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[Review LS] : le progskeet est arrivé chez nous


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41 réponses à ce sujet

Posté 02 août 2011 - 20:40

#1
Razkar

Razkar

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La Team LS est heureuse de vous présenter une nouvelle review de produits destinés à vos modifications de consoles. Aujourd'hui, nous allons tester le prometteur ProgSkeet, que nous vous avions déjà présenté dans nos news.

 

On va commencer par un petit rappel : le ProgSkeet est un programmateur permettant de dumper et flasher toutes les mémoires flash (NAND/NOR), donc pour nous ce sera plutôt destiné aux Xbox 360, Wii, PS3 qui sont déjà supportées. La team précise que d'autre appareils seront supportés ultérieurement comme les démodulateurs satellite dreambox. Ceci vous permettra donc de récupérer ou de flasher une image de la mémoire de votre console, mais également de débricker vos consoles ou encore de faire du Dual-NAND.

 

Ce genre de produit existe déjà mais la Team ProgSkeet mettait en avant une vitesse de dump inégalée jusqu'alors. Nous allons maintenant voir si la Team a tenu ses promesses.

 

 

 

Le progskeet est livré Ready To Use et est donc déjà programmé mais il est facilement updatable via un injectus ou un proflasher 3 (un support des câbles de programmation Jtag devrait également voir le jour) pour les futurs mises à jours du micro-contrôleur. Dès le premier abord, on remarque que le progskeet est un produit de qualité qui ne fait pas du tout "cheap" avec son PCB de près de 2mm et ses soudures soignées.

 

 

 

Comme tout appareil se connectant au PC, il faut installer les drivers disponibles sur le site officiel, rien de bien compliqué.

 

 

 

 

 

 

 

Il faut maintenant vérifier que votre ProgSkeet marche bien, pour cela, on utilise le logiciel de UF6667 et on fait "test shorts".

 

 

Si vous avez "No Short found! device properly working" de marqué, c'est que votre programmateur est fonctionnel et les drivers sont correctement installés.

 

 

Vous pouvez maintenant commencer les soudures :). Pour cela, vous utilisez les diagrammes fournis par la Team, moi j'ai fait le test sur une xbox.

 

 

 

 

Connectez maintenant votre Progskeet au PC avec votre console alimentée et cliquez sur NAND 1

Vous devriez voir l'ID en bas avec XXXX XXXX changé par l'ID de votre NAND. Dans mon cas, une Jasper 512, c'est une nand Samsung avec l'ID EC DC 10 95 54.

 

 

Il faut maintenant choisir ce que vous voulez dumper, vous pouvez récupérer les informations dans les datasheet constructeurs, regardez simplement la référence de la puce et faire une recherche google. Je vous mets ce qu'il faut paramétrer pour les Xbox.

 

16mo
[ ] Big block [x] Raw
Pages per Block: 32
Block Count: 1024

256mo
[x] Big block [x] Raw
Pages per Block: 64
Block Count: 2048

512mo
[x] Big block [x] Raw
Pages per Block: 64
Block Count: 4096

 

 

 

Après un peu moins de 10 min, ma nand de 512mo a été dumpée, on peut le voir, à une vitesse moyenne de 0.88mo/s. Pour comparaison, pour dumper 16mo avec un module USB SPI quelconque, il faut plus de 6min...

 

On peut donc dire que niveau vitesse, il n'y a pas photo ... la team a clairement tenu sa promesse :D.

 

Maintenant un petit bilan avec les plus les moins pour la 360 :

 

Les moins :

 

Plus de soudures qu'un USB SPI.

Il faut démonter complètement la CM pour avoir accès aux points de soudure sous la CM.

 

Les plus:

 

La vitesse, on dump presque les 512mo quand un USB spi en dump 16 ...

 

Remerciements :

La Team ProgSkeet pour leur sample.

UF6667 pour son soft et son aide.


