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Mathieulh découvre des options cachées


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160 réponses à ce sujet

Posté 14 mai 2011 - 16:50

#101
atupac

atupac

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lisez ca !c est pas si simple!http://rms.grafchokolo.com/?p=111


LOL, c'est grafchokolo lui meme qui aurait donc débloqué toutes les options de sa ps3 retail et qui aurait pu modifier le texte de la maj (3.70 au lieu de 3.XX) , et en plus il désactive le check pour le jeu Portal 2 ?!!!

Modification consoles sur 54 / 57 / 88 :

 

    PS3 : : http://www.logic-sun...-les-nancy.html

XBOX :   http://www.logic-sun...-les-nancy.html

     Wii :   http://www.logic-sun...-les-nancy.html

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Posté 14 mai 2011 - 16:54

#102
sebos1983

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math dit"Vous aurez évidemment besoin d'exécuter du code à pavillon QA votre console en premier lieu"
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Posté 14 mai 2011 - 16:57

#103
sebos1983

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oui cette exploit est de graf!!
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Posté 14 mai 2011 - 17:06

#104
atupac

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Anyway, let’s really discuss something PS3 instead of my PC <img src='http://www.logic-sunrise.com/forums/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/nem-laughing.gif' class='bbc_emoticon' alt='XD' />, let’s start with Lv0, the most unknown level of the PS3. Lv0 initializes PS3 base hardware such as PowerPC/PPU portion of Cell/BE, SPU isolation for asecure_loader, and gelic ethernet/WLAN device. Lv0 also proudly proclaims itself as the “Cell OS Bootloader”. In older firmwares, 0.80-ish to 3.56, Lv0 initialized SPU isolation on one of the SPUs, then it loaded and decrypted asecure_loader. Asecure_loader or metldr then decrypts the isolated loader, in this case, lv1ldr, then lv1ldr decrypts lv1.self. In 3.60 this changed. Lv0 now has all of the loaders integrated into it as one large fat binary. All the keys one needs such as Public ECDSA key/AES CBC key and Initialization Vector and ECDSA curve type are in there. Just go ahead and grab them if you can get the ldrs out of the binary.

So, unless you can decrypt Lv0, no 3.60 “CFW” for you <img src='http://www.logic-sunrise.com/forums/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' /> . Is there any need for it anyway?

Lv0 also does some more interesting stuff such as SPU mailbox handling, and eEID integrity checks. Lv0 also used to check for QA flag and proper token, that is now in a spu isolated self in Core OS. Now, if you did tamper with eEID, lv0 will panic out, and your console will then “YLOD”, and you’d need a flasher for your PS3 to recover

Interessant tout ceci :) ca aide à mieux comprendre la complexité du OFW 3.60 + QA-Flag: En fait, Sony a carrément ramené tout le process de boot des sécurités générales au niveau LV0 (Premier Boot de la console, comme sous Dos ^^). Ce qui coupe l'herbe sous les pieds des Eboots/Param.sfo... ==> Faudra aller les chercher les clés car elles sont juste cachées qque part dans le LV0! Chaud devant chaud ^^

Modification consoles sur 54 / 57 / 88 :

 

    PS3 : : http://www.logic-sun...-les-nancy.html

XBOX :   http://www.logic-sun...-les-nancy.html

     Wii :   http://www.logic-sun...-les-nancy.html

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Posté 14 mai 2011 - 17:19

#105
Rudrik

Rudrik

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Voilà pourquoi sony a enlever le dual boot !
Avec linux tout devient possible , merci graf en effet .

Image IPB
R1 : "Afin que le sang ayant déja été versé ne soit pas coulé en vain, nous n'avons pas d'autre choix que d'en faire couler davantage..."

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Posté 14 mai 2011 - 17:44

#106
burnotop

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ya du boulot pour la scène et encore de long jour d’attente pour nous mais j'y crois
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Posté 14 mai 2011 - 17:57

#107
guix44

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Bravo Mathieul! Merci pour la news!
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Posté 14 mai 2011 - 19:04

#108
jgjules

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Super la news mais bon dowgradé en 3.55 voie pas trop ce que ca peu apporté vue que les jeux sont tous en 3.60 puis Vous connaisé sony il en resteron pas la !!

mais bon super news !! perso j'attend de voir de toute facon faut les laissé travaille trankil puis surtout qu'il n'ebruite pas trop !!

