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SDK Officiel - PS3 GCC Cell OS LV2 Toolchain Sources leaké !


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31 réponses à ce sujet

Posté 11 août 2011 - 23:08

#21
freko28

freko28

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en plus vous hébergé ça sur vos serveurs, c'est pas très malin et plutôt risqué vu que c'est très certainement du code propriétaire sony...
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Posté 12 août 2011 - 01:00

#22
Millenium

Millenium

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merci pour l'info
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Posté 12 août 2011 - 02:29

#23
PHD

PHD

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    https://www.youtube.com/user/PHD59FR
Attention comme tout SDK et technologies, c'est pour utilisateurs ou développeur confirmé !
Effectivement certaines fonctions sont déjà comprises dans ce SDK reste à voir si il est assez détaillé.
Pour ma part je mettrais une vidéo d’un homebrew que j’aurais dev avec ce sdk on verra bien

Modifié par PHD, 12 août 2011 - 02:29.

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Posté 12 août 2011 - 08:33

#24
Jimmy One

Jimmy One

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DSK ? Qu'est ce qu'il fait dans la PS3 ? :D
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Posté 12 août 2011 - 08:43

#25
Surf3r

Surf3r

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DSK ? Qu'est ce qu'il fait dans la PS3 ? :D


C'est simple, il lève un bout du "voile" (contrepetrie) de la PS3...;)
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Posté 12 août 2011 - 10:04

#26
Manethon

Manethon

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ça avance vite dans ce sens ça fait plaisir
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Posté 12 août 2011 - 10:52

#27
Tipiac

Tipiac

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Moi je vois pas en quoi ca nous permettra de jouer avec les jeux 3.60... ou 3.70... ^^
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Posté 12 août 2011 - 13:01

#28
Landelle

Landelle

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Moi je vois pas en quoi ca nous permettra de jouer avec les jeux 3.60... ou 3.70... ^^


Moi je vois surtout que t'es quelqu'un de très chi*nt, si tu veux jouer aux jeux 3.6+ tu MAJ en OFW et tu achètes tes jeux, c'est incroyable les mecs comme toi. Surtout que la solution pour jouer aux jeux 3.6+ existe déjà: Tu achèètes une puce, tu soude la 40aine de micro fils sur ta carte mère, tu achètes un 2eme HDD interne pour ta console et tu switch de OFW a CFW.


C'est moi ou les PS3 users sont énormément plus kikoolol que les users 360 ? non parce que des commentaires ce ce style, j'en vois pas beaucoup dans la section verte ...

Edit: Il me semblait bien que c'était toi que j'avais un peu incendié la dernière fois ... ICI

Bref, c'est une bonne nouvelle pour les développeurs, on verra bien ce qu'il en sort dans les jours a venir ( Peut être une mise a jour de multiman et des émulateurs qui utilisent le SDK pour une meilleure intégration ? qui sait :P )

Modifié par Landelle, 12 août 2011 - 13:09.

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Posté 12 août 2011 - 17:17

#29
gogeta76

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Super news , merci ^^

Toute l'intelligence du monde n'est rien face à une idiotie à la Mode ....
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Posté 12 août 2011 - 22:17

#30
Falcon47

Falcon47

    Correcteur

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Corrigé.
Flash tous lecteurs Xbox 360 dans le lot-et-garonne (47)
Réparation de R.O.D Xbox 360
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Posté 13 août 2011 - 11:43

#31
freko28

freko28

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c'est pitoyable, le sdk officiel de sony a déjà été leaké il y a un bail... La il s'agit de la toolchain officiel qui pourrait remplacer la toolchain d'oopo que les hacker utilise actuelement... Jvous repete, ça ne remplace aucunement PSL1GHT ou le SDK de sony qui est déjà dispo sur le net!!
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Posté 13 août 2011 - 15:37

#32
PHD

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    https://www.youtube.com/user/PHD59FR

Merci pour la news, mais est ce que ça permettra de lancer des homebrews sur un firmware officiel?

Ça ne signe pas un eboot en npdrm qui est un eboot signé pour fonctionner sur OFW. Ça te donne juste plus de fonctionnalité, plus de facilité aussi. Pour signer un eboot ou pkg il te faut les clefs du FW sur lequel tu veux le mettre.
Pour plus d’info sur ces fameuses clefs : http://www.ps3devwik....php?title=Keys
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