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Nouvelles avancées pour le JFW DH


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32 réponses à ce sujet

Posté 20 juillet 2011 - 10:33

#1
aissa84

aissa84

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Comme vous le savez sûrement, DemonHades est en train de developper son JFW DH. Ce CFW apportera son lot de nouveautés comme entre autres la lecture de Backups de jeux de Playstation 1 mais aussi de Playstation 2 (seulement pour les Ps3 rétrocompatibles). DemonHades nous en dit un peu plus sur l'avancee de son custom firmware.

 

Pourcentage de finition :

 

- le "core central" est a 100%

- le Payload Cobra est a 60%

- Linux est a 95%

- Ctegories Xmb 95%

- Preloader 90%

- The Grid: le manager a 25%

- TheGrid 100%

-Les services packs 0%

- Open PStore 50%

 

Demon Hades a egalement publie des images de son xmb en differentes couleurs :

 


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Posté 20 juillet 2011 - 10:34

#2
Philmore

Philmore

    Sunriseur avancé

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Il a l'air bon ce cfw
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Posté 20 juillet 2011 - 10:37

#3
Manethon

Manethon

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ça promet
merci pour la news
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Posté 20 juillet 2011 - 10:37

#4
crash over ride

crash over ride

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a voir , merci pour la news .
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Posté 20 juillet 2011 - 10:37

#5
crash251

crash251

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merci pour la news.

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 20 juillet 2011 - 10:41

#6
Tomm

Tomm

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Toujours ce problème de rétrocompatibilité pfff..... pour les jeux PS2 PS1 !!! A quand quelque chose pour les PS3 non rétrocompatible . a croire que c'est impossible
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Posté 20 juillet 2011 - 11:00

#7
booba41_9

booba41_9

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ya autres choses :
- Core central 100%
- Payload Cobra 60%
- Linux 95%
- Preloader 90%
- Categorias xmb 95%
- Manager TheGrid 25%
- TheGrid 100%
- Services Packs 0%
- OpenPStore 50%

-Return of the online (running)
-Update of keys (working)
-Spoof Version
-Disable devices
-Mounted units, several readers virtual
-Plugins level conbinacion buttons on the six
-Modification speedfun speed
-Multiloader (operating)
Dumper full-ram (running)
PSN-games license generator (operating)
-Hacked signature verification token QA (running)
-Reboot
-PSN access sysversion check “no spoof nor certs” (running)
Check-patching the original disks (operating)
-Activation of the 8th SPU
-Etc


il y a une ligne qui est interresente si vrai !
"-Return of the online (running)"
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Posté 20 juillet 2011 - 11:10

#8
HoYoHoYo

HoYoHoYo

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  • Passions:Le RETRO , sega system, mega drive que du bonheur !
il fait du bon taf quand même !
Merci pour l'info

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Posté 20 juillet 2011 - 11:30

#9
Rahow

Rahow

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merci pour cette nouvelle

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Posté 20 juillet 2011 - 11:34

#10
markus95

markus95

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Toujours ce problème de rétrocompatibilité pfff..... pour les jeux PS2 PS1 !!! A quand quelque chose pour les PS3 non rétrocompatible . a croire que c'est impossible

D apres ce que j ai compris, ça sera tous simplement pas possible sur les non rétro ( compatibilité ps2 )
Voilà ce que dit mathieulh pour l emulation ps2...

Comme vous le savez, une très faible proportion des PS3 sont rétrocompatibles avec les jeux PS2. Toutes les SLIM ne le sont pas.
Cependant, la PS3 dispose d'un émulateur de jeux PS2, alors pourquoi nous ne pouvons pas jouer aux jeux PS2 sur Slim ?
Voici l'explication par MathieuLH.

Comme expliqué récemment dans cette news, le dongle Cobra USB permet aux PS3 non rétrocompatibles avec les jeux de pouvoir jouer aux backups PS2 sur DVD et USB.
Cependant, il est indiqué que ça ne fonctionne pas très bien.

Voici comment fonctionne l'émulation PS2 :
La PS3 utilise 6 SPU pour émuler différents composants PS2 :
SPU0 pour émuler IOP
SPU1 pour émuler DMA
SPU2 pour émuler VU1
SPU3 pour émuler IPU
SPU4 pour émuler GXIF
SPU5 pour émuler le SPU2 de la PS2

Tous ces processus, à l'exception du SPU2 de la PS2 (qui utilise seulement 50% de la charge SPU) sont écrit dans un langage assembleur SPU pour améliorer les performances.
Le SPU2 est écrit en c++. Tous ces processus sont exécutés en tant que SPU raw.

Le PPU va gérer les périphériques sur le thread 0 et utiliser le thread 1 pour l'émulation de l'émotion engine, qui utilise du code écrit en c++ et en assembleur PPU.
Ceci va émuler tous les composants de la PS2 à l'exception du Graphic Synthetizer, qui est géré par la puce présente dans les SP3 rétrocompatibles.

Le problème est qu'il n'est pas possible d'émuler le GS efficacement avec le reste du matériel car le RSX n'est pas fait pour ça et ne peux pas l'émuler vu que tous les SPU sont occupés pour le reste de l'émulation, c'est pourquoi Sony ne pourra jamais finir le ps2_softemu.

