Publication de la méthode pour dumper les clés "Per Console"
Posté 27 octobre 2011 - 08:49
#41
Tout ce que j'ai a dire c'est merci les développeurs qui prenne de LEUR temps personnel pour NOUS, et bravo pour cette avancée ! et maintenant la règle en vigueur "Wait & See"
(pour ma part je sens que la ps3 va viré comme la xbox, dump de clé 3.6x (vu qu'elles sont unique sur chaque console a priori) et patch manuellement sur un CFW, et puis y aura la technique du Blu-ray aussi avec le JB2, donc avec un original ca devrait passer)
Merci pour la news Pass_code !
Posté 27 octobre 2011 - 09:08
#42
Posté 27 octobre 2011 - 09:15
#43
mais à la base, pourquoi Sony a bloqué les HDD NTFS ?
en tout cas Wait & Hope
Posté 27 octobre 2011 - 09:23
#44
Mais c'est clair que pour la plupart des gens qui attendent ce CFW 3.72 ou n'importe quel autre ne veulent qu'une chose...jouer gratuitement à des jeux actuels. Je ne suis pas là pour critiquer mais je pense qu'on pourrait aller au delà. ^^
Merci pour la news, je l'aurais traduite si j'avais le temps, mais finalement tout le monde est censé comprendre l'anglais par ici
Posté 27 octobre 2011 - 09:23
#45
merci les mecs, continuiez comme ça
Posté 27 octobre 2011 - 09:25
#46
Tous à fond derrière les devs, merci à eux !
Posté 27 octobre 2011 - 09:26
#47
Posté 27 octobre 2011 - 09:27
#48
Ça bouge encore un peu coté PS3 çà fait plaisir.
Ca va pas aider à remettre un peu d'ordre sur logic Sunrise avec certainement un retour des kikoo...
Posté 27 octobre 2011 - 09:29
#49
2 - Je suis un noob, donc je m'écrase, et je prends ce que l'on me donne. Si c'est rien, et bien merci d'avoir essayé, si c'est un CFW, et bien merci de l'avoir fait.
3 - Quoiqu'il en soit, quand des gens travaillent sur quelque chose, sans demander de contrepartie, on respecte leur travail, on les en remercie, et on se tait, d'autant plus si l'on est comme moi un consommateur de hack, et non un acteur de la scéne actif.
Après, cela n'engage que moi.
- Diablo62 et bebeschouchou aiment ceci
Posté 27 octobre 2011 - 09:42
#50
( si je suis completement a l'ouest, vous pouver hurler )
je remercie du plus profond de mon coeur tout les gens qui s'affaire pour nous donner un systeme libre et ouvert
Posté 27 octobre 2011 - 09:47
#51
Les NTFS est accessible depuis le gestionaire de fichier de Multiman après un petit réglage, quand au mkv il a déja Showtime qui les lis et ça marche très bien!<SPAN id=quote_img-379791 style="MARGIN-LEFT: 6px; VERTICAL-ALIGN: middle"><IMG title="Répondre à ce commentaire" style="CURSOR: pointer" onclick=comment_quote(379791); alt="Répondre à ce commentaire" src="http://www.logic-sun...te.gif"></SPAN>
Oui mais il faut splitté les fichiers ! quant on a une fichier de 30go ou plus !!!
Posté 27 octobre 2011 - 09:56
#52
Un conseil cependant a tous ceux qui boss actuellement sur le CFW3.72 veiller bien a être "anonymous" avant que $ony ne vous envoie leur SWAT.
Posté 27 octobre 2011 - 10:07
#53
Posté 27 octobre 2011 - 10:16
#54
Posté 27 octobre 2011 - 10:17
#55
Posté 27 octobre 2011 - 10:55
#56
pour le reste no comment
Posté 27 octobre 2011 - 10:59
#57
Vends accessoires de jeux vidéos:
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- Lancel aime ceci
Posté 27 octobre 2011 - 11:03
#58
Toute l'intelligence du monde n'est rien face à une idiotie à la Mode ....
Posté 27 octobre 2011 - 11:13
#59
De meme, merci Friends pour le commentaire.
Je me risque a une petite analyse: a partir des infos releases, il faudra passer par linux ou un nouveau payload (qui doit deja tourner a l heure ou j ecris) fonctionnant via dongle.
Pour autant une partie est encore manquante.
Que ces infos soient rendus pulbic via le wiki semble laisser a penser que le feu vert a ete obtenu aupres des rares devs qui detenaient ces infos depuis un certain temps et permettra dans une certaine mesure l apports d autres devs.
Surtout c est signe d un rechauffement de la scene, avec de possibles nouveautes et pas seulement sur les cfw 3.56+
Posté 27 octobre 2011 - 11:23
#60
Sony à bien cadenasser son bébé et peut dormir tranquille....
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