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Mupen64-360 V0.96 By GliGli : l'émulateur N64 pour Jtag/Glitch


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116 réponses à ce sujet

Posté 23 septembre 2011 - 04:38

#61
Millenium

Millenium

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merci, je vais tester ça :)
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Posté 23 septembre 2011 - 05:09

#62
crash251

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merci

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 23 septembre 2011 - 06:24

#63
tribale76

tribale76

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Merci pour la news,excellent

Tech-niko

 

 

Modification et réparation console dans le 76 et le 27

 

CFW, XKEY, RGH, Linkers, etc....

 

 

plus de 10 ans d'expériences à votre service

 

 

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Posté 23 septembre 2011 - 06:37

#64
okatus

okatus

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Citation

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lol sa me fait rire arreter on sait tous ce qu'on attend mais je me tais pour respecter gligli
Mec quand je vois le nombre de lecture de l'article, le nombre de commentaires rapport à une news pour des clées PS3 pour un article publié à quasi 21h je me dis que tu as tord, Tu veux jouer, tu vas à la FNAC ou à Virgin payer tes jeux et tu nous fait pas chier merci ...
De pouvoir lancer un émulateur c'est exellent mais tu vas pas me dire que toutes les personnes qui suivent le hack glitch vont s 'arreté a un émulateur, je pense qu il y a beaucoup de faux cul qui encourage gligli afin qu il se mette a sortir un freeboot pour lancer les backups.
Lors de la sortie du hack, tout le monde posté des commantaires style(ca va ressembler au jtag ?ou on pourra lancer des backups?)
Ce que voulai dire Okatus c est que l émulateur c'est bien mais ce n'est pas ce que tout le monde attends tout en respectant gligli et son travail qui est, il faut le reconnaitre, énorme!!!

exactement jojo tu a tout a fait comprit et c'est sa qui me fait rire le nombre de leche *** encore une fois je respecte gligli
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Posté 23 septembre 2011 - 06:48

#65
d926963

d926963

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Arrêtez votre débat de sourd la, quand le jtag est tombé a l'époque, pas de freeboot ni de XBR, le 1° soft a être sortit était MAME ...

Les choses avancent a leur rythmes, la, ca sent juste les mecs qui ont glitchés leurs boxs et ragent de pas pouvoir faire tourner autre chose que des emus ...

Le hack 360 suis son cours de façon normale , cet emu est en dev depuis plus longtemps que le gligli hack, il est donc normal qu'il sorte avant tout autre travail.

Perso, je le redit, je suis juste super content que l'emu 64 soit release car j'adore l'emu et ca prouve que le mouvement de la scéne suit son cours.

Pas de faux cul ici et pas de rageux plz, on va bientot se croire dans de la news PS3 ...

Xbox 360 / WII / PS3 / DS

Modification / réparation

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Posté 23 septembre 2011 - 07:03

#66
cyberfred91

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Merci, merci, merci.

Je testerais a mon reveil si Tetrisphere tourne correctement.

Pour info, j'ai jamais vu ce jeu sans glitch ^^

Merci gligli et a LS :P

ôô

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Posté 23 septembre 2011 - 07:30

#67
RiderFx3

RiderFx3

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Merci pour cette news! gros travail sur cet émulateur ! Le résultat sur 1080° est tout simplement bluffant grace aux filtres, le jeu est magnifique! Il me tarde de tester Resident Evil 2 (En espérant que ça réduise bon nombre de gros pixels horribles LOL) !!!

J'ai cependant une question. Sera t'il possible un jour de lancer du code LibXenon via FSD directement? Existe t'il un plugin qui gère ça ? Merci de m'informer à ce sujet car je suis largué :)

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Posté 23 septembre 2011 - 07:33

#68
cyberfred91

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@d926963 : Quand le jtag est tombe, quasiment tout le monde avait fait la mise a jour de forza...

A 15 jours pres, il y aurait eu enormement de jtag en plus en circulation.

Moi quand j'ai eu connaissance du jtag, c'etait trop tard pour tout ceux que je connaissais :/

ôô

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Posté 23 septembre 2011 - 07:37

#69
Peach Hawk

Peach Hawk

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Le fameux Glitch s'étoffe et se bonifie, merci beaucoup à GliGli pour son travail et ses recherches. C'est parti pour les grands classiques N64 ^^ !
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Posté 23 septembre 2011 - 07:42

#70
hbk69200

hbk69200

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Cool maintenant que ce gros projet est finaliser pourquoi pas un fsd ?
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Posté 23 septembre 2011 - 07:44

#71
faycal39

faycal39

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Testé et aprouvé, c'est aussi fluide que l'emulateur supernes. Chapeau les artistes, manque plus qu'un émulateur psx et on aura tout ce qu'il faut en émulateur sur nos jtag.
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Posté 23 septembre 2011 - 08:11

#72
macvegas06

macvegas06

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J'espère aussi que la team FSD travaille sur un lanceur de .elf =)

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Posté 23 septembre 2011 - 08:15

#73
HoYoHoYo

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Testé et aprouvé, c'est aussi fluide que l'emulateur supernes. Chapeau les artistes, manque plus qu'un émulateur psx et on aura tout ce qu'il faut en émulateur sur nos jtag.


Il me tarde de tester l'émulateur ^^

Merci pour la news c'est vraiment énorme :P

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Posté 23 septembre 2011 - 08:17

#74
Modding_83

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Super news, un emulateur Neo Geo serait le top maintenant
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Posté 23 septembre 2011 - 08:33

#75
Rahow

Rahow

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d’après la vidéo i a l'air de tourner a pleine vitesse .

Si tu avais lu un peu les commentaires, tu aurais vu que les utilisateurs sont tres satisfaits ;)

Modifié par Yoshee, 23 septembre 2011 - 08:34.

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Posté 23 septembre 2011 - 08:54

#76
Darknior

Darknior

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Super nouvelle, merci :D

Maintenant le top serrait que tous les emus de la scène xbox,le top étant ceux de la Team XTRA et Xport et Madmab soient portés sur x360 !
Car niveau émulation et interface ils déchirent grave :D

Et là !!! la scène x360 Gligli déchirerait tout :P
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Posté 23 septembre 2011 - 09:16

#77
mopi

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Merci, mais pour ce genre de chose j'ai un pc de salon qui le fait très bien ^^
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Posté 23 septembre 2011 - 09:33

#78
gutu

gutu

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Je Rêve, ou la Qualité de jeu et mieux que sur Nintendo 64 :)

♥ i7 3777 3.7Ghz - GTX 780 - 16Go Ram - SSD 256Go - HDD 1.5To 

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Posté 23 septembre 2011 - 09:38

#79
Shin_K

Shin_K

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je sais que les commentaires sont pas fait pour ça donc je suis désolé, mais Razkar toi qui t'y connait bien en Xell peux tu simplement me confirmer que je dois mettre mon xell à jour ? j'ai le Xell 0.3.r99.3-git-(c'était ce qui était dispo avec une des 2-3derniere version de freeboot à priori), ma clé est en fat32 avec un xenon.elf à la racine, la clé semble détecté mais rien, je fini par atterrir sur "httpd listen http://192.168.99".

merci d'avance!
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Posté 23 septembre 2011 - 09:45

#80
manusey

manusey

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Il marche plutôt bien :D, il y a quelques jeux qui ne ce lance pas (ou bug) pour l'instant (Pokemon Snap, South Park, Conker's Bad Fur Day, duke nukem 64...) mais les gros titres sont nickel ;)

Je n'ai pas de signature parce que je n'ai aucune créativité.

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