Thepunishers24.png 

razor54000.png

 Xboxone X 1 to + 2 dd 8 To DD Externe --Ps5 Digital 2to  Ps4 Pro 1To 1 & Ps4 Slim 1To clear.pngclear.pngclear.png- Switch Atmopshere 1To switch.gif

Ps3 : Jaibreak  + Disque Dur Interne 1To 

Wii U Noir Firmware 5.5.1E avec Haxchi

- Wii Blanche+ Disque dur Externe 500Go

Console ancien Générations

Commodore 64 - Amiga  1000 - Atari - Amstrade - L'Odyssey - Super Nintendo - Megadrive 32 16 Bits - Dreamcast

 

 

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Posté 14 mai 2011 - 19:15

#109
jenjin

jenjin

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Le plus dur dans cette affaire, c'est que Mathieulh se fait démonter en ce moment même sur psx scène par les amerloque qui nous traite de lâche....parce qu’il ne dit rien
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Posté 14 mai 2011 - 19:17

#110
jgjules

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bah oui mais bon au moin mat essaie de voir eux les ricain fond rien donc d'un coté chacun ce relance les balle ca peu duré longtemp :=)

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Posté 14 mai 2011 - 20:10

#111
skedar

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mais c'est tous simplement ENORME :O
je comprends sa retissante a dire le "comment" il l'a fait, mais si la communauté sais deja ce qu'il faut chercher :O
ça devrais aider :O
ça fait plaisir de voir ce genre de nouvelle, surtouts que ça commencer à être le calme plat en terme de grande avancer niveau hack :O
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Posté 14 mai 2011 - 20:21

#112
Diablo62

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jgjules : Pour l'instant, s'il ne dévoile que le Downgrade vers un 3.55, je suis certains que beaucoup seront déjà content (ceux ayant fait la MAJ de leur console, ceux qui veulent s'initier au Hack ou ceux qui ont acheté une PS3 Neuve 3.56/3.60).

Certes les nouveaux jeux sont en 3.60 mais ce sera déjà ça de pris :)
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Posté 14 mai 2011 - 20:27

#113
nvg

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Sony va tout enlever aussitôt qu'ils vont être au courant de cette trouvaille. Sony retire tout aussitôt qu'il y a des risques...
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Posté 14 mai 2011 - 20:37

#114
Jonh Waine

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Bonne nouvelle , merci beaucoup .

Avec ça là play est là boite de pandore .
Ma console en bave déjà , en plus que LA Noire vient de sortir pour là 360 et dans 1 ou 2 jours ce sera le tour de là Ps3 .
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Posté 14 mai 2011 - 20:39

#115
Le Duc

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C'est dingue que des trucs comme ca sortent encore. C'est une bonne nouvelle pour la scène et une un peu moins bonne pour Sony.
Bravo
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Posté 14 mai 2011 - 21:10

#116
Yoann-95

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Ptit info en + un membres de PSX-Scene a trouver comment faire et a mis a disposition un ptit tuto mais sa la combinaison des touche bien sur !
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Posté 14 mai 2011 - 22:27

#117
sebos1983

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ta un lien pour le fameux tuto??
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Posté 14 mai 2011 - 22:44

#118
sebos1983

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J ai rien trouvé sur le psx scene
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Posté 14 mai 2011 - 23:02

#119
sebos1983

sebos1983

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c est le tuto publié sur psx scene .mais je n est pas les compétences requise !

exigences:
herbe noyau, ps3dm-utils et linux_hv_scripts

patcher votre DM vous devez exécuter dmpatch.sh (sauter si vous êtes sur fw gitbrew)

lire drapeau AQ:

code:

ps3dm_um / write_eprom dev/ps3dmproxy 0x48C0A 0x00 ou ps3dm_um / write_eprom dev/ps3dmproxy 0x48C0A 0xFF

elle doit retourner 0xFF sur PS3 détail.
il suffit de 0x00

Donnez votre drapeau AQ: <- à vos propres risques!

code:

ps3dm_um / write_eprom dev/ps3dmproxy 0x48C0A 0x00 ou ps3dm_um / write_eprom dev/ps3dmproxy 0x48C0A 0xFF


c'est un outil très puissant. vous pouvez également activer le mode produit et d'autres choses.
plus les compensations @ ps3devwiki
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Posté 14 mai 2011 - 23:19

#120
sebos1983

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un programmeur devrais savoir faire ca sans problème! sur psx scene ils y sont presque!!
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