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Signature des PKG pour 3.60+ sûrement possible !


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51 replies to this topic

Posté 14 August 2011 - 13:20

#1
Adrayh

Adrayh

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C'est via le forum de PSX-Scene que nous apprenons aujourd'hui que l'administrateur du site aurait eu quelques informations au sujet de GitBrew. Rappelons que GitBrew est l'auteur de la documentation complète sur le RSX (Processeur graphique de la Playstation 3). La team pourrait être capable de signer des fichiers .pkg à partir du firmware officiel 3.60 + à l'aide du SDK PSL1GHT modifié en conséquence. Cela pourrait vouloir dire que les backups demandant le 3.60 pourront être lus sur les 3.55. A l'heure actuelle, le portage est en train d'être terminé et sera accessible assez facilement pour les personnes débutantes. Une très bonne nouvelle donc.

GitBrew release le code suivant :

make_package_npdrm.exe
 Makefile
 PS3_GAME/
 UP0001-TEST00000_00-0000111122223333.pkg
 launcher.conf
 launcher.elf
 launcher.gp3
 launcher.self
 main.cpp
 main.h
 objs/
 readme_e.txt
 readme_j.txt
 
 durandal@GIBSON /c/usr/local/cell/samples/util/debug/launcher
 $ make_package_npdrm.exe -c UP0001-TEST00000_00-0000111122223333.pkg
 
 checking package validity:
 
 Checker Revision : 1754
 Package Filename : UP0001-TEST00000_00-0000111122223333.pkg
 ContentID        = UP0001-TEST00000_00-0000111122223333
 DRMType          = Free
 ContentType      = GameExec
 PackageFlag      = RenameDirectory (during install for consistency)
 PackageVersion   = 01.00
 # TITLE_ID       : TEST00000
 # CATEGORY       : HG
 # BOOTABLE       : YES
 # VERSION        : 01.00
 # APP_VER        : 01.00
 # PS3_SYSTEM_VER : 03.6000
 # SDK_VERSION    : 03.6000
 # PackageSize    : 1,418,448 bytes
 # QA_Digest      : 0x980A875601D1B8051AB861C1F28872E7
 #                : This is a digest of packaged files and attributes.
 # PackageDigest  : 0xC9C6738644482EB4885880EBB88143AA2DF73A10
 #                : This is sha1 digest of package without last 32 bytes.
 # Packaged by    : make_package_npdrm revision 1754
 
 Content Information Files:
 PARAM.SFO
 ICON0.PNG
 (and other 1 directories and 1 files.)
 
 Package Check Complete.
 
 durandal@GIBSON /c/usr/local/cell/samples/util/debug/launcher


Ce message a été modifié par Adrayh - 14 August 2011 - 20:12.

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Posté 14 August 2011 - 13:24

#2
maxell

maxell

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Bonne nouvelle pour les utilisateurs en CFW :)
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Posté 14 August 2011 - 13:32

#3
Rahow

Rahow

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merci pour l'info

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Posté 14 August 2011 - 13:39

#4
Yoshee

Yoshee

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A suivre, mais l'info est intéressante là :)
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Posté 14 August 2011 - 13:46

#5
GunPcx78

GunPcx78

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Super merci pour l'info.
Flash Xbox360 fat non slim en LT+ 1.91.
Installation de Usbloader sur wii 4.3 et inférieur.
Installation de CFW sur PSP en fonction du Firmware d'origine.
Jailbreak iPhone,iPode,iPad.
Contacte mail: tulipejaurou@free.fr
Contacte telephone : 06 59 32 02 38
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Posté 14 August 2011 - 13:49

#6
Guest_seb 62500_*

Guest_seb 62500_*
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. Cela pourrait vouloir dire que les backups demandant le 3.60 pourront être lu sur les 3.56

Ca sera pas plutot 3.55 ?

