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Signature des PKG pour 3.60+ sûrement possible !


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51 réponses à ce sujet

Posté 14 août 2011 - 22:11

#41
ankorez

ankorez

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j'espere que l'on pourra faire des pkg pour 3.41 :D j'ai trop envie de tester Dirt 3 :)
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Posté 15 août 2011 - 10:14

#42
freemancalais

freemancalais

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bonne nouvelle merci

MODIFICATION, REPARATION TOUTES CONSOLES

FLASH, PUCE, GLITCH, JTAG

C'est ici pour plus de renseignement

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Posté 15 août 2011 - 12:41

#43
PHD

PHD

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    https://www.youtube.com/user/PHD59FR
Pas de vidéo, juste une annonce avec make_package_npdrm.exe et un conf qui donne l’info du package, pas de vidéo du package fonctionnant sur du 3.60 Debug/Retail, en fait on a toujours rien, je viens d’aller sur le twitter de gitbrew et il indique uniquement pouvoir signer du code et non décrypter.

We can only sign code.

Sign pkg files and 3.60


Qui dit pas de décryptions, dit pas de jeux 3.60 sur 3.55.

D’après pas mal de commentaires sur son twitter rien n’ai fait donc bon ne rêvez pas trop.
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Posté 15 août 2011 - 13:27

#44
Manethon

Manethon

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ouais ça reste du domaine de la recherche encore rien d'exploitable pour les joueurs
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Posté 15 août 2011 - 15:16

#45
Millenium

Millenium

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si ça se concrétise, c'est un bon point
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Posté 15 août 2011 - 18:34

#46
PHD

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    https://www.youtube.com/user/PHD59FR
On verra mais ça sera uniquement pour signer en 3.60 et pas décrypter les 3.60 ... A voir...
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Posté 16 août 2011 - 11:19

#47
IamSylar

IamSylar

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Ben 2 jours après ont attend encore
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Posté 16 août 2011 - 16:20

#48
diouf

diouf

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soyons patients ^^
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Posté 16 août 2011 - 17:53

#49
Manethon

Manethon

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On verra mais ça sera uniquement pour signer en 3.60 et pas décrypter les 3.60 ... A voir...

^^ ouais ça sert à rien quoi
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Posté 17 août 2011 - 00:00

#50
PHD

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    https://www.youtube.com/user/PHD59FR
Je suis en train de faire un homebrew avec le SDK de sony, il y a des fonctions native très intéressantes mais j’ai beau chercher je ne vois pas comment signer mon homebrew en 3.60 même avec les 2 SDKs. Je vérifierais avec gitbrew plus tard.
Pour ce qui est de :

^^ ouais ça sert à rien quoi

Je ne suis pas du tout d’accord, créer des homebrews signés 3.60 et ainsi lancer des modifications capitale dans la PS3 en 3.60, çà sera très très très intéressant, sachant que les certificats du 3.60 = 3.70 pour la connexion PSN, il faudrait juste une lecture de backup sur 3.60 et le tour est joué.
=> Jeux 3.60 avec PSN fonctionnel.
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Posté 17 août 2011 - 01:27

#51
Manethon

Manethon

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ok ben on verra l'avancement mais vue la vitesse de tortue de l'avancement des recherches dans la scène ps3 alors qu'il y a la patté de team qui taf dessus en comparaison avec la scène xbox
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Posté 18 août 2011 - 23:19

#52
chronoss

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Une tres bonne news, on attend patiemment la marche a suivre...
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