Hotz8611vient de publier une mise à jour de son programme nommé reActPSN et qui est actuellement en version 2.00. Cet outil a pour mission de vous permettre de réactiver votre contenu PSN légalement acheté et vous pourrez effectuer facilement maintes opérations grâce à lui. Vous trouverez aussi sur ce pastebin des informations complémentaires concernant le vsh.self patché qui est nécessaire au bon fonctionnement de l'homebrew.
reActPSNv2.0
Premier générateur OFFLINE de licences PSN.
Sauvegarde les licences sans aucune information privée.
Lance tous les contenus PSN comme avec l'activation officielle.
reActPSNv 2.0 a besoin d'un patch 8byte pour le vsh.self.
Compatible avec reActPSN v1.11.
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Nom : reActPSN v2.00.pkg
Taille : 173Ko
Releaser : Hotz8611
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Fonctionne sur CFW 3.41 et CFW 3.55, modèle 256M NAND ROM non testé !
Ne fonctionne peut-être pas sur :
- les consoles 256M NAND FlashRom (non testé),
- CFW Otheros + + (ce CFW semble pas supporter l'activation des jeux PSN)
- les consoles Virgin PSN avec un CFW3.55K (jamais connectée au PSN avant, erreur 80010601. Veuillez installer le CFW Rebug 3.55)
Cet outil réactive seulement les backups de exdata faits avec reActPSN version 1.10 ou plus.
Emplacement du backup : dev_usb000/reActPSN/BK00xx, act.dat act.key xx.rif, private data backup. Ne pas partager !
Emplacement du backup : dev_usb000(1)/reActPSN/pubPSN/exdata, seulement xx.edat and xx.rap (16B), sans aucune information privée.
Cet outil est doté de 8 fonctions.
1. Créez un nouvel utilisateur aa, copiez le dossier exdata (xx.edat xx.rap ou un autre sous-dossier avec un backup créé avec la v1.10 ou v2.0) vers dev_usb000 ou à la racine de dev_usb001.
Lancez-le, il va regénérer une licence contenue dans le dossier exdata de la clé USB vers /dev_hdd0/home/0000000x(utilisateur aa)/ et renommez le nom d'utilisateur aa en “reActPSN 2.0 xx.rif xx.edat”. Lorsque ce sera terminé, la console va redémarrer automatiquement.
2. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton Rond environ 6s, cela va faire une sauvegarde forcée complète vers dev_usb000/reActPSN/BKxxxx.
xx.edat xx.rap va aussi être sauvegardé dans le dossier dev_usb000(1)/reActPSN/pubPSN/exdata.
3. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton L1 environ 6s, cela va générer une licence forcée vers dev_usb000(1)/exdata vers l'utilisateur “reActPSN 2.0 xx”.
4. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton L2 environ 6s, xx.edat xx.rap vont aussi être sauvegardés dans le dossier dev_usb000(1)/reActPSN/pubPSN/exdata.
5. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton R1 environ 6s, cela va faire une sauvegarde forcée complète vers dev_usb000/reActPSN/BKxxxx.
xx.edat xx.rap vont aussi être sauvegardés dans le dossier dev_usb000(1)/reActPSN/pubPSN/exdata, comme dans la fonction 2.
6. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton R2 environ 6s, cela va faire un dump du LV2 vers /dev_usb000/dump.bin
7. Lancez-le une fois lorsque vous vous connectez vous-même ou avec le compte d'utilisateur replayGamesN_Cyyyy. Cela va réactiver toutes les licences identiques des utilisateurs yyyy. Ne pas utiliser cette fonction une nouvelle fois.
Mais il restaure également de act.dat de act1.dat.
8. Lancez-le, vous ne pouvez pas vous connecter à nouveau au PSN. Toutes les informations importantes envoyées au PSN sont aléatoires (fake ID) !
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TUTO sur la méthode pour lancer des jeux PSN complets :
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1. Installez reActPSN v2.00
2. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton R1 environ 6s, faites une sauvegarde forcée complète vers dev_usb000/reActPSN/BKxxxx. Sauvegardez xx.edat xx.rap dans le dossier dev_usb000/reActPSN/pubPSN/exdata.
3. Téléchargez le package vsh.self patché, patchez votre CFW.
4. Importez la licence à partir du dossier exdata. Copiez le dossier exdata à la racine d'un périphérique USB et insérez-le dans le port dev_usb000 ou dev_usb001. Créez un nouveau compte PS3 aa. Lancez reActPSN et cela va redémarrer automatiquement.
5. Supprimer tous les comptes d'utilisateurs replayGamesN_Cyyyy (génération faite avec la v1.1x).
6. Profitez des jeux PSN officiels et lancez-les.
En aucun cas, Logic-Sunrise ou moi ne pouvons être tenus pour responsables des dommages que pourrait subir votre console !