PS : j ai corrigé 3 fautes dans la phrase :)
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Posté 14 August 2011 - 13:50

#7
guix44

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Merci pour l'info. Très bonne nouvelle.
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Posté 14 August 2011 - 13:57

#8
MickeyBlue

MickeyBlue

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Et ce serait encore une meilleur nouvelle si on aurait accès au Playstation Store :)

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Posté 14 August 2011 - 14:03

#9
pacey59

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si je comprends bien, meme en 3.55, on pourra lire les derniers jeux ?
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Posté 14 August 2011 - 14:05

#10
IamSylar

IamSylar

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Sa dit quoi pour les 3.41
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Posté 14 August 2011 - 14:33

#11
Bewan Informatique

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Très bonne nouvelle :D

Bewan Informatique


:mario: [ Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation Portable ] :mario:
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Garantie de 6 à 12 mois avec assistance téléphonique !


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Posté 14 August 2011 - 14:38

#12
Jonh Waine

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Bonne nouvelle . Enfin les jeux 3.60 vont enfin être jouables .
Super cette team , du bon travail . Bravo .

Sa dit quoi pour les 3.41


Là même chose que pour 3.55 .
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Posté 14 August 2011 - 14:41

#13
popov22

popov22

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3.56??
Ou 3.55 ?
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Posté 14 August 2011 - 14:43

#14
shadow_shd

shadow_shd

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C'est aujourd'hui que nous apprenons via le forum de PSX-Scene, que l'administrateur aurait eut quelques informations au sujet de GitBrew. Rappelons que GitBrew est l'auteur de la documentation complète sur le RSX (Processeur graphique de la Playstation 3). La team pourrait être capable de signer des fichiers .pkg à partir du firmware officiel 3.60 + à l'aide du SDK PSL1GHT modifié en conséquence. Cela pourrit voloir dire que les backups demandant le 3.60 pourront être lu sur les 3.56. A l'heure actuel ou vous lisez cet article, le portage est en train d'être terminé et sera accessible assez facilement pour les personnes débutantes. Une très bonne nouvelle donc.


Ché LS, on na pa peur dé fôte d'ortograf et de gramère gross com des mézons. Nan, on na pa peur, on é dé warriors.

"Pourrit voloir", faudra que je la recase celle-là, elle vaut son pesant d'or ;)

Sinon pour être plus sérieux (modérateurs ne m'en voulez pas, quand je vois des fautes aussi énormes c'est plus fort que moi, il faut que je corrige :) ), c'est une excellente nouvelle et je remercie Adrayh pour l'info ;)
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Posté 14 August 2011 - 14:57

#15
rsebas3620

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3.56 je voit pas l'interet pour les debutant puisque non exploitable en 3.55 dans tous les cas ca prouve qu'il travaille mais j'ai peur pour eux des represailles mais merci de l'investissement pour nous pauvre ignorant ^^
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Posté 14 August 2011 - 14:58

#16
IamSylar

IamSylar

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Merci Jonh Waine

shadow_sh on s'en fou des fautes d'horto , moi je suis super content de lire sa .Moi quand je suis presser de poster un truc j'en fait pleins.A mon avis LS est super presser de poster cette new en "OR"
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Posté 14 August 2011 - 15:17

#17
pacey59

pacey59

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si je lis et crois rsebas3620, pour ceux en 3.55 , ça ne sert à rien ?
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Posté 14 August 2011 - 15:21

#18
Flas-Consoles

Flas-Consoles

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fautes ou pas fautes, ça reste lisible, il s'agit plus de fautes d’inattention :)

Merci pour la news en tout cas.
Signature supprimée : pas de liens vers un site exterieur, merci.
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Posté 14 August 2011 - 15:35

#19
Kobayakawashi

Kobayakawashi

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Et ce serait encore une meilleur nouvelle si on aurait accès au Playstation Store :)

Le Playstation Store c'est la petite goutte qui ferait rien dans le vase vu ce que ces devs nous permettent de faire avec nos consoles ! :)
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Posté 14 August 2011 - 15:46

#20
Red-J

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La seul preuve que l'on a c'est qu'ils ont peut être un SDK 3.60 mais qui compile d’après le texte en DEBUG et non en RETAILS donc ces packages ne sont pas signés , ils pourraient être intéressant si ils release leur exploit qui permet d'exécuter du code non signé donc ne vous enflammez pas trop vite, wait and see..

Ce message a été modifié par Red-J - 14 August 2011 - 15:49.

Mes tutos: Synchroniser sa manette pour jeux ps3, tenter de reconstruire un dump nor corrompu, creer un reverter pour sortir du mode kiosk, etc...
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