A moins d'une refonction totale de cet émulateur, et de l'optimiser à fond, il sera difficile d'émuler les jeux PS2 en pleine vitesse
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Posté 20 juillet 2011 - 11:35

#11
talx

talx

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c'est dit et redit et reredit les ps3 non rétrocompatible ne pourront pas lancé des jeux de ps2 parsqu"un composent a était retiré sur les slim de plus un émulateur ps2 sur ps3 aurait trop de bug mes bon c'est une cause perdu de dire sa vue qu'il y auras toujours des demande pour la retro de la slim en tout cas j'attends avec une très grands impatient ce CWF
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Posté 20 juillet 2011 - 11:44

#12
markus95

markus95

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ya autres choses :
- Core central 100%
- Payload Cobra 60%
- Linux 95%
- Preloader 90%
- Categorias xmb 95%
- Manager TheGrid 25%
- TheGrid 100%
- Services Packs 0%
- OpenPStore 50%

-Return of the online (running)
-Update of keys (working)
-Spoof Version
-Disable devices
-Mounted units, several readers virtual
-Plugins level conbinacion buttons on the six
-Modification speedfun speed
-Multiloader (operating)
Dumper full-ram (running)
PSN-games license generator (operating)
-Hacked signature verification token QA (running)
-Reboot
-PSN access sysversion check “no spoof nor certs” (running)
Check-patching the original disks (operating)
-Activation of the 8th SPU
-Etc


il y a une ligne qui est interresente si vrai !
"-Return of the online (running)"

Je suis Perso plus ( + ) intéresser par ces 2 lignes
-PSN-games license generator (operating)
-Activation of the 8th SPU
Plus qu a attendre la release...
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Posté 20 juillet 2011 - 12:01

#13
yves28

yves28

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PSN-games license generator (operating)
PSN access sysversion check “no spoof nor certs” (running)

ça veux dire que le psn seras a nouveau accessible si oui vaut mieux pas car a force sony va nous banir définitivement en trouvant une nouvelle passe cet avis viens d'une personne qui est un accros au psn mais je préfère plus le coté hack que de profiter d'un psn qui offre juste le jeux en ligne et rien d'autre quand on vois les possibilités du hack ben faut se faire une raison le hack et le psn ne font pas bon ménage
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Posté 20 juillet 2011 - 12:45

#14
Sna-k-e

Sna-k-e

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"-Not going to make a port to 3.55 of this JFW DH, since it includes much more than 3.55"

Désolé de casser tout vos espoirs. JaiCrab n'est pas pret de sortir un son CFW sur 3.55
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Posté 20 juillet 2011 - 12:55

#15
markus95

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on sait déjà...il sera en 3.41...
Et pour certains 3.55 il y a le downgrade par Qa flag...
Donc au pire pour ceux qui sont vraiment intéresser il repasse en 3.41 et voilà...
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Posté 20 juillet 2011 - 13:13

#16
Sna-k-e

Sna-k-e

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Je crois le downgrade par QA Flag supprime toute les données du HDD ?
Ou je me trompe ?
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Posté 20 juillet 2011 - 15:55

#17
Vulchizodium

Vulchizodium

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Vraiment bien ce CFW, je vais devoir downgrade ^^
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Posté 20 juillet 2011 - 17:13

#18
markus95

markus95

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Je crois le downgrade par QA Flag supprime toute les données du HDD ?
Ou je me trompe ?

Chez certains oui, chez d autres non, c est aléatoire...Copie tous sur un dd ext au cas ou...

Sinon autre petite info très intéressante...
Pour tous ceux qui voudront savoir le firmware d achat de leur console, il y a un petit outils
Minverchk qui permet de Connaitre la version du firmware d origine de votre console...
Je rentre je test et je vous tiens au courant...
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Posté 20 juillet 2011 - 17:24

#19
ankorez

ankorez

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si quelqu'un connait personnellement ces devs svp suggerez lors de retirer la protection Cinavia merci !

d'ailleurs pour ceux que ca intéresse j'ai une astuce
je l'avais postée mais elle a été refusé

Symptômes : Lors de la lecture d’un film au bout d’un certain temps le son se coupe avec un message informant que le contenu est protégé par Cinavia……

/ !\ Cette astuce fonctionnent uniquement en stéréo / !\

Astuce :
1. Sur la ps3 aller dans « paramètres son »
2. « paramètres de sorties audio »
3. Sélectionnez « Numérique optique »
4. Cochez tous les formats proposés puis validez
5. Sortie audio multiple « oui »

Profitez..
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Posté 20 juillet 2011 - 18:23

#20
markus95

markus95

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Bon j ai tester minverchk ça marche nickel...
3.40 pour moi.....
Je pourrais donc downgrader et installer ce JFW DH...

je viens également de trouver ça sur le site Demonhades.org

modèle Firmware base
Fat 40GB CECHG04------OFW 1.90 (Max. Downgrade)
Fat 40GB CECHG04------OFW 1.90 (Max. Downgrade)
Fat 40GB CECHH11------OFW 1.97 (Max. Downgrade)
Fat 60GB CECHC04------OFW 1.0 (Max. Downgrade)
Fat 80GB CECHE01------OFW 1.00 (Max. Downgrade)
Fat 80GB CECHK04------OFW 2.16 (Max. Downgrade)
Fat 80GB CECHE11------OFW 2.40 (Max. Downgrade)
Fat 160 GB CECHP04----OFW 2.45 (Max. Downgrade)
Fat DECR1400A-----FWD 2.60 (Max. Downgrade)

modèle Firmware base
SLIM 120Gb CECH2004A------OFW 2.70 (Max.Downgrade)
SLIM 120GB CECH2001A------OFW 2.70 (Max.Downgrade)
SLIM 120GB CECH2101A------OFW 3.20 (Max.Downgrade)
SLIM 160GB CECH2501A------OFW 3.41 (Max.Downgrade)
SLIM 250GB CECH2004B------OFW 2.70 (Max.Downgrade)
SLIM 320GB CECH2504B------OFW 3.40 (Max.Downgrade)

à confirmer...

Modifié par markus95, 20 juillet 2011 - 18:29.

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