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Deadelux64 Beta 3 UDAPTE : Emulateur N64 sur PSP


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14 replies to this topic

Posté 29 avril 2011 - 11:21

#1
Yoann-95

Yoann-95

    Yoann-95

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L'équipe Daedalus nous présente aujourd'hui leur émulateur N64 en version Beta 3 Udapte. Au fur et à mesure des mises à jour, l'émulateur gagne en fonctionnalités, comptabilité et divers bugs sont également corrigés. DaedalusX64 voit donc le jour officiellement. Les premiers retours sont très encourageants, l'émulation (le framerate) est beaucoup plus rapide.

 

 

 

Changelog :

 

- Ajout du support des cheats codes.

- Ajout de la fonction osAiSetNextBuffer.

- Ajout de plusieurs Blendmodes.

- Correction de bugs et de glitchs dans Zelda.

- Le code est maintenant 90% plus petit.

- Mise à jour de l'écran quand l'image change.

- La RAM de la PSP est maintenant débloqué pour les PSP 2000, 3000 et Go. (Attention, l'Half Byte Loader et la version signée pour Firmware officiel ne permettent pas de bénéficier de cette option).

- Correction d'un bug dans lequel les PSP Slim, Brite et Go perdaient de la vitesse.

- Réécriture de la liste d'affichage de PC Stacks.

- Correction d'une erreur dans Paths_Hacks.

- Correction d'un bug quand la PSP était connecté à la télévision.

- Correction de textures désagréables.

- Suppression du Shadow Hack dans le jeu Conker.

- Autre ajouts et fonctionnalité (Voir Topic officiel)

 

 

NOTE : Les développeurs ont tenu à indiquer qu'il y avait un problème qui bloque la PSP lors d'un appui sur le bouton Home pour les PSP 1000. Les autres PSP ne sont pas touchées par ce dernier.

 

Téléchargement : http://forums.daedalusx64.com/download/file.php?id=2120&sid=a7d6dc8fc77c516be0d861999fb44121


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Posté 29 avril 2011 - 11:55

#2
cyberfred91

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/me qui reve d'un Tetrisphere 64 sans artefact.

Quelqu'un a essaye ?

ôô

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Posté 29 avril 2011 - 12:11

#3
Mackdolphin

Mackdolphin

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Toujours injouable donc toujours sans moi. Peut etre que la NGP fera mieux ... ce projet n'a jamais mené quelque part.
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Posté 29 avril 2011 - 12:25

#4
COD F CONDUITE

COD F CONDUITE

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merci !!!!
Flash tous lecteurs xbox 360, xbox slim ; installation de puces ... dans le 62

consulter mon annonce
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Posté 29 avril 2011 - 13:11

#5
zinzin64

zinzin64

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faut pas dire ça mackdolphin... c est quand meme bien sympa!
enfin perso je m en sers pas,l emulation video est tres bonne mais jouer comme veronique(sans son) ça casse un peu l ambiance,dommage,peut etre dans une autre version!
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Posté 29 avril 2011 - 13:41

#6
badb0y

badb0y

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Fix : 'jouer (comme veronique) sans son "

C'est une grosse perte de temps je trouve,y'a rien a faire depuis le temps qu'il se cassent la tête a rendre cet émulateur "jouable' ca n'aboutit pas a grand chose de bien consistant .
Autant d'énergie pour si peu de résultat,je me demande pourquoi ca leur tien tant a coeur ...
Ils auraient mieux fait de laisser tomber et de se consacrer a autre chose ,parce que émuler la N64 ca se fait depuis longtemps sur pas mal d'autres support ,un énième émulateur N64 et sur PSP ,qu'est ce que cela va bien apporter ... (le record du monde de revision d'un programe ? )

Même les jeux en 2D ne passent pas ,alors bon a quoi ca sert qu'il se prennent la tête si même faire tourner ce qu'il y'a de plus léger sur la défunte de nintendo pose problème .
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Posté 29 avril 2011 - 13:59

#7
JoLie_FleuR

JoLie_FleuR

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en même temps la xbox 1 avait déjà du mal à l'émuler, donc croire que la PSP le peut qui plus ai avec le son, il faut être fou allié ^^
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Posté 29 avril 2011 - 14:06

#8
Ousret

Ousret

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J'adore cette homebrew !
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Posté 29 avril 2011 - 15:24

#9
zakou59

zakou59

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diminuer la taille de l’écran pour augmenter les frames
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Posté 29 avril 2011 - 16:31

#10
freemancalais

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merci, bonne console cette N64

MODIFICATION, REPARATION TOUTES CONSOLES

FLASH, PUCE, GLITCH, JTAG

C'est ici pour plus de renseignement

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Posté 29 avril 2011 - 18:51

#11
Mackdolphin

Mackdolphin

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trois jeux m'interesse, Zelda Majora mask, Conquers et banjo kazooie ... Trois jeux qui ne tourneront jamais sur cet émulateur en mousse qui n'a jamais marché. Joué a un jeu qui rame sans le son et qui bug a moitié .... C'est peine perdu, plus personne n'attend rien de cet émulateur. Qu'ils gardent leur énergie pour la 3DS ou le Projet Café, je pense qu'il y aura du boulot. Pourquoi pas la PS3 non ? un emulateur 64 dessus ca serait bien. Ah ouai et aussi la NGP ! ca serait bien ca :O
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Posté 29 avril 2011 - 19:10

#12
edyh

edyh

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Bon, ça ne marche toujours pas... je laisse tomber. Vraiment pas fait pour moi celui-là, trop de plantages et la liste des jeux compatibles n'est pas très longues en fait. Soit le jeu plante au début, soit il plante après un peu d'utilisation, manque de bol si on ne sauvegarde pas au bon moment ! :O
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Posté 30 avril 2011 - 08:24

#13
Le Duc

Le Duc

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C'est vrai qu'ils sont courageux ces devs! Depuis le temps qu'il est en optimisation cet emu, c'est incroyable!!!!
Je doute qu'un jour ils arrivent au full speed + son, mais je leur souhaite bon courage.
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Posté 02 mai 2011 - 07:13

#14
gogeta76

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Dommage ....

Toute l'intelligence du monde n'est rien face à une idiotie à la Mode ....
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Posté 03 mai 2011 - 20:59

#15
Luigi01

Luigi01

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Merci de recopier mot pour mot en faisant des erreurs sauf au début, ma news sur PSPGen.
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