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Release d'un script facilitant l'empaquetage et le dépaquetage du dev_flash


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48 réponses à ce sujet

Posté 11 juillet 2011 - 21:45

#1
trunkdu92

trunkdu92

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Le dev_flash est contenu dans la NAND de la PS3. Tout ce qui est à l'intérieur est très sensible et la moindre modification non appropriée sur celle-ci peut causer un brick pur et simple de la PS3. Et c'est aujourd'hui sur le site de demonhades que le hackeur espagnol Matercrack release les outils pour "empaqueter" et "dépaqueter" le dev_flash. Voici la citation de l'auteur à l'égard de son programme :

 

C'est un script utilisé pour "empaqueter" et "dépaqueter" le dev_flash des fichiers PUP en utilisant les outils de team fail0verflow, kakaroto, geohot mais modifiés pour de meilleurs performances.

 

Instructions :

 

- Mettez ces outils dans un dossier appelé Des-Emp_dev-flash.

- Vous devez avoir décompressé le PUP.

- Extrayez les fichiers update_files.tar dans le dosier du script.

- Lancez le script et c'est parti.

- Enfin, recréez l'archive update_files.tar et remettez le dev_flash créé avec les autres archives de update_files. Tout est prêt pour la création du PUP.

 

Notes :

 

Ce script créé trois dossiers appelés dev_flash, dev_flash_temp et dev_flash3 et les deux premiers sont très simplement totalement décompressés et le troisième est la création des dossiers du dev_flash. Vous pourrez changer ce que vous voulez et modifiez le script pour ensuite passer à l'étape de l'emballage.

 

Vous pouvez télécharger les outils ici. Ces outils sont uniquement destinés aux développeurs aguerris. Si vous ne faites pas partie de cette catégorie de personnes, c'est que l'outil ne vous est pas destiné.

 

Attention, soyez très prudents, l'utilisation de cet outil pourrait endommager votre matériel, ni moi, ni Logic Sunrise ne serons tenus responsables en cas de brick de votre console.


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Posté 11 juillet 2011 - 21:49

#2
Dariusalex

Dariusalex

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ça sert a quoi sa ?
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Posté 11 juillet 2011 - 21:55

#3
Jim_iz

Jim_iz

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ça sert a quoi sa ?

convertir des fichiers dev_vflash en un fichier PUP
Ces outils sont uniquement destinés aux développeurs aguerris. Si vous ne faites pas partie de cette catégorie de personnes, c'est que l'outil ne vous est pas destiné.
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Posté 11 juillet 2011 - 21:56

#4
Diablo62

Diablo62

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Si tu ne sais pas à quoi ça sert, c'est que tu ne dois pas t'en servir. Comme indiqué dans la News, c'est pour les Dev Aguerris ;)

Merci pour la News dans tous les cas ;)
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Posté 11 juillet 2011 - 22:07

#5
setsu49

setsu49

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Et donc concretement, ça sert à quoi de modifier des fichiers dev flash en PUP ? merci à celui qui pourra nous expliquer nous qui ne sommes pas informaticiens mais qui cherchons à nous intéresser aux news...^^
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Posté 11 juillet 2011 - 22:09

#6
freko28

freko28

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c'est un script bidon qui existe depuis des lustres...
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Posté 11 juillet 2011 - 22:11

#7
freko28

freko28

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en gros c'est le travaille de KaKaRoTo (son tt premier cfw) tronqué...
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Posté 11 juillet 2011 - 22:14

#8
Pass_Code

Pass_Code

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Ouhlala. Il y a erreur. Ca ne permet pas de convertir le dev_flash en fichier PUP. Je suis en train de corriger.

EDIT : News corrigée. Faut pas vous enflammer chers sunriseurs :). Ce script permet juste de faciliter l'empaquetage et le dépaquatege du dev_flash. On pouvait déjà le faire avant sauf que c'était un peu plus long et moins simple, c'est tout.
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Posté 11 juillet 2011 - 22:29

#9
MickeyBlue

MickeyBlue

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Sa peut mener a une sorte de Nand Manager ? Comme sur PSP pour pouvoir installer n'importe quelle OFW ou CFW ? Merci.

Image IPBImage IPB

Rien n'est Infaillible / Nothing is Foolproof

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Posté 11 juillet 2011 - 22:46

#10
markus95

markus95

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Comme dis dans la new c est un script pour automatiser la compression et le décryptage dev flash au lieu de le faire manuellement...

