Une nouvelle console devkit chez EA *MaJ*
Posté 07 mai 2011 - 11:47
#41
On ne peut (nous) loué une console de développement.
Welcome to the Club now,
Gonna Pump it up now,
This is an Emergency,
Music is my? Galaxy
Posté 07 mai 2011 - 15:09
#43
Posté 07 mai 2011 - 15:52
#44
Xbox360 : Flash, RGH, Réparation
PS3 : Downgrade, Custom Firmware
Wii/U : USB Loader, Media Center
Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
Sur Marseille, sous vos yeux en 20min ! > > > Contactez Moi !
Posté 07 mai 2011 - 17:53
#45
Je pense que tu as raison, mais concernant Kinect, rien ne les empêche de le rendre compatible avec une future console.
Vu le nombre d'accessoires vendus, ça serait un bon plan commercial.
Je vois pas l'intérêt de sortir Kinect sur une console en fin de vie, surtout que M$ à bien expliquer que Kinect donnerai une seconde vie à la 360.
Master system 1 & 2, MegaCD, Megadrive.
PS1,PS2, PS3.
XBOX, XBOX360 en 1.6 et une ELITE.
Wii 3.2 et 4.1
Fan inconditionnel de consoles...
Posté 08 mai 2011 - 00:18
#46
Posté 09 mai 2011 - 06:43
#47
Toute l'intelligence du monde n'est rien face à une idiotie à la Mode ....
Posté 09 mai 2011 - 08:57
#48
Posté 09 mai 2011 - 10:25
#49
Je vois pas l'intérêt de sortir Kinect sur une console en fin de vie
Pour prolonger la vie de la 360, justement ca aurait aucun intérêt si ils sortaient toutes leurs bonnes cartes en même temps.
Xbox360 : Flash, RGH, Réparation
PS3 : Downgrade, Custom Firmware
Wii/U : USB Loader, Media Center
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Posté 09 mai 2011 - 12:51
#50
+111111 pour eux le but finale est plus importantC'est une console de dev, je pense que les studios se tapent de savoir si elle est plus ou moins belle que l'ancienne
Mes tutos :
1-Protection de la PS3 contre la surchauffe Méthode 1 Méthode 2
3-Problèmes de détection des lecteurs sous JF
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