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Un récapitulatif complet sur le dongle JB2 *MAJ*


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49 réponses à ce sujet

Posté 24 octobre 2011 - 13:22

#21
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ils ont pas reussi pour le cobra sinon on aurai toutes les infos

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Posté 24 octobre 2011 - 13:37

#22
TiKHAL

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Je pensais bien que ce serait limité à quelque jeux. Cela reste une avancé quand même.
C'est du bricolage en faite...
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Posté 24 octobre 2011 - 13:40

#23
ankorez

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bin d'ici quelque jours on verra un CFW intégrant cette fonctionnalitée...et par la suite on verra fleurir des eboot debug sur la toile

moi ça me va bien ! :) ou si ils sont capable de compiler un pkg qu'on peut installer sur notre CFW c'est encore mieux :)
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Posté 24 octobre 2011 - 13:46

#24
Lancel

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Tres bonne news, merci encore pour toutes les precisions.
"Le hack c est le far west" de moi meme en 2010.
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Posté 24 octobre 2011 - 13:50

#25
Yoshee

Yoshee

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ils ont pas reussi pour le cobra sinon on aurai toutes les infos


Ps3devwiki ;)

Maintenant, il se trouve que le cobra intègre une protection particulière !
Le jour ou l'on aura un CFW aussi complet que le Cobra, vous comprendrez pourquoi un tel Intéressement pour ce dongle :)
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Posté 24 octobre 2011 - 14:13

#26
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Voir le messageFriends, le 24 octobre 2011 - 13:22, dit :



ils ont pas reussi pour le cobra sinon on aurai toutes les infos
Ps3devwiki <img src="http://www.logic-sunrise.com/forums/public/style_emoticons/default/wink.gif">Maintenant, il se trouve que le cobra intègre une protection particulière ! Le jour ou l'on aura un CFW aussi complet que le Cobra, vous comprendrez pourquoi un tel Intéressement pour ce dongle <img src="http://www.logic-sunrise.com/forums/public/style_emoticons/default/smile.gif">Répondre à ce commentaire



c'est bien ce que je diasis ils ont pas casse la protection de cobra

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Posté 24 octobre 2011 - 14:23

#27
popov22

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merci pass, voilà qui est clair
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Posté 24 octobre 2011 - 15:06

#28
francis le belge

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"Ne fonctionne que sur un firmware officiel/custom firmware 3.55"
"Pour le bon fonctionnement du dongle, la PS3 doit utiliser un CFW 3.55 spécial, créé par la team KADO"

Personnellement j'appel sa se tirer dans le pied... Ne fonctionne que sur un firmware officiel ou cfw... mais juste en dessous ont lis bien que pour que le dongle fonctionne, il faut leurs cfw spécial....

Du gros n'importe quoi XD
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Posté 24 octobre 2011 - 15:52

#29
Lalilulelo7

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Y a du new apparemment sur Jailbreakscene à propos du JB2 --->

http://jailbreakscen...e-for-download/
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Posté 24 octobre 2011 - 16:31

#30
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News modifiée et corrigée. Je n'ai pas eu le temps de le faire à midi ou cet après-midi :P
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Posté 24 octobre 2011 - 17:08

#31
rataklak

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Salut a tous .

J'ai une question, quand tu mais dans l article :


"Le CFW spécial peut être installé directement sur une PS3 en firmware officiel/custom firmware 3.55 et n'est pas compatible avec les PS3 downgradées"


Tu parle pour un flasher hardware ou pour le QA-flag ?

Ou ces valable, pour les deux méthodes ?

Merci d'avance pour la réponse.

Modifié par rataklak, 24 octobre 2011 - 17:10.

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Posté 24 octobre 2011 - 17:13

#32
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Salut a tous .
J'ai une question, quand tu mais dans l article :

"Le CFW spécial peut être installé directement sur une PS3 en firmware officiel/custom firmware 3.55 et n'est pas compatible avec les PS3 downgradées"

Tu parle pour un flasher hardware ou pour le QA-flag .
Ou ces valable, pour les deux méthodes

À vrai dire, je n'en ai aucune idée car cela n'a été précisé nulle part. Je suis désolé :S Je pense que les possibles futurs CFW intégrant le support des eboots debug seront compatibles avec les ps3 downgradées.
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Posté 24 octobre 2011 - 17:26

#33
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en gros la ils ont reussi a chopper les infos et tous les codes du dongles et il reste a voir pour les eboot ou rien a voir ?

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Posté 24 octobre 2011 - 17:31

#34
rataklak

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Je te remercie Pass_Code
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Posté 24 octobre 2011 - 17:42

#35
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en gros la ils ont reussi a chopper les infos et tous les codes du dongles et il reste a voir pour les eboot ou rien a voir ?

Non, le Reverse Engineering du dongle n'est pas encore fini donc ils n'ont pas encore toutes les infos concernant le dongle. Pour les eboots, on sait comment les avoir et des internautes publient ceux présents sur les BD gravés donc ce n'est pas un problème. En gros, il reste normalement à créer un CFW qui prend en charge les eboots debug et à finir le Reverse Engineering.
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Posté 24 octobre 2011 - 17:57

#36
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ok merci, donc vu les avancees d'ici une semaine c'est fait quoi ^^

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Posté 24 octobre 2011 - 18:11

#37
guix44

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merci pour toutes ces infos.
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Posté 24 octobre 2011 - 18:37

#38
megas

megas

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Méga grosse déception pour tous ceux qui ont cru qu'on aura un CFW 3.7x ! ET BIEN NON, il n'y a pas de clé 3.7x ni de CFW 3.7x et les gens ont raison d'être sceptiques...

Au final RIEN DE REVOLUTIONNAIRE...ce n'est que des eboot debug signés avec une saleté de DRM de la team CADO pour empêcher que les gens les utiliser librement...et de se faire de la thune sur le dos des programmeurs de jeux. Mais les eboots debug finiront bien par circuler
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Posté 24 octobre 2011 - 19:45

#39
markus95

markus95

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@mégas,
Le but n est pas d avoir les clefs, mais de pouvoir lancer des jeux 3.60+, et là, le dongle remplis son Taf...
Vous avez la possibilité de faire passer des jeux 3.60+, et je vois quoi encore et toujours des plaintes et des mécontents...
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Posté 24 octobre 2011 - 21:34

#40
mehdevil

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Message édité : Merci de ne pas écrire en majuscules. Re-lire la charte


Modifié par Flash83600, 24 octobre 2011 - 21:51.

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