Project CK3i : Un nouveau produit team Xecuter pour cet été
Posté 24 juin 2011 - 22:12
#61
Posté 25 juin 2011 - 08:50
#62
n'importe quoi
la source ???
je t'explique au lieu d'avoir 2 élément séparer a l'heure actuel usbpro+ ck+ ou de quoi alimenter ton lecteur peut importe .
ya pas besoin dêtre un messi pour le voir
Posté 25 juin 2011 - 13:39
#63
Posté 25 juin 2011 - 14:59
#64
lol ok ok je savais pas que tu travail avec la team XT pour être aussi sureje t'explique au lieu d'avoir 2 élément séparer a l'heure actuel usbpro+ ck+ ou de quoi alimenter ton lecteur peut importe .
ya pas besoin dêtre un messi pour le voir
un contre exemple : pourquoi ils ont pas intégrés le probe au ck au passage ?
Mes tutos :
1-Protection de la PS3 contre la surchauffe Méthode 1 Méthode 2
3-Problèmes de détection des lecteurs sous JF
Posté 27 juin 2011 - 11:43
#65
On dirait bien un port SATA en facade, si c est le cas, c est un MIX !!
Ce n'est pas un port sata, mais plutot les limites de leur logiciel de confection 3D.
je t'explique au lieu d'avoir 2 élément séparer a l'heure actuel usbpro+ ck+ ou de quoi alimenter ton lecteur peut importe .
ya pas besoin dêtre un messi pour le voir
Et on l'alimente où le lecteur dans l'histoire?
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Posté 29 juin 2011 - 09:59
#66
sinon je ne vois pas lintérêt
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