D après ce que j ai lu a droite, a gauche, Ca peut permettre de modifier le xmb par ex, rajouter de nouvelles colonnes nouvelles option, modife du boot logo ,certificats etc...Ce qui est déjà possible...

Je pense que ça permet d avoir acces au dossier dev flash que l on peut afficher en ftp avec devblind, mais direct sur son pc en décompressant a partir d un .PUP... A confirmer...

Modifié par markus95, 11 juillet 2011 - 22:48.

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Posté 11 juillet 2011 - 23:02

#11
Manethon

Manethon

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Comme dis dans la new c est un script pour automatiser la compression et le décryptage dev flash au lieu de le faire manuellement...

D après ce que j ai lu a droite, a gauche, Ca peut permettre de modifier le xmb par ex, rajouter de nouvelles colonnes nouvelles option, modife du boot logo ,certificats etc...Ce qui est déjà possible...

Je pense que ça permet d avoir acces au dossier dev flash que l on peut afficher en ftp avec devblind, mais direct sur son pc en décompressant a partir d un .PUP... A confirmer...

intéressant une personnalisation assez poussée par rapport à ce qu'on peut faire pour l'instant sur xbox 360
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Posté 11 juillet 2011 - 23:34

#12
markus95

markus95

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Vu que l on a acces au dossier vsh, on peut modifié le contenu du xmb
Ex:
Photo
/dev_flash/vsh/resource/explore/xmb/category_photo.xml
/dev_flash/vsh/resource/explore/xmb/category_avc_photo.xml
Music
/dev_flash/vsh/resource/explore/xmb/category_music.xml
Video
/dev_flash/vsh/resource/explore/xmb/category_video.xml
/dev_flash/vsh/resource/explore/xmb/category_video_bdponly.xml
Game
/dev_flash/vsh/resource/explore/xmb/category_game.xml
/dev_flash/vsh/resource/explore/xmb/category_game_tool2.xml
Et une fois acces à ces dossiers les modife sont surement possible...

Autre ex
Le boot logo qui se modifie dans /dev_flash/vsh/resource
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Posté 12 juillet 2011 - 02:52

#13
rim-k06

rim-k06

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Vu que l on a acces au dossier vsh, on peut modifié le contenu du xmb
Ex:
Photo
/dev_flash/vsh/resource/explore/xmb/category_photo.xml
/dev_flash/vsh/resource/explore/xmb/category_avc_photo.xml
Music
/dev_flash/vsh/resource/explore/xmb/category_music.xml
Video
/dev_flash/vsh/resource/explore/xmb/category_video.xml
/dev_flash/vsh/resource/explore/xmb/category_video_bdponly.xml
Game
/dev_flash/vsh/resource/explore/xmb/category_game.xml
/dev_flash/vsh/resource/explore/xmb/category_game_tool2.xml
Et une fois acces à ces dossiers les modife sont surement possible...

Autre ex
Le boot logo qui se modifie dans /dev_flash/vsh/resource

les fameux RIEN a fou*** lol enfin RAF quoi XD
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Posté 12 juillet 2011 - 05:01

#14
Jimmy One

Jimmy One

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A quoi ca sert a quoi de Release cette news si c'est pas fait pour les utilisateurs lambda ?

C'est que du chinois cette news... On sait meme pas a quoi ca sert.
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Posté 12 juillet 2011 - 05:53

#15
Keneda

Keneda

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Bah alors ne lis pas, et laisse ceux qui en ont l'utilité s'en occuper.
Les devs PS3 sont, aussi, des gens "normaux" qui lisent les news de sites "normaux", comme LS...
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Posté 12 juillet 2011 - 07:55

#16
silphe

silphe

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je veux pas etre pessimiste mais s'il y avait ne serait ce qu'un seul dev ici ça se saurait...
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Posté 12 juillet 2011 - 07:59

#17
modif-console83

modif-console83

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merci

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Posté 12 juillet 2011 - 08:19

#18
Kirax.alexandre

Kirax.alexandre

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Cela peut être très bien pour effectuer un downgrad en effet vous décompresser les fichier d'un OFW 3.55 et un 3.66 vous prenez les fichier d identification pour le 3.66 avec le reste des fichier du 3.55 et hop vous lancer la maj la ps3 la versa comme 3.66 mais se seras une 3.55 et hop vs mete un Custom derrière
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Posté 12 juillet 2011 - 08:23

#19
natpat44

natpat44

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Géniale mais s'est pour faire quoi? lol
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Posté 12 juillet 2011 - 08:27

#20
popov22

popov22

    Sunriseur PRIVILEGE

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a reserver à un public spécifique
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