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FbBuild V0.30 : Support du Kernel 13146 *MAJ*


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50 réponses à ce sujet

Posté 17 juin 2011 - 21:51

#1
Razkar

Razkar

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La Team FbBuild revient aujourd'hui pour notre plus grand plaisir nous livrer une nouvelle version de leur nand builder en V0.30. Celle-ci vous permettra de créer des NAND en Kernel 13146 pour votre console Jtag.

 

Il n'est pas nécessaire pour vous de mettre à jour tout de suite votre NAND étant donné que DashLaunch bypass la vérification des mises à jour, d'autant plus que pour l'instant, aucun jeux de requiert le Kernel 13146.

 

Il est également intéressant de noter que vous pouvez effectuer la mise à jour officielle pour ajouter les avatars (donc uniquement une fois que la NAND FbBuild 13146 à été flashée) et que celle-ci ne flashera pas votre lecteur.

Voici la liste des modifications apportées pour cette V0.30 :

 

- correction to allow relative paths in ini files (using ..\     and similar in flash files segment only)
- upgrade freeboot core and payload for embedding and buildtime customization
- add command line options to set cygnos UART speed and dvd tray state check in bootstrap
- starting xell based on tray state depreciated, now starts based on console powerup reason being eject button; 'olddvd' and 'nodvd' options ovveride this.
- correct spare data for big block system reserve size (previously handled via  kernel patch; better known as big block nand MU corruption)
- simplify command line options via per build files for options and console type
- xell is now checked for as "xell-2f.bin" first in per build folder, then firmware /bin, then root/beside exe. First found is what is used.
- config_raw.bin and keyvault.bin added as alternate names for smc config and keyvault files
- level1 output now shows info on smc config data like fan speed and similar
- removed perbuild dir requirement so it is again possible to use old ibuild folder layout
- (optional) perbuild ini file for options and setting some smc config variables added (options.ini)
- nanddump.bin, providing console dump can provide smc/smc_config/kv and LBA mappings, can auto    remap bad blocks and blocks with ECD issues (options to disable provided)
- added USB reset to OHCI on xell boots, xell should pick up USB sticks without unplugging the console
- add 13146 base files
- various bug fixes

 

Un tutoriel est disponible ici


MAJ:
Le batch de création de Gab76 est maintenant disponible


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Posté 17 juin 2011 - 21:56

#2
guiguixbox360

guiguixbox360

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Merci de la news Razkar ! Mini faute, je corrige " A Team FreeBOOT" => La Team FreeBOOT ;)
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Posté 17 juin 2011 - 22:01

#3
fabianvr6

fabianvr6

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super, merci pour la news meme si j'ai plus de console jtag
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Posté 17 juin 2011 - 22:05

#4
MickeyBlue

MickeyBlue

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Merci mais je vais attendre avant de mettre a jour.

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Posté 17 juin 2011 - 22:06

#5
crash251

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merci

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 17 juin 2011 - 22:15

#6
Djozii

Djozii

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Merci ;)
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Posté 17 juin 2011 - 22:35

#7
okrasitna

okrasitna

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merci

on attend avec impatience le nouveau fsd
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Posté 17 juin 2011 - 22:44

#8
Gromber

Gromber

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Thanks!!!! Good work!!!
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Posté 17 juin 2011 - 22:48

#9
crash over ride

crash over ride

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Merci pour la news j attend le soft de bestpig ou encore easy freeboot .
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Posté 17 juin 2011 - 22:48

#10
Falcon47

Falcon47

    Correcteur

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Corrigé.
Flash tous lecteurs Xbox 360 dans le lot-et-garonne (47)
Réparation de R.O.D Xbox 360
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Posté 17 juin 2011 - 23:21

#11
BestPig

BestPig

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Pendant une semaine je ne suis pas la, donc ne compter pas sur mon soft rapidement.
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Posté 18 juin 2011 - 00:14

#12
zaki785

zaki785

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@BestPig : Il n'y a pas de souci, prend ton temps = )

La patience est une vertue, donc soyez patient :P
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Posté 18 juin 2011 - 00:28

#13
guix44

guix44

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Merci à la team Fbuild..
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Posté 18 juin 2011 - 00:47

#14
KenFB

KenFB

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Sa fonctionne mais pas d'avatars = pas de Kinect.

Merci pour la news et la Team FbBuild.
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Posté 18 juin 2011 - 01:49

#15
zakloc

zakloc

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merci Raz
merci BestPig, je vais attendre ton retour pour ton soft ^^
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Posté 18 juin 2011 - 02:04

#16
belo56

belo56

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Posté 18 juin 2011 - 02:04

#17
belo56

belo56

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Posté 18 juin 2011 - 02:25

#18
Guerrier

Guerrier

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Es-ce que cette mise a jour fait celle du lecteur égualement? pour ceux qui ont une Jtag la mise a jour du lecteur pour le nouveau format va se faire comment? pour ma part mon lecteur possède son firmware d'origine.
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Posté 18 juin 2011 - 03:01

#19
cocoy

cocoy

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Merci
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Posté 18 juin 2011 - 03:23

#20
KenFB

KenFB

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Au tant pour moi il suffit de mettre la mise à jour officiel de Microsoft 13146 APRES celle généré par FbBuild pour avoir les avatars et Kinect d'opérationnel sur JTAG.
Testé et validé.

Pour répondre à Guerrier la mise à jour du kernel 13146 généré par FbBuild ne met pas à jour le firmware du lecteur DVD. Et le faite de mettre la mise à jour officiel de Microsoft APRES celle généré par FbBuild non plus.

Le soucis par la suite dans ce cas de figure sera de mettre à jour le Firmware du lecteur DVD soit en officiel soit en non-officiel pour pouvoir lire le nouveau format XGD3 si tu utilise ton lecteur pour lire les jeux officiels si j'ai bien tout suivi.
Mais sur une JTAG on utilise principalement le disque dur et plus le lecteur DVD!
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