jour de son programme nommé reActPSN et qui est actuellement en version 2.00. Cet outil a pour mission de vous permettre de réactiver votre contenu PSN légalement acheté et vous pourrez effectuer facilement maintes opérations grâce à lui. Vous trouverez aussi sur ce pastebin des informations complémentaires concernant le vsh.self patché qui est nécessaire au bon fonctionnement de l'homebrew.

 

reActPSNv2.0

Premier générateur OFFLINE de licences PSN.

 

Sauvegarde les licences sans aucune information privée.

Lance tous les contenus PSN comme avec l'activation officielle.

reActPSNv 2.0 a besoin d'un patch 8byte pour le vsh.self.

Compatible avec reActPSN v1.11.

 

**************************

Nom : reActPSN v2.00.pkg

Taille : 173Ko

Releaser : Hotz8611

**************************

 

Fonctionne sur CFW 3.41 et CFW 3.55, modèle 256M NAND ROM non testé !

Ne fonctionne peut-être pas sur :

- les consoles 256M NAND FlashRom (non testé),

- CFW Otheros + + (ce CFW semble pas supporter l'activation des jeux PSN)

- les consoles Virgin PSN avec un CFW3.55K (jamais connectée au PSN avant, erreur 80010601. Veuillez installer le CFW Rebug 3.55)

 

Cet outil réactive seulement les backups de exdata faits avec reActPSN version 1.10 ou plus.

Emplacement du backup : dev_usb000/reActPSN/BK00xx, act.dat act.key xx.rif, private data backup. Ne pas partager !

Emplacement du backup : dev_usb000(1)/reActPSN/pubPSN/exdata, seulement xx.edat and xx.rap (16B), sans aucune information privée.

 

Cet outil est doté de 8 fonctions.

 

1. Créez un nouvel utilisateur aa, copiez le dossier exdata (xx.edat xx.rap ou un autre sous-dossier avec un backup créé avec la v1.10 ou v2.0) vers dev_usb000 ou à la racine de dev_usb001.

Lancez-le, il va regénérer une licence contenue dans le dossier exdata de la clé USB vers /dev_hdd0/home/0000000x(utilisateur aa)/ et renommez le nom d'utilisateur aa en “reActPSN 2.0 xx.rif xx.edat”. Lorsque ce sera terminé, la console va redémarrer automatiquement.

 

2. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton Rond environ 6s, cela va faire une sauvegarde forcée complète vers dev_usb000/reActPSN/BKxxxx.

xx.edat xx.rap va aussi être sauvegardé dans le dossier dev_usb000(1)/reActPSN/pubPSN/exdata.

 

3. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton L1 environ 6s, cela va générer une licence forcée vers dev_usb000(1)/exdata vers l'utilisateur “reActPSN 2.0 xx”.

 

4. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton L2 environ 6s, xx.edat xx.rap vont aussi être sauvegardés dans le dossier dev_usb000(1)/reActPSN/pubPSN/exdata.

 

5. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton R1 environ 6s, cela va faire une sauvegarde forcée complète vers dev_usb000/reActPSN/BKxxxx.

xx.edat xx.rap vont aussi être sauvegardés dans le dossier dev_usb000(1)/reActPSN/pubPSN/exdata, comme dans la fonction 2.

 

6. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton R2 environ 6s, cela va faire un dump du LV2 vers /dev_usb000/dump.bin

 

7. Lancez-le une fois lorsque vous vous connectez vous-même ou avec le compte d'utilisateur replayGamesN_Cyyyy. Cela va réactiver toutes les licences identiques des utilisateurs yyyy. Ne pas utiliser cette fonction une nouvelle fois.

Mais il restaure également de act.dat de act1.dat.

 

8. Lancez-le, vous ne pouvez pas vous connecter à nouveau au PSN. Toutes les informations importantes envoyées au PSN sont aléatoires (fake ID) !

 

***********************************

TUTO sur la méthode pour lancer des jeux PSN complets :

***********************************

 

1. Installez reActPSN v2.00

2. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton R1 environ 6s, faites une sauvegarde forcée complète vers dev_usb000/reActPSN/BKxxxx. Sauvegardez xx.edat xx.rap dans le dossier dev_usb000/reActPSN/pubPSN/exdata.