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Posté 02 août 2011 - 20:45

#2
Yoann-95

Yoann-95

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oO La Vache merci pour le test Raz' !
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Posté 02 août 2011 - 20:48

#3
frozeus

frozeus

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Yop, Merci.

Perso je préfère faire moins de soudure et laisser tourner le dump la nuit.
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Posté 02 août 2011 - 20:55

#4
Falcon47

Falcon47

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Corrigé, merci c'est super intéressant !
Flash tous lecteurs Xbox 360 dans le lot-et-garonne (47)
Réparation de R.O.D Xbox 360
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Posté 02 août 2011 - 21:03

#5
gab76

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"Pour comparaison, pour dumper 16mo avec un module USB SPI quelconque, il faut plus de 60min ..."

Petite erreur je suppose, on met qu'une demi douzaine de minutes pour dump/flash une NAND de 16Mo avec un USB SPI :)
En LPT je veux bien :D
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Posté 02 août 2011 - 21:11

#6
Razkar

Razkar

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Ba j'avais mis 6 min lol ... ca a été edité

rndd8.png

Homebrew-connection.org

Modification de console dans le 76

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Posté 02 août 2011 - 21:11

#7

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Je dirais meme 4 minutes pour du 16mo en usb spi
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Posté 02 août 2011 - 21:20

#8
AT2B

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C'est le début d'une aire nouvelle. Le hack va prendre des nouvelles tournures !
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Posté 02 août 2011 - 21:22

#9
modif-console83

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merci pour ce porduit :)

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Posté 02 août 2011 - 21:22

#10
popov22

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de belles choses, ça me tenterai plus côté ps3
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Posté 02 août 2011 - 21:28

#11
JackL

JackL

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Merci pour le test ! Est-ce que ca permettrait enfin de faire évoluer le hack PS3 vers des cfw 3.56+ ?
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Posté 02 août 2011 - 21:29

#12
Falcon47

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Oui c'est moi qui ai édité, je pensais plus logique que ce soit 60 au lieu de 6 puisque ce système et plus rapide et qu'il a pris 10 minutes.
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Posté 02 août 2011 - 21:30

#13
AT2B

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Ba j'avais mis 6 min lol ... ca a été edité

Moi pour dumper une Jasper 512, il me faut 2h40 avec un NBZ 1.0 et mon pc portable ...
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Posté 02 août 2011 - 21:45

#14
shigure_parker

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Mouais...utile pour les PS3 en gros, merci pour la review.

blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
blue_forward.gifPS3 : Downgrade, Custom Firmware
blue_forward.gifWii/U : USB Loader, Media Center

Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
Sur Marseille, sous vos yeux en 20min ! > > > Contactez Moi !

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Posté 02 août 2011 - 21:56

#15
Peach Hawk

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Bienvenue au Progskeet et félicitations pour ce module réservé aux techniciens !
De belles applications multiplateformes en perspective.
Bravo Raz' pour cette copieuse news bien illustré et riche en détails.
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Posté 02 août 2011 - 22:06

#16
RomAnOCrY

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dommage qu'il n'y ai pas eu de test sur PS3 en dual Firmware: owf ds le progskeet et cfw ds la console..
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Posté 02 août 2011 - 22:20

#17
artik

artik

    \0/ Shake it baby ! \0/

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Super Razouille, mille mercis ! :)


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Posté 02 août 2011 - 22:26

#18
setsu49

setsu49

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Excellent boulot Raz !! ^^ Amis techniciens, à vos fers à souder !!!! et merci pour le test !!
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Posté 02 août 2011 - 22:29

#19
COD F CONDUITE

COD F CONDUITE

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merci beaucoup
Flash tous lecteurs xbox 360, xbox slim ; installation de puces ... dans le 62

consulter mon annonce
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Posté 02 août 2011 - 22:39

#20
Guest_seb 62500_*

Guest_seb 62500_*
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merci pour la confirmation
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