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Multiman v02.07.05/07 : lancer vos backups de PS1 *MAJ2*


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136 replies to this topic

Posté 28 September 2011 - 02:05

#41
SuPrImUs

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moi je suis sous dongle donc 3.41 et ca ne marche pas quand je met le CD et que je click sur ps1_emu etc bah ca donne un ecran noir quelqu'un peut me dire ce qui cloche j'ai même essayer avec un disque officiel et même resultat. par contre si je lance la ps3 sans le dongle et que je met mon jeux officiel ps1 ca marche! merci de vos infos.
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Posté 28 September 2011 - 06:04

#42
talltex

talltex

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Excellente News !
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Posté 28 September 2011 - 06:17

#43
tribale76

tribale76

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trop cool je passe la mise à jour de suite,merci pour l'info

Tech-niko

 

 

Modification et réparation console dans le 76 et le 27

 

CFW, XKEY, RGH, Linkers, etc....

 

 

plus de 10 ans d'expériences à votre service

 

 

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Posté 28 September 2011 - 06:55

#44
nomade

nomade

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Salut tous ! Excellente news.
J'utilise ma vieille PS2+HDloader pour les PS2 et en CDR pour les PS1....
Perso pas encore intéressant pour moi tant qu'on ne peut pas lancer les PS1 depuis un support usb externe (ou HD interne).
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Posté 28 September 2011 - 07:00

#45
Diablo62

Diablo62

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Merci Jonh Waine pour ta réponse ;)
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Posté 28 September 2011 - 07:06

#46
Daikiri

Daikiri

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Et moi ma PS1 est toujours en service,
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Posté 28 September 2011 - 07:49

#47
Rahow

Rahow

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énorme cette mise a jour merci

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Posté 28 September 2011 - 08:06

#48
sdekaar

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dracula x, gunmm & star ocean 2 (originaux et version jap) ne fonctionne pas (écran noir) sur ma 80g fat eur avec cet technique.
idem avec un backup de jeu us, c'est bien censé fonctionner sans dongle ?

Ce message a été modifié par sdekaar - 28 September 2011 - 08:10.

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Posté 28 September 2011 - 08:13

#49
MickeyBlue

MickeyBlue

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Ca va diminuer l'interet du dongle de la cobra Team...
Vraiment du bon travail ce Dean ;)


Pas nécessairement, car ici il faut graver le jeu et avec le dongle pas, ce que je m'explique pas c'est pourquoi c'est option sur multiman, ma PS3 slim 160 Go li déjà les jeux PS1 graver sur CD-R depuis le XMB, bon encore une chose avec le dongle cobra lorsque je veut jouer a Tekken 3, les graphismes ne sont pas au top, contrairement au d'autre jeux, pourquoi? merci.

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Posté 28 September 2011 - 08:29

#50
PHD

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    https://www.youtube.com/user/PHD59FR
Pas de lancement sur 3.41, l'exécution des selfs n'est pas possible de cette manière.

Teste avec self du 3.55 sur 3.41 et même après signature en 3.41 aucune exécution n’est possible car il a était compilé avec le SDK 3.50.

Version 3.55:
"GCC: (GNU) 4.1.1 (SDK350, $Rev: 3445 $)"

Version 3.41:
"GNU: (GNU) 4.1.1 (SDK330, $Rev: 3378 $)"

Ce message a été modifié par PHD - 28 September 2011 - 08:38.

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Posté 28 September 2011 - 08:35

#51
sdekaar

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l'intérêt et de pouvoir jouer a des jeux import zoné.
par exemple (au hazard le plus complet) dracula x en version japonaise ou un xenogear us sur une ps3 pal et accessoirement de pouvoir jouer en 60 hrz avec une image qui ne soit pas écrasée.
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Posté 28 September 2011 - 08:44

#52
MJ33

MJ33

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Mais non c est en rapport avec l ami MJ33 qui pensait que la ps3 etait pas retro compatible avec les jeux ps1 car Sony aime pas la liberte etc.. (sur un de ces precedents posts) et que Nintendo c est mieux car ils ont inclus la retro gamecube.Donc bien sur j y crois a cette video (meme pas besoin de regarder venant de toi)Et bien sur que tous les modeles ps3 font tourner les jeux ps1.Pour les jeux ps2, a voir ainsi que les jeux ps3 graves pour les mordus des couvertures.Répondre à ce commentaire


??? Je n'ai JAMAIS dit que je ne pensais pas que la PS3 n'était pas rétro compatible avec les jeux PS1 vu que l'on peut les acheter sur le PSN... J'ai juste voulu préciser que Sony BLOQUE le fait de pouvoir jouer à ces jeux là pour que l'on puisse les acheter!
Avant de t'enflammer essaye de comprendre ce qui est écrit
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Posté 28 September 2011 - 08:49

#53
psgteam974

psgteam974

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bonjour,moi ma question est simple. j'ai télécharger tekken 3 et j'ai 2 fichiers dans le dossier, 1 au format bin et l'autre au format cue.
faut-il convertir les 2 fichier en iso et le graver sur le cd-r? ou alors graver les 2 fichiers sur le cd-r.
merci de me repondre,et vivement le hack. hate de pouvoir installer le cfw jfw!!!!!!!!!
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Posté 28 September 2011 - 08:52

#54
crash251

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Merci

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 28 September 2011 - 08:59

#55
veedda

veedda

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merci pour la news :)

meme question que @psgteam974
quel format doit t on graver = iso, cue, img ....?
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Posté 28 September 2011 - 09:02

#56
MickeyBlue

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Bon j'ai tester avec 2 jeux Graver BIN et CUE et ça ne ce lance pas donc peut être qu'il faut graver l'iso, je suis actuellement en 3.55 Cobra+Dongle.

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Posté 28 September 2011 - 09:33

#57
PHD

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    https://www.youtube.com/user/PHD59FR
@psgteam974 et veedda: quand tu lance ton utilitaire de gravure tu fais graver image et tu sélectionne ton CUE si tu as le choix

Ce message a été modifié par PHD - 28 September 2011 - 09:36.

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Posté 28 September 2011 - 09:38

#58
veedda

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ma question etait plus tourner a savoir quel format marche et lequel ne marche pas ?
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Posté 28 September 2011 - 09:48

#59
sdekaar

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j'ai aucun jeu qui ne fonctionne quelque soit la nationalité, original, back up)qu'il soit reconnu par multiman ou pas (j'ai d'ailleurs eu un jeu ps1 reconnu comme un jeu ps2 par multiman).
écran noir a chaque fois et je n'entends pas le disque tourner.
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Posté 28 September 2011 - 09:53

#60
rasengan

rasengan

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personnellement chez moi celà fonctionne pas, j'utilise la methode


-Insérer votre jeu PS1 gravé

-Demarrer Multiman

-aller dans le mode gestion de fichier

-Chercher dev_flashps1_emu.self

-appuyer sur croix


mais rien ! écran noir ,j'ai essayer 3 backup street racer , db final bout et dbz battle 22 :(

Ce message a été modifié par rasengan - 28 September 2011 - 09:55.

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