3. Téléchargez le package vsh.self patché, patchez votre CFW.

4. Importez la licence à partir du dossier exdata. Copiez le dossier exdata à la racine d'un périphérique USB et insérez-le dans le port dev_usb000 ou dev_usb001. Créez un nouveau compte PS3 aa. Lancez reActPSN et cela va redémarrer automatiquement.

5. Supprimer tous les comptes d'utilisateurs replayGamesN_Cyyyy (génération faite avec la v1.1x).

6. Profitez des jeux PSN officiels et lancez-les.

 

En aucun cas, Logic-Sunrise ou moi ne pouvons être tenus pour responsables des dommages que pourrait subir votre console !


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Posté 01 novembre 2011 - 10:42

#2
gold972

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trop bonne cette news
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Posté 01 novembre 2011 - 10:59

#3
kimpix

kimpix

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bravos pour cette news
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Posté 01 novembre 2011 - 11:01

#4
Bewan Informatique

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Merci ! Très utile comme homebrew ;)

Bewan Informatique


:mario: [ Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation Portable ] :mario:
Flash & Pose de Puce Coulaines, Le Mans (72)
Garantie de 6 à 12 mois avec assistance téléphonique !


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Posté 01 novembre 2011 - 11:03

#5
DeadGey

DeadGey

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Merci Pass_Code pour la news

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Posté 01 novembre 2011 - 11:15

#6
PS3iker

PS3iker

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juste une question , ça permet de sauvegarder les trophées ?
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Posté 01 novembre 2011 - 11:19

#7
DOCKY99

DOCKY99

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Faut lire Ps3iker :ReActPSNv2.0 Premier générateur OFFLINE de licences PSN.
Sa a donc rien a voir avec les trophée....

bannierecream5hb.jpg

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Posté 01 novembre 2011 - 11:33

#8
Philmore

Philmore

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Cool. :)
Est-ce ça fonctionne pour les DLC?
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Posté 01 novembre 2011 - 12:31

#9
gogeta76

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    \0/ G0G€T@ \0/

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Merci

Toute l'intelligence du monde n'est rien face à une idiotie à la Mode ....
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Posté 01 novembre 2011 - 12:41

#10
SegFault42

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  • Passions:Jeux vidéo, modification console, dev.
merçi :)

Installation RGH, JTAG, XKey dans le 90,25 ,70

Envoi postale possible

Tel 06-49-54-96-76

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Posté 01 novembre 2011 - 12:48

#11
wii44key

wii44key

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merci pour la news!!!
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Posté 01 novembre 2011 - 12:51

#12
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  • Passions:Jeux Vidéos, hacking en tout genre !
Pas mal merci

MODIFICATION, REPARATION TOUTES CONSOLES

FLASH, PUCE, GLITCH, JTAG

C'est ici pour plus de renseignement

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Posté 01 novembre 2011 - 13:03

#13
warzazate

warzazate

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Ca c'est de la news utile, merci Pass_Code !
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Posté 01 novembre 2011 - 13:38

#14
stefunlive

stefunlive

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Bonne news,
mais j'aurais préféré les programmes de la TEAM DUPLEX, car ils permettent de faire fonctionner n'importe quel jeu PSN (sans licence ni rien) et aussi les nouveaux jeux en 3.72 mais malheureusement pas les DLCs enfin je pense.
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Posté 01 novembre 2011 - 13:59

#15
Peach Hawk

Peach Hawk

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Merci pour le travail accompli sur ce soft (et le tutoriel intégré dans la news).
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Posté 01 novembre 2011 - 14:59

#16
HoYoHoYo

HoYoHoYo

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Merci pour la news !!
une personne a essayé de le faire avec une Nand 256 ?

giphy.gif

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Posté 01 novembre 2011 - 17:33

#17
popov22

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ça peut toujours être utile merci
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Posté 01 novembre 2011 - 20:35

#18
Sebulba

Sebulba

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Ça permettrais de faire tourner FF7 PSN?
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Posté 01 novembre 2011 - 20:40

#19
Lancel

Lancel

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Oui pour ff7 psn (le 8 et 9 aussi , et les autres ff comme le 5 t 6 mais qui sont pas forcement sorti sur le psn Europe), et tout un tas d autres jeux psn, ps1 classic ainsi que les dlc.
"Le hack c est le far west" de moi meme en 2010.
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Posté 01 novembre 2011 - 20:52

#20
guix44

guix44

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Merci pour la news.
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