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Un nouveau firmware 0800 compatible XGD3 arrive *Maj*


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99 réponses à ce sujet

Posté 03 septembre 2011 - 17:22

#41
Mister Hood

Mister Hood

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Ce que je remarque surtout c'est que les jeux xdg3, format jtag, font largement moins que 8go. 3,75go pour Dead Island,.

J avou ca fait tres peur pour dead island .Soit le jeu a été mal dump ou alors c est une bouse mais j espere que non je l attend celui la .Je m envais tester sur ma jtag ....
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Posté 03 septembre 2011 - 17:27

#42
cyberfred91

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En même temps, pas mal de jeux 360 font moins de 4 go une fois copie sur la console (via le dashboard) , mais ont toujours la même taille quand on les grave.

Il y a une zone utile, la taille du jeu, et le reste c'est du remplissage qui ne doit pas trop servir a grand chose, hormis la zone de mise a jour et pour vérifier que c'est un jeu 360 qu'on doit mettre dans le lecteur.

ôô

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Posté 03 septembre 2011 - 17:59

#43
natpat44

natpat44

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merci hate du lt+ 2.0
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Posté 03 septembre 2011 - 18:12

#44
popov22

popov22

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bonne nouvelle
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Posté 03 septembre 2011 - 18:16

#45
skedar

skedar

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Citation

Ce que je remarque surtout c'est que les jeux xdg3, format jtag, font largement moins que 8go. 3,75go pour Dead Island,.
J avou ca fait tres peur pour dead island .Soit le jeu a été mal dump ou alors c est une bouse mais j espere que non je l attend celui la .Je m envais tester sur ma jtag ....

une fois qu'on enlève le bourrage les jeux sont plus léger, rien d'étrange à ça :)
et un jeux léger ne signifie pas que c'est une bouse :P crysis 2 pèse moins de 6 go !!! et niveau texture et tous et tous .. il est loin d'être degeu ;)
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Posté 03 septembre 2011 - 18:28

#46
enite

enite

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LT 2, il revient et cette fois il va casser du XGD3 ! Sortie le 12 XD
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Posté 03 septembre 2011 - 18:40

#47
skedar

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LT 2, il revient et cette fois il va casser du XGD3 ! Sortie le 12 XD

casser le XGD n'est pas le soucis :P mais avoir un galette compatible l'est plus :)
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Posté 03 septembre 2011 - 18:45

#48
sylvainb13

sylvainb13

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le lt 2.0 sort le 12 mais quelle mois
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Posté 03 septembre 2011 - 19:01

#49
maxell

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Razkar n'est pas passé pour expliquer, ça m'étonne mais bon je vais le faire moi même : Le XGD3 n'est pas un nouveau DVD mais une nouvelle méthode de gravure. Quand vous extrayez un ISO pour une JTAG, vous vous rendez compte que celui ci ne pèse qu'environ 6.5 Go ou moins alors que vous gravez 7.29 Go de donnée. Quel est cet espace bouffé alors ? La réponse : Les sécurités diverses, la couche qui contient le "Veuillez insérer ..." et bien sûr la dernière MAJ système. Un peu de mathématiques : 8.5 - 7.29 = 1.21 Go restants ! Bien assez pour graver le Go supplémentaire ! CQFD !
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Posté 03 septembre 2011 - 19:13

#50
ptitgrec

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Merci pour la maj de la news y a plus k'a attendre un software compatible et on commencera a y voir plus claire
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Posté 03 septembre 2011 - 19:34

#51
cyberfred91

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Yes maxell, tas très bien expliqué :O

ôô

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Posté 03 septembre 2011 - 20:59

#52
maxell

maxell

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Yes maxell, tas très bien expliqué :O


Avec ce smiley, que dois je en conclure ?
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Posté 03 septembre 2011 - 23:56

#53
filou29

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Que tu a très bien expliqué :O
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Posté 04 septembre 2011 - 02:18

#54
ptitgrec

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Clair et synthetique, merci maxell
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Posté 04 septembre 2011 - 02:48

#55
ple666

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ha bon sur le glitch ont voient que des emulateur démarré je fais bientôt ma slim mais je préfere ma jtag pour le moment ou alors une video qui montrerai le glitch lancé un backup ou freestyle la je dirais chapeau le glitch
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Posté 04 septembre 2011 - 03:40

#56
_n3o_

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@maxell: t'as oublié aussi le "dummy add" qui sert a pousser les données vers l'interrieur pour moins fatiguer les bloc optiques.
Dans tous les cas je vois mal des jeux XGD3 etre stealth .

En meme temps meme stealth ca n'enraye pas la BAN MACHINE !

Et vive le "100% stealth ban proof for life"(©RaZkar) :crazy-dance:
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Posté 04 septembre 2011 - 06:40

#57
razorbak

razorbak

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2 jeux qui viennent de sortir et d'éditeur différents, en format XGD3, à priori tous les jeux à partir de maintenant serons dans ce format...
surtout si c est simplement une méthode de gravure différente comme le dit maxell...

:(
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Posté 04 septembre 2011 - 07:20

#58
maxell

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2 jeux qui viennent de sortir et d'éditeur différents, en format XGD3, à priori tous les jeux à partir de maintenant serons dans ce format...
surtout si c est simplement une méthode de gravure différente comme le dit maxell...

:(



Dumper les jeux semble facile (vu qu'on utilise un LiteOn de 360 avec un CFW), lire les backups XGD3 également mais reproduire la gravure d'un XGD3 avec un simple graveur de PC, ceci semble être un nouveau challenge. La solution idéale pour arrêter de se prendre la tête avec les CFW lecteurs : Le hack JTAG/Glitch, car nous savons déjà que les jeux XGD3 marcheront en lançant simplement le "default.xex" sous XeXmenu/FreeStyle ou en convertissant l'ISO en GOD.
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Posté 04 septembre 2011 - 08:05

#59
razorbak

razorbak

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Le hack JTAG/Glitch en est à ses début non? j'ai pas trop suivi ce genre d'actualité...
aucune vente encore...
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Posté 04 septembre 2011 - 08:13

#60
cyberfred91

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Yes maxell & n3o. Il y a plein de données inutile sur un jeux 360 en général.

moi je gravechaque jeux et ensuite je les transferent sur ma 360 via le lecteur DVD, donc un FW qui les lirais me plairait pas mal.

razorbak : le hack jtag n'en est pas a ses debut, ca a commence juste apes le ban de forza 3 ^^c'est le hack glitch qui commence, et ca sera comme le jtag bientot (hormis la puce a souder).

pour le :P c'est que c'etait bien maxell

